Comment construire un sorceleur dans Dungeons & Dragons

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Il existe de nombreuses façons de créer un personnage dans Donjons & Dragons , et l'un des plus populaires est de recréer un personnage d'émissions de télévision, de livres et de jeux vidéo. L'énorme quantité de races et de classes disponibles dans Cinquième édition signifie qu'un joueur pourrait raisonnablement proposer une poignée de façons de construire ses personnages préférés de la culture pop.



Le sorceleur La série possède l'un des mondes fantastiques les plus emblématiques, couvrant les livres, les jeux et la télévision. Les chasseurs de monstres à louer connus sous le nom de sorceleurs sont un une grande partie de la tradition de la franchise , il n'est donc pas surprenant que certains fans veuillent en intégrer une partie dans leur prochain D&D campagne. Il existe de nombreuses façons de construire un sorceleur, bien que la plupart des constructions se résument à la classe choisie par un joueur.



Lorsque vous essayez de construire un sorceleur, le choix de votre classe est la partie la plus importante, car certains des traits les plus importants du sorceleur sont leur conditionnement physique et leur compétence magique. La race du personnage ne fait pas trop de différence, car être un sorceleur est bien plus une question d'entraînement que de capacité inhérente à D&D 5e les courses portent. Les scores de capacité dépendront de la classe, soulignant encore l'importance de la sélection de classe pour cette construction.

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Combattant Chevalier Eldritch

La sous-classe Eldritch Knight pour le combattant est l'un des choix les plus populaires lorsque les fans discutent de la construction de sorceleurs en ligne. Les combattants acquièrent des tonnes de capacités de conditionnement au combat qui aident à simuler l'entraînement physique exténuant auquel les sorceleurs sont connus. Leur maîtrise de plusieurs types d'épées et d'armures peut aider les joueurs à manier la large gamme d'armes utilisées par les sorceleurs. Les combattants peuvent également maîtriser la manipulation des animaux, une compétence utile pour les personnages qui prévoient d'avoir des montures.

Cette sous-classe est remarquable car elle donne aux combattants l'accès à des sorts qui peuvent facilement remplacer les signes d'un sorceleur. Plus précisément, les joueurs voudront se tourner vers des sorts comme Burning Hands pour Igni, Gust of Wind pour Aard et Shield pour Quen. Avec un solide mélange de capacités de combat et de connaissances magiques, le chevalier Eldritch est un remplaçant assez solide pour un sorceleur dans les royaumes oubliés.



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Rôdeur tueur de monstres

La sous-classe Monster Slayer est disponible à la fois pour le jeu de base Ranger et le Revised Ranger, les deux fonctionnant aussi bien pour un sorceleur. Tout comme l'Eldritch Knight Fighter, le Ranger offre un mélange similaire de compétences de combat et de magie qui convient assez bien à un sorceleur. Cependant, le Ranger peut en fait être le meilleur choix en raison de la sous-classe Monster Slayer comblant une lacune que le Fighter a manquée : les prouesses uniques d'un sorceleur pour traquer les monstres.

Les Monster Slayer Rangers reçoivent des tonnes d'avantages contre des ennemis spécifiques au combat. La sous-classe est spécialisée dans le marquage d'un monstre au combat avec la fonction Slayer's Pray. La fonction Ennemi favori du Ranger peut également aider les personnages à traquer certains types de monstres, remplaçant les capacités de suivi d'un sorceleur.



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Ordre du chasseur de sang d'âme profane

Le chasseur de sang a été développé par Rôle critique hôte Matt Mercer et est souvent utilisé comme remplaçant pour les loups-garous. Le Blood Hunter n'est pas un officiel 5e classe, mais il a toujours le même genre de qualité que la plupart des classes officielles. Les chasseurs de sang correspondent assez bien à la tradition des sorceleurs, car les deux impliquent des rituels arcaniques secrets dans leur création. Ils reçoivent également des capacités de combat comparables à celles du Ranger.

Du point de vue des traditions, la sous-classe de l'Ordre de l'âme profane est spécifiquement centrée sur la chasse aux créatures occultes. Mécaniquement, cela donne au Blood Hunter accès à plus de sorts que la normale, l'aidant à répondre à cette exigence pour un sorceleur. Cette construction, tout comme le Fighter, est plus axée sur l'émulation des capacités de combat d'un sorceleur que sur ses prouesses de chasse aux monstres. Cependant, les joueurs peuvent s'attendre à ce qu'une construction de sorceleur Blood Hunter corresponde beaucoup plus thématiquement à la tradition du Sorceleur séries.

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Démoniste Hexlame

La sous-classe Hexblade pour le Warlock est peut-être l'une des versions les plus puissantes de Donjons & Dragons , et cela fonctionne aussi très bien pour construire un sorceleur. Comme le Blood Hunter, la sous-classe Hexblade se concentre sur la création d'un personnage qui utilise à la fois des épées et des sorts. Les capacités uniques de la Hexblade mélangent également le combat et la magie.

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Les hexagones d'un démoniste Hexblade leur offrent des tonnes d'options pour affaiblir leur adversaire au combat, certains d'entre eux fonctionnant même comme remplaçants des signes d'un sorceleur. Le thème occulte du Warlock correspond également à la nature mystérieuse des capacités surnaturelles d'un sorceleur. Le démoniste Hexblade et le chasseur de sang partagent de nombreuses similitudes avec les sorceleurs, ce qui en fait tous deux des choix solides.

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Multiclassement et exploits

Chacune de ces classes offre ses propres similitudes avec un sorceleur, mais elles ont aussi chacune leur juste part de différences. Pour les joueurs qui sont prêts à faire preuve d'un peu de créativité avec leur build de sorceleur, multiclassement est une option assez puissante qui créera un sorceleur fidèle à la tradition. Cette méthode devient un peu compliquée, bien que les joueurs ayant suffisamment d'expérience dans la création de personnage dans D&D 5e ne devrait pas avoir trop de problèmes.

Un grand mélange de classes pour construire un sorceleur est le Monster Slayer Ranger et le Hexblade Warlock. Ces deux classes couvrent à la fois les capacités magiques et physiques d'un sorceleur tout en incorporant le métier de chasse aux monstres pour lequel les sorceleurs sont formés. La combinaison de ceux-ci crée ce qui est probablement la construction de sorceleur la plus précise dans Donjons & Dragons 5e sans s'aventurer sur le territoire du contenu homebrew.

En dehors des cours, les dons peuvent également aider les joueurs à affiner leurs constructions et à recréer correctement un sorceleur. Pour les builds qui sont plus physiquement concentrés que sur la magie, des exploits comme Magic Initiate peuvent aider les joueurs à obtenir des remplaçants de base pour les signes. Alternativement, les dons qui couvrent le côté physique d'un sorceleur peuvent être Maître d'armes (pour simuler la maîtrise des armes d'un sorceleur) et Athlète (pour simuler le conditionnement physique d'un sorceleur).

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