Devil May Cry : comment Dante et Bayonetta ont partagé le même monde

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le Le diable peut pleurer la série a toujours été consacrée combattre des monstres et à la recherche diaboliquement élégante dans le processus. Bayonetta est une autre série de jeux qui se concentre sur un héros très élégant qui chasse les démons. Dans un cas sauvage de préfiguration, l'adaptation comique de 2004 de Devil May Cry de Dreamwave Productions par James McDonough, Edwin Garcia et Pat Lee comprenait un seul nom qui reliait les deux séries d'action à succès en un seul univers.



L'histoire de Devil Mary Cry commence par la bataille épique entre le légendaire chevalier noir Sparda et le seigneur démon Mundus. Sparda, réprimandant ses origines démoniaques, est devenu un champion du monde humain et s'est battu contre Mundus qui était déterminé à gouverner à la fois le monde des démons et celui des humains. Sparda est tombé dans sa bataille contre Mundus, mais pas avant d'avoir scellé le seigneur démon. L'héritage de Sparda ne s'est cependant pas arrêté là, car ses deux fils vivaient toujours sur Terre.



Des années plus tard, une mystérieuse femme nommée Trish explose dans le bureau d'un chasseur de démons nommé Dante. Après s'être avéré être le véritable fils de Sparda, Dante suit Trish sur l'île Mallet, la maison isolée d'un immense manoir en ruine. Trish explique à Dante qu'un culte sombre avait élu domicile dans le manoir et avait tenté de faire revivre leur seigneur des ténèbres. Alors que Dante explore les profondeurs de l'île, il découvre des monstres horribles, un complot tordu de sombre trahison et le véritable pouvoir qui réside au plus profond de lui.

L'adaptation comique de Dreamwave Productions fait un excellent travail non seulement en racontant l'histoire du premier Le diable peut pleurer jeu en fournissant une trame de fond pour des moments qui ont été survolés à l'origine. Le jeu PS2 commence avec l'entrée dramatique de Trish dans le bureau de Dante, mais cela n'explique jamais comment elle a pu le trouver. Dans le numéro 2, une séquence de flashback détaille comment Trish s'est frayé un chemin à travers les rangs d'informateurs et d'armes bon marché à louer dans sa recherche de Dante. L'un des hommes qu'elle interroge laisse tomber un nom qui l'intéresse : Enzo. Ce nom est important pour deux raisons. Premièrement, c'est le nom de l'homme qui peut amener Trish à Dante, et deuxièmement, c'est aussi le nom d'un personnage de la série Bayonetta.

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Alors qu'un seul nom d'une bande dessinée sortie cinq ans avant la sortie de Bayonetta en 2009 peut sembler être la plus longue période de l'histoire, c'est toujours une coïncidence incroyablement cool. Devil May Cry a été créé par Hideki Kamiya alors qu'il travaillait pour la société de jeux vidéo Capcom. Après que Kamiya ait quitté Capcom, il a créé Platinum Games où il allait créer la série Bayonetta. Étant donné que les deux séries ont été créées par la même personne, il existe d'innombrables références les unes aux autres dans chaque série respective, allant des citations aux armes en passant par les monstres et les noms.

Dans le cas de la référence de la bande dessinée, Enzo est le nom de l'informateur clandestin qui fournit à Bayonetta une aide cruciale dans ses différentes missions. Il est impossible que le nom Enzo fasse référence à Bayonetta puisque le jeu n'avait pas encore été créé, mais les parallèles entre le personnage des bandes dessinées et le personnage créé dans les jeux sont difficiles à ignorer. Les deux personnages sont des informateurs clandestins, tous deux ont de l'expérience dans le traitement des démons et partagent tous deux un nom peu commun.

Devil May Cry et Bayonetta appartiennent à deux sociétés de jeux différentes, il y a donc une possibilité incroyablement mince qu'ils partagent tous les deux canoniquement le même univers. Mais puisque Kamiya est le créateur des deux séries, il y a toujours des théories de fans officieuses qui relient les deux séries. Pour qu'une bande dessinée de 2004 inclue sans le savoir une référence à une future série sœur de Devil May Cry, c'est plutôt cool. Bien qu'il ne soit pas clair si les deux chasseurs de démons se joindront un jour officiellement à un jeu, la popularité massive des croisements dans les jeux vidéo signifie qu'il y a toujours une chance.



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