La deuxième génération de Pokémon mérite-t-elle sa réputation ?

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Après l'une des périodes de développement les plus longues pour une ligne principale Pokémon titre, la suite du la première génération de franchise est finalement sorti au Japon en 1999. En tant que suites de certains des plus grands jeux vidéo au monde, Pokémon Or et Argent étaient peut-être les entrées les plus attendues de la franchise. À la libération, Or, argent ainsi que leur troisième version, Cristal, tous ont reçu des critiques élogieuses. À ce jour, le trio est considéré comme l'une des meilleures entrées de la série, mais est-ce vrai ? Est-ce qu'ils tiennent aussi bien aujourd'hui que les fans s'en souviennent ?



La liste des Pokémon disponibles de Johto n'allait jamais être aussi emblématique que celle de Kanto, mais la région compte toujours certaines des créatures les plus appréciées de la série. En particulier, les deux nouvelles Eeveelutions, Umbreon et Espeon, ont perduré dans l'esprit des fans depuis lors. De nombreuses créatures étaient initialement prévues pour Rouge, Vert, mais ont été coupés en raison de l'espace de la cartouche. Ceux-ci incluent Scizor et Ho-Oh, ce dernier ayant même fait une apparition dans le premier épisode de l'anime.



De nombreux bugs et problèmes de la génération originale ont été corrigés et traités pour les suites. Mis à part le problème de clonage couramment utilisé, Or, argent étaient des versions polies. L'équilibre a également été corrigé avec l'ajout des types sombre et acier, qui ont tous deux contribué à mettre le type psychique en échec après avoir dominé les jeux précédents. Certains problèmes plus flagrants tels que la façon dont les coups critiques ont été calculés ont également été abordés dans ces jeux. L'absence de séparation physique et spéciale est toujours un problème et concernerait la série jusqu'à la quatrième génération. Certains nouveaux Pokémon tels que Sneasel avaient les statistiques d'être des Pokémon très utilisables, mais avaient des typages qui les empêchaient d'utiliser efficacement leur bonus d'attaque de même type (STAB).

La deuxième génération regorge de contenu. En plus de la centaine de nouveaux monstres et de nombreux nouveaux mouvements, le jeu est célèbre pour son inclusion d'une toute nouvelle région dans l'après-match. Après avoir terminé le défi de gym de Johto, le joueur peut retourner à Kanto. Ici, ils peuvent combattre les gymnases d'origine et finalement affronter Red, le personnage du joueur de la première génération. À ce jour, aucun autre titre de la série n'a été aussi ambitieux avec son contenu et sa portée.

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Alors que Kanto est plutôt facile et dépouillé dans le jeu, son inclusion est un aspect préféré des fans des jeux et a nécessité la maîtrise technique de feu Satoru Iwata lui-même pour que tout tienne sur la minuscule cartouche. Cristal ajouterait également la Battle Tower, une fonctionnalité qui donne au joueur la possibilité d'opposer ses créatures les plus fortes aux défis les plus difficiles du jeu. La tour allait devenir un incontournable de la série. Peut-être plus important encore, Johto présenterait la série à des Pokémon brillants avec les désormais emblématiques Gyarados rouges.

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L'histoire de Johto suit directement celle de la première génération. Se déroulant plusieurs années après les originaux, l'histoire est à nouveau une histoire personnelle sur le parcours du joueur. Team Rocket fait une réapparition, tentant et échouant finalement à faire un retour après la défaite de Giovanni aux mains de Red. Le personnage rival, Silver, se révélera plus tard être le fils de Giovanni lui-même. Ces liens avec le premier match se poursuivent dans l'après-match.

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Lorsque vous explorez Kanto, c'est un régal de voir comment les gens et les lieux ont changé pendant le saut de temps. Le changement le plus agréable pour les fans est peut-être le nouveau statut de Blue en tant que leader du gymnase de Viridian City. La deuxième génération serait la dernière fois que la série se concentrerait sur des histoires plus personnelles, et la dernière fois que Pokémon légendaire serait des rencontres cachées qui n'avaient en grande partie aucun lien avec l'intrigue. Ce dernier est quelque chose sur lequel les générations futures se concentreraient à leur détriment.

La deuxième génération n'a peut-être pas les améliorations de la qualité de vie que les générations suivantes introduiraient, mais les jeux résistent toujours parfaitement et sont plus que dignes d'être des prétendants pour Pokémon 's meilleur. Il est révélateur que la chose la plus accablante que l'on puisse dire à propos de ces jeux est que leurs remakes, HeartGold & SoulSilver , sont supérieurs dans presque tous les aspects. Ceux-ci sont généralement considérés comme les plus grands Pokémon jeux de tous les temps, laissant leur version originale se disputer la deuxième place.

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Pokémon Or, Argent et Cristal étaient indéniablement des chefs-d'œuvre à leur sortie, et sont toujours parmi les plus grands Pokémon expériences que la franchise a à offrir. Au cours du développement, la deuxième génération a été considérée comme l'entrée finale de la série et a été conçue comme un moyen de Pokémon sortir en trombe. Game Freak a mis tout ce qu'il pouvait dans ces minuscules cartouches Game Boy Color pour créer le chant du cygne dont le studio rêvait. À quel point Game Freak a dû être surpris lorsque la série a eu suffisamment de succès pour continuer jusqu'à la Game Boy Advance et au-delà, grâce en grande partie à la deuxième génération.

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