Dans Donjons & Dragons , les humains sont souvent considérés comme une origine de caractère ennuyeuse ou par défaut. Avec une telle variété de races intéressantes et uniques, des tieffelins aux gobelours, beaucoup ne voient pas l'intérêt de choisir un humain. Après tout, J&D est un jeu de fantaisie et d'évasion, alors pourquoi un joueur choisirait-il de jouer quelque chose de similaire à lui-même dans le monde réel ?
Cependant, un certain nombre de mesures peuvent être prises pour rendre les personnages humains plus mémorables. Utilisation d'origines personnalisées à partir de Chaudron de tout de Tasha est une méthode, mais si les joueurs veulent s'en tenir aux règles de base des races jouables, il existe encore des moyens de faire en sorte qu'un personnage humain se sente unique. Les humains sont souvent l'une des races les plus peuplées de J&D , en particulier dans le cadre des Royaumes Oubliés, et il existe un certain nombre de cultures, d'histoires et d'origines dans le jeu. Bien qu'il s'agisse d'outils utiles, ils sont très spécifiques aux paramètres et ne peuvent donc pas être appliqués à toutes les tables. Les joueurs doivent s'entretenir avec leurs DM pour voir s'il existe des histoires intéressantes spécifiques au cadre qu'ils peuvent intégrer à leur personnage. Pourtant, il y a plusieurs choses générales que les joueurs peuvent garder à l'esprit.
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Utilisez des pierres de touche du monde réel pour la culture

Puisque les humains existent dans le monde réel, les cultures du monde réel sont une excellente source d'inspiration lorsqu'il s'agit de concevoir un personnage humain. Il y a tellement de cultures et de mythologies qu'il y a un puits presque infini à puiser. Les joueurs peuvent soit dépeindre une culture à laquelle ils sont connectés d'une manière ou d'une autre, soit l'utiliser comme un possibilité de faire des recherches sur une autre culture et appliquer leurs découvertes à leur caractère. S'ils représentent une culture qui n'est pas la leur, les joueurs doivent s'assurer de faire des recherches pour éviter les stéréotypes ou décomposer une culture en une simple esthétique.
Une autre chose à garder à l'esprit est le contexte historique. Certaines recherches sur les raisons pour lesquelles les phénomènes culturels se sont produits ou sur les causes des changements dans les sociétés peuvent même inspirer la trame de fond d'un personnage. Recontextualiser des périodes historiques ou culturelles peut également être utile pour faire en sorte qu'un personnage se sente unique sans stéréotyper une culture du monde réel. de Netflix Ombre et os et d'Amazon Prime La roue du temps sont tous deux d'excellents exemples de recontextualisation des cultures du monde réel dans un monde imaginaire.
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Construisez à la fois le personnage et le cadre avec l'arrière-plan du voyageur lointain

L'arrière-plan de Far Traveller dans J&D est centré sur un personnage venant d'un endroit différent dans le monde, très éloigné de la culture et de l'histoire locales dans lesquelles la campagne commence. Le joueur et le MD peuvent utiliser cela à leur avantage, et cela peut donner aux personnages humains une histoire unique. ou une trame de fond pour les faire ressortir. Les voyageurs lointains sont souvent utilisés pour certains des plus inhabituels J&D races, telles que Tritons, Aarakocra, Yuan-Ti et d'autres races qui n'ont pas été élevées à proximité des principaux lieux du décor.
L'utilisation de cet arrière-plan pour un personnage humain peut lui donner un thème unique et également permettre la construction d'un monde. Cela pourrait éventuellement semer l'idée d'un scénario se déroulant dans n'importe quel pays lointain d'où ils viennent. Les DM peuvent même encourager les joueurs à créer eux-mêmes la maison de leur personnage, puis à travailler avec le joueur pour intégrer ces informations dans le cadre de la campagne.
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Utilisez le contraste pour faire ressortir les humains

Une autre façon pour les joueurs de rendre leur personnage humain plus intéressant est par contraste. Ce contraste peut être à la fois dans la composition du parti et dans le cadre de la campagne. Le premier est plus facile à réaliser, car il nécessite simplement une certaine coordination avec le reste du groupe. Si le reste du la fête joue aux elfes , dragonborn, tieffelins, gnomes et changelins, un joueur choisissant de jouer un humain peut faire en sorte que son personnage se démarque du reste du groupe. Ça aussi permet des jeux de rôle intéressants et la résolution de problèmes dans certaines situations. Un groupe rempli de races avec vision dans le noir devra davantage considérer la lumière et la vision car les humains n'ont pas de vision dans le noir. Les races qui peuvent être à l'aise dans certains environnements doivent réfléchir à la manière d'aider le membre humain du groupe à s'adapter à ces scénarios.
Cependant, il faut garder à l'esprit que les joueurs humains doivent éviter que leur personnage ne devienne un handicap ou une gêne pour le reste du groupe. Ils ne devraient pas compter sur le groupe pour compenser leurs lacunes, à moins que ce ne soit pour un effet de narration, comme porter la lanterne eux-mêmes au lieu de compter sur les autres membres du groupe pour le faire à leur place. L'ajout de contraste aux humains peut également dépendre du réglage du DM et du fonctionnement de son monde. Si le décor est dominé par d'autres races, jouer un humain peut créer un contraste intéressant à la fois au sein du groupe et avec le monde qui les entoure, car les PNJ pourraient être surpris de voir un humain voyager avec un groupe d'aventuriers.
Utilisez la variante humaine pour vous concentrer sur le thème du personnage

L'outil final et le plus puissant de J&D La création de personnage de est le thème d'un personnage. Un joueur pourrait simplement créer un sorcier humain et ne pas penser beaucoup plus loin que cela quant à la relation entre la mécanique et la narration. Cependant, se concentrer sur un thème pour un personnage peut le rendre beaucoup plus intéressant, et cela est particulièrement important pour les personnages humains. J&D heureusement, fournit un excellent outil pour cela sous la forme de la sous-race Variant Human, qui permet aux joueurs d'ajouter un exploit à la création de personnage ainsi qu'une compétence supplémentaire.
Alors maintenant, au lieu de simplement jouer en tant que sorcier humain, un joueur peut à la place jouer une variante humaine avec l'un des dons du dragon de Trésor des dragons de Fizban , la sous-classe Draconic Bloodline de Sorcerer et le fond Noble, qui se combinent tous pour créer un personnage beaucoup plus remarquable. Au lieu de simplement jouer un lanceur de sorts humain, ils sont maintenant un lanceur de sorts d'une lignée noble liée aux dragons, même doués des pouvoirs de ces dragons. Il s'agit d'un type de personnage beaucoup plus intéressant et unique, obtenu simplement en s'appuyant sur un thème. C'est pourquoi le thème est si important pour les personnages humains.