Destiny 2: Tout ce que vous devez savoir sur le Vault of Glass Raid

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La voûte de verre représente beaucoup de choses dans le destin univers. Ce n'est pas seulement le tout premier raid du jeu, c'est la première fois que tout le monde a pu voir la vision que Bungie avait présentée pour son ambitieux FPS/MMO/RPG. La voûte de verre est bien plus qu'un simple contenu recyclé ; c'est une chance pour les nouveaux gardiens de la lumière de vivre les événements qui ont forgé des équipes de pompiers et des amitiés qui dureront toute une vie. La voûte de verre a changé la destin Univers, et maintenant chaque gardien peut vivre ce moment déterminant pendant la saison de la colleuse le 22 mai.



La voûte de verre a été la première activité à six destin l'histoire. Les raids ne sont pas accessibles via le matchmaking et vous devez assembler une escouade manuellement. Il s'agit d'un contenu de fin de jeu de haut niveau qui oppose les gardiens à un donjon rempli d'énigmes, d'ennemis difficiles et de combats de boss. Il existe également des mécanismes d'effacement qui obligent l'équipe de pompiers à exécuter des énigmes avec un timing parfait ou à risquer la mort instantanée. Les raids ont été conçus pour être les expériences les plus difficiles jamais créées par Bungie, mettant le travail d'équipe et l'exécution mécanique au premier plan de l'expérience, tout en les combinant avec des combats rapides contre des hordes d'ennemis.



La voûte de verre était également la première fois que nous voyions de visu le pouvoir des Vex. Les Vex sont essentiellement un algorithme résiduel de la bataille de la lumière et des ténèbres pour programmer l'univers. Ils n'adorent pas les ténèbres comme Savathun et la ruche, mais ils utilisent la même méthodologie que la logique de l'épée qui régit la ruche - force, domination et survie à tout prix. La voûte de verre est à la hauteur de la puissance des Vex pour plier et déformer le temps grâce à leur technologie de simulation. Les Vex ont un tel contrôle sur le fonctionnement du temps dans le coffre-fort qu'ils peuvent effacer de l'existence toute personne qui y entre. Le coffre-fort consiste en un défi en cinq parties qui se termine par un combat de boss contre Atheon, Time's Conflux, le gardien du coffre-fort de verre.

La première escouade qui a tenté de conquérir la Voûte de verre ne connaît que trop bien sa trahison. Kabr, Praedyth et Pahanin sont entrés dans le coffre-fort avec le rêve de conquérir le Vex, mais sont plutôt devenus un récit terrifiant de ce qui se passe lorsque vous les sous-estimez. Après que les trois soient descendus dans la voûte, ils ont été rapidement confrontés à la puissance des Vex et chacun y a succombé. Pahanin s'est retiré du coffre-fort mais a passé ses journées à nager dans des illusions paranoïaques à propos du Vex l'effaçant de l'existence.

Praedyth a été piégé dans le labyrinthe de la Gorgone, où les gardiens ont découvert plus tard son cadavre et les restes de son fantôme. Kabr est devenu fou dans le coffre-fort et a bu des Oracles Vex. Lorsque Kabr a consommé le fluide radiolaire dans l'Oracle, il a été, à toutes fins utiles, transformé en Vex et effacé de l'existence. Cependant, Kabr a pu laisser un morceau de sa lumière dans la voûte de verre sous la forme d'un bouclier fabriqué à partir d'un cadre Vex. Les futurs gardiens trouveront ce bouclier fondamental dans leur propre quête pour conquérir le les défis de la voûte.



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Le retour de The Vault of Glass ne serait pas complet sans le retour de son butin emblématique. Le coffre-fort a apporté certaines des armes les plus emblématiques de Destiny, et ils reviennent dans leur ancienne gloire avec de nouveaux avantages d'armes. porteur de destin. Praedyth's Revenge, Vision of Confluence, Found Verdict, Corrective Measure, Hezen Vengence et le légendaire Vex Mythoclast reviennent sous forme de gouttes après avoir terminé les rencontres Vault of Glass.

Le retour de la Voûte de Verre est un moment historique. Non seulement le premier jour destin les joueurs pourront chasser le dragon nostalgique de leur premier raid terminé, mais les nouveaux gardiens pourront également vivre le moment où destin est passé d'un flop perçu à quelque chose de plus. C'est devenu un univers que les joueurs aideraient à grandir et une communauté en ligne qui a favorisé des millions d'amitiés et d'innombrables heures d'aventures. Destin 2 offre une expérience spéciale et unique qu'aucun autre jeu ne peut reproduire. La voûte de verre a permis aux gardiens de voir le potentiel de cloques destin avait et nous a emmenés pendant sept ans de magie spatiale maléfique pour tuer des dieux, résoudre des énigmes et sauver l'humanité qui a changé la vie de nombreux joueurs.



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