Dungeons & Dragons: Pourquoi Coffeelock est la version cassée la plus OP de 5e

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Dans sa durée de vie de près de six ans, Donjons & Dragons Cinquième édition est réputé pour la personnalisation de ses personnages. Alors que de nombreux joueurs aiment créer des personnages qui les plongent dans le monde, il y a aussi des joueurs qui créent des personnages pour dominer, et même potentiellement briser, le monde. Les joueurs voudront peut-être jouer à un coup et créer une force magique imparable avec des sorts infinis et des jets de dégâts incroyablement élevés, ou créer lentement le spécimen parfait et révolutionnaire au cours d'une campagne plus longue. Quelle que soit la raison ou la durée de la campagne, il existe une solution pour démolir presque tous les scénarios proposés par un maître de donjon : le Coffeelock.



Multiclassement est un élément clé de la personnalisation dans D&D 5e . Bien qu'entièrement facultatif, il permet de nombreuses combinaisons puissantes (parfois trop puissantes) pour jeter une clé dans le plan d'un maître de donjon. Le tristement célèbre Coffeelock utilise une construction multiclasse de sorcier et de démoniste. Comme le suggèrent les cours, les joueurs exécutant une version Coffeelock peuvent s'attendre à lancer de nombreux sorts tout au long de leur campagne. Mais qu'est-ce qui rend cette combinaison si spéciale ? Casting flexible et magie du pacte.



De la classe Sorcier, Flexible Casting utilise un système unique de points de sorcellerie. Ceux-ci ont une variété d'utilisations pour un sorcier, mais pour un Coffeelock, Flexible Casting est l'endroit où la plupart des points de sorcellerie seront générés et dépensés. L'incantation flexible permet aux joueurs de dépenser des points de sorcellerie en échange d'emplacements de sorts supplémentaires ou de sacrifier des emplacements de sorts pour gagner des points de sorcellerie supplémentaires. Cela donne aux sorciers un pouvoir magique stocké pour plus tard, leur permettant de dépenser une action bonus pour transformer leurs points de sorcellerie en emplacements de sorts pour lancer des sorts. En soi, c'est assez puissant, mais lorsqu'il est combiné avec la magie du Pacte d'un Warlock, un Coffeelock se transforme rapidement en une force avec laquelle il faut compter.

La Magie du Pacte est ce qui donne à un Démoniste la possibilité de lancer des sorts. Les démonistes seuls ne gagnent pas autant d'emplacements de sorts que les autres D&D 5e classes, comme les sorciers ou les bardes. Cependant, un Pact Magic leur permet de récupérer tous leurs emplacements de sorts dépensés après avoir terminé un repos court ou long. Selon 5e les règles , un court repos est « une période d'arrêt, d'au moins une heure, pendant laquelle un personnage ne fait rien de plus pénible que de manger, boire, lire et soigner ses blessures ». Ainsi, le temps qu'il faut à un démoniste pour s'asseoir et savourer une tasse de café chaud, il retrouvera tous ses emplacements de sorts.

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Un Coffeelock a à sa disposition à la fois Flexible Casting et Pact Magic, qui ont une synergie incroyable. Les joueurs peuvent dépenser leurs emplacements de sorts de Démoniste pour gagner des points de sorcellerie et s'asseoir et se reposer avec une tasse de café pour récupérer leurs emplacements de sorts dépensés juste pour se relever et tout recommencer, d'où le nom « Café ». Il n'y a pas d'officiel D&D 5e des règles qui disent qu'il y a une limite au nombre de points de sorcellerie qu'un personnage joueur peut avoir, et il n'y a pas non plus de règle obligeant un personnage joueur à prendre des repos courts ou longs. En ne suivant rien d'autre que les règles, cette construction permet aux joueurs de générer à l'infini des emplacements de sorts à disposition. Combiné à des sorts de démoniste et de sorcier incroyablement puissants en fin de partie, un Coffeelock peut rapidement devenir une force presque imparable avec des possibilités infinies.

Alors qu'une construction Coffeelock est tout à fait possible en suivant les règles écrites de D&D 5e , c'est finalement à la discrétion du maître du donjon si cela doit être autorisé. Si le MD et les autres joueurs ne trouvent pas les règles justes ou amusantes pour leur campagne, il est tout à fait raisonnable de les plier ou les ajuster par conséquent. Cela peut impliquer de nerfer ou d'interdire la version Coffeelock. Les DM peuvent décider que quelques tasses de café par jour ne suffisent pas à sauver un joueur de l'épuisement total, avec un bon raisonnement narratif.

D'autres DM, cependant, peuvent trouver que c'est une bizarrerie amusante pour un personnage joueur. Peut-être que leur personnage souffre d'un épuisement sévère tous les quelques jours dans le jeu en raison de la substitution de nutriments essentiels à la caféine. Tout comme le reste de D&D 5e , les possibilités sont infinies, donc les joueurs qui cherchent à jouer à un Coffeelock doivent s'assurer de vérifier auprès de leurs DM avant de générer des emplacements de sorts infinis. S'ils le permettent, ils auront sûrement un avant-goût de ce à quoi ressemble un pouvoir illimité dans les Royaumes Oubliés.

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