D&D : De Rambo à Harley, des personnages uniques sur lesquels baser votre Ranger

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De tous les noyaux Donjons & Dragons classes, les rangers sont souvent négligés ou mal compris par les joueurs occasionnels. La plupart associent la classe ranger à Aragorn ou Legolas de le Seigneur des Anneaux -- chasseurs experts, habiles avec une lame ou un arc. Certains pourraient même penser à l'elfe noir Drizzt des Royaumes oubliés. Cependant, la compréhension du fan de fantasy occasionnel du ranger au-delà de cela est plus obscure et difficile à déterminer.



Les personnages suivants peuvent tous appartenir à l'archétype du rôdeur. Par conséquent, lors de la création de votre rôdeur, vous voudrez peut-être prendre en compte ces personnages lors de la création de votre personnage. Ils incarnent certains ou plusieurs des traits les plus couramment associés au rôdeur, pour le meilleur ou pour le pire. Lors de la confection de votre Donjons & Dragons personnage, vous voudrez peut-être les utiliser comme modèle pour votre créativité.



Rambo (Rambo)

John Rambo est un béret vert du Vietnam qui voulait juste rentrer chez lui. Cependant, une série d'événements déclenche son survivaliste intérieur, le plongeant dans une guerre à un seul homme contre une petite ville – avant que le gouvernement américain ne canalise cette force monstrueuse contre les ennemis des États-Unis. dans plusieurs suites sanglantes . John Rambo est la star d'action ultime des années 80, et, oui, il serait un Ranger dans Donjons & Dragons .

Vous voudrez peut-être passer quelques niveaux en Barbare pour acquérir cette capacité de Rage, mais les deux classes sont diamétralement opposées. Les ennemis préférés de Rambo sont les humanoïdes. Vous voudrez vous concentrer sur la capacité de Rambo à survivre dans n'importe quelle situation. Concentrez-vous sur les armes de tir à l'arc - si votre MD le permet, les armes à feu comptent comme des armes de tir à l'arc. Votre sous-classe est celle du chasseur, avec un passé de soldat. Un élément clé de Rambo, cependant, est de poser des pièges à l'avance. Déterminez à l'avance avec votre MD comment il prévoit d'utiliser les pièges dans le jeu. Des sorts comme Longstrider, Hunter's Mark et Pass Without a Trace feront de vous la machine à tuer ultime.

Din Djarin (Star Wars)

Din Djarin pourrait être la star emblématique de Star Wars : Le Mandalorien , mais qui est-il en tant que guerrier ? C'est un personnage errant, armé d'un fusil et d'un grand esprit. Cependant, la plus grande arme de cet homme n'est pas ses armes ou sa technologie, ni Grogu, son compagnon enfant emblématique. Au contraire, Din est célèbre pour son armure Beskar, une défense presque impénétrable, et son strict respect de l'honneur mandalorien.



Din pourrait mieux fonctionner en tant que chasseur ou tueur de monstres. Les chasseurs acquièrent de bonnes tactiques défensives qui pourraient augmenter la compétence de Din en ce qui concerne les capacités défensives. Les humanoïdes sont ses ennemis préférés. Pour le style de combat, optez pour la défense. L'augmentation de la CA profitera à Din et le rendra beaucoup plus difficile à toucher. Les Rangers ne sont pas connus pour leur armure lourde, mais si vous en avez la force, augmentez la force.

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Punisher (Marvel Comics)

Le Punisher est, par essence, le tueur ultime de tous les malfaiteurs. Alors que Punisher peut sembler similaire à Rambo, il y a une nette différence ici. Le Punisher est entièrement centré sur le tir à l'arc. Pas de pose de piège ou quoi que ce soit de compliqué. Il suffit de tirer pour tuer.



Créer le Punisher signifie que les rangers infligent des dégâts purs. Ennemi favori ? Humanoïde. Style de combat ? Tir à l'arc. Votre sous-classe sera Monster Slayer, tout cela pour que vous puissiez étudier et abattre parfaitement tout adversaire sur votre chemin. Cependant, ce sont les sorts de Ranger du Punisher qui lui seront le plus utiles. Hunter's Mark sera déterminant dans le combat.

Toriko (Toriko)

Toriko est un chasseur de monstres qui recherche dans le monde de nouveaux monstres à chasser... pour se transformer en nourriture. De toute évidence, un chasseur de monstres qui veut juste produire la meilleure nourriture de tous les temps est un personnage divertissant à jouer, mais Toriko est unique en ce sens qu'il n'utilise vraiment pas trop d'armes. Juste de la puissance physique brute. Alors comment faire ce personnage ? Discutons.

Tout d'abord, vous voudrez prendre le Tavern Brawler Feat. Les monstruosités sont vos ennemis préférés. Si vous choisissez de donner à votre homologue Toriko une arme à une main, optez pour le duel. Sinon, utilisez Thrown Weapon Fighting pour devenir un maître de l'improvisation. Quant à votre sous-classe, utilisez Monster Slayer. Vous aurez besoin de BEAUCOUP de force et de dextérité, mais vous aurez également besoin de certains de vos sorts de rôdeur pour augmenter vos capacités.

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Nightcrawler (Marvel Comics)

Nightcrawler est peut-être le mutant téléporteur à la peau bleue préféré de tous des X-Men, mais c'est aussi un ranger/bretteur typique. Pour jouer à un Nightcrawler, vous aurez besoin de multiclasser un peu.

Nightcrawler, en tant que Tiefling, est une multiclasse parfaite de voleurs/rôdeurs. Vous aurez besoin d'au moins trois niveaux dans Rogue pour gagner le Sous-classe des bretteurs . Ensuite, vous allez vouloir vous concentrer sur Ranger. Style de combat en duel, tout ennemi favori. Pour la sous-classe des rangers, vous aurez besoin d'Horizon Walker, qui vous permet de vous téléporter pendant la bataille, tout comme Nightcrawler. Ajoutez à ces dégâts d'attaque sournoise lorsque vous émergez derrière des adversaires, et vous aurez un caractère dévastateur.

Essaim (Marvel Comics)

Vous n'associeriez pas le méchant Spider-Man Swarm à la classe Ranger dans Donjons & Dragons . Cependant, une récente augmentation de la classe Ranger peut vous aider à donner vie à l'Essaim : la sous-classe Swarmkeeper.

En fin de compte, le moyen le plus crucial de créer un personnage inspiré de Swarm est d'impliquer la sous-classe Swarmkeeper. Cela vous permet de manifester des tonnes d'insectes sur tout votre corps, ce qui peut vous aider à augmenter vos attaques, à utiliser votre essaim pour effectuer des tâches pour vous et à tout autre nombre de possibilités grotesques avec vos abeilles domestiques. Utilisez le tir à l'arc comme style de combat, mais le reste dépend de vous.

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D (Chasseur de vampires D)

L'un des plus grands chasseurs de vampires de tous les temps, D est également l'un des meilleurs exemples de ranger. Quelles sont les caractéristiques les plus emblématiques de D ? Il chasse les vampires, brandit une épée et utilise sa main pour infliger des dégâts à tous ceux qui l'entourent.

L'ennemi préféré de D est donc le mort-vivant. Il utilise un style de combat en duel avec une seule épée longue. Sa sous-classe est celle du chasseur. Jusqu'à présent, il est littéralement un chasseur de vampires, formé pour combattre tous les vampires. Cependant, lorsqu'il s'agit de sa main, qui peut tout sucer et dévorer devant lui, les choses se compliquent. Vous pourrez peut-être créer une aspiration du vent dans vos mains en utilisant une corde et un texte de saveur avec votre DM. Cependant, un ranger chasseur de vampires devrait déjà suffire pour incarner un personnage inspiré de D.

Harley Quinn (DC Comics)

Oui. Harley Quinn est un parfait ranger – si, bien sûr, vous multiclassez Ranger et Bard. En tant que figure bruyante et charismatique de la scène de crime de Gotham, elle est à la fois une force de destruction ambulante et un personnage assez hilarant.

Pour Bard, vous allez vouloir au moins trois niveaux. Vous allez vouloir le Collège de l'Éloquence et le sortilège Vicious Mockery. Quant à Ranger, vous allez vouloir des humanoïdes comme ennemi préféré et duel comme style de combat – avec votre maillet géant. Quant à votre sous-classe, vous allez vouloir le Beastmaster pour pouvoir vous battre aux côtés de vos bébés : les Hyènes .

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