10 dieux uniques dans l'univers D&D que tout le monde oublie

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Les dieux jouent une grande variété de rôles dans Donjons et Dragons . Ces rôles incluent des choses allant d'être la source de la magie d'un clerc à être un personnage de soutien important dans une campagne. Maintenant, il y a une tonne de dieux dans Donjons et Dragons avec le initiale 5e édition livres comprenant près de 40 dieux différents.



Pendant que D&D a beaucoup de dieux et de déesses, beaucoup d'entre eux ont été oubliés et non vus dans l'édition actuelle de D & D . C'est dommage car certains de ces dieux sont plutôt intéressants. Voici 10 dieux uniques et intéressants à utiliser dans votre prochain D & D campagne.



dixMoander

L'un des aspects les plus effrayants des plans astraux est que certaines parties sont jonchées de cadavres de dieux morts et oubliés. L'un des dieux les plus récents à rejoindre ces cadavres est Moander, le dieu de la pourriture et de la pourriture. Moander était une menace majeure qui a presque détruit plusieurs grandes villes elfes dans le passé lointain de Faerûn avant d'être affaibli par ses adorateurs massacrés par les elfes en représailles.

Plus récemment, il a tenté de regagner son ancien pouvoir mais a été empêché par un groupe d'aventuriers. Cette défaite l'a laissé suffisamment affaibli pour que pendant le Temps des Troubles, le barde humain Finder Wyvernspur ait pu le tuer. Cette mort n'a cependant pas été entièrement réussie car la présence de Moander a complètement corrompu la région de Darkwatch, où son esprit réside toujours.

9premier

En raison de la façon dont le Planescape et Royaumes oubliés partageant le même plan astral, les dieux d'un cadre peuvent exister dans l'autre. L'un de ces dieux est Primus. Primus est le souverain du royaume de Mechanus et de ses habitants Modron. Bien que Primus ne soit pas techniquement un dieu, il joue un rôle similaire pour les Modrons.



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Primus a cependant été tué par le démon Orcus dans sa quête de divinité. Bien que mort, Primus survit à la fois par le transfert de sa mémoire à l'un de ses secundi et par une présence dans le multivers en tant que vestige.

8S'asseoir

Bien qu'ils ne soient généralement pas élevés, les dragons ont également leur propre panthéon de dieux qu'ils vénèrent. Hlal est l'un de ces dieux étant la déesse de l'humour, de l'inventivité et du plaisir. Elle sert également de messager pour le plus grand dieu draconique Asgorath. Bien qu'elle soit vénérée uniquement par les dragons, elle est également apparue dans plusieurs légendes elfiques.

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Sur le plan de la personnalité, Hlal va à l'encontre du stéréotype commun du dragon sévère ou vicieux. Elle est plutôt une blagueuse qui aime les jeux de mots et les êtres avec un sens de l'humour sophistiqué. Elle protège également toutes les races et tous les êtres contenant du sang draconique.

7Nobanion

Nobanion est une divinité avec une histoire assez intéressante. Nobanion est un intrus d'un avion inconnu qui sauve les habitants du Bief de Vilhon des adorateurs de paludisme . Il ramasse également des fidèles des Wemics, une race de nobles créatures ressemblant à des lions. Parmi ses adorateurs, il est loué comme un dieu de la royauté et des lions.

Nobanion a cependant été fortement modifié par Spellplauge, prenant maintenant une forme plus bestiale. Cette nouvelle forme a rendu son rival Malar capable de prendre le contrôle de lui. Il fut cependant guéri de sa mutation par Stedd Whitehorn et ses compagnons.

6Iixendren

Probablement le dieu le plus étrange de cette liste, Iixendren est la divinité protectrice des Ixzan. Les Ixzan étant une race de créatures sensibles ressemblant à des raies manta qui vivent dans l'Outreterre. Les Ixzan croient actuellement qu'ils ont été créés par ce dieu, mais la vérité est plus compliquée.

Cette vérité étant qu'Iixendren est devenu la divinité protectrice des Ixzan après que ses partisans aient remporté une guerre contre le partisan d'Ixzan de plusieurs autres dieux pour le patronage. Cette guerre a également fait de lui l'ennemi de plusieurs autres dieux appréciés des habitants de la obscurité .

5Bala

Les humains de Zakhara vénèrent principalement les huit grands dieux qui représentent les huit vertus que le peuple de Zakhara apprécie le plus. Il existe cependant d'autres dieux que Zakharan vénère comme la déesse Bala. Bala est une déesse de la musique qui met l'accent sur sa capacité à remonter le moral et à atténuer la souffrance.

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qui est le propriétaire des dossiers du couloir de la mort

Bien qu'adorée à Zakhara, son ordre religieux était originaire de Mahabba mais a été chassé par les panthéistes. Cette persécution a conduit l'ordre religieux d'une déesse de la musique à être étonnamment militant, avec même un ordre d'assassins qui cible les panthéistes.

4Psilofyr

L'un des aspects intéressants de D&D la tradition veut que presque toutes les races de monstres ont leurs propres divinités. Par exemple, les Myconides ont une divinité protectrice sous la forme de Psilofyr. Psilofyr existait sous la forme, digne d'un champignon, d'un système racinaire fongique étendu et singulier trouvé dans l'obscurité.

Sa nature fongique l'a amené à se diviser en plusieurs entités. L'une de ces entités se retrouverait en le royaume de Méchanus et un autre dans l'Outreterre. L'entité principale s'est cependant retirée dans le Feydark et la plupart des Myconides ne connaissent pas son existence.

3Grand-mère

En parlant de divinités monstres, les Beholders ont leur propre dieu. Ce dieu est la Grande Mère. Contrairement à la plupart des diététiques, la Grande Mère est vénérée par les Beholders uniquement pour avoir engendré leur race plutôt que pour une aide potentielle. La raison en est que la Grande Mère est devenue folle à cause de la connaissance surnaturelle et répond à peine à toute tentative d'attirer son attention.

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Malgré cette nature apathique, la Grande Mère a des adorateurs non-Beholder. Ces adorateurs font cela pour acquérir les connaissances et les pouvoirs surnaturels de la race Beholder qui les obligent à devenir des Beholders honoraires.

deuxNul

Une autre divinité draconique à noter est celle de Null. Null est le dieu draconique de la mort avec deux aspects uniques. L'un est le Reaver qui comprend la mort comme le résultat naturel de la vie et a donné des avantages à ceux qui accélèrent le processus. Un adorateur du Reaver ressemblerait souvent au dragon dans l'image ci-dessus en Sandra L'autre est le Gardien qui compatit avec la mort comme étant simplement le point de départ d'une autre forme d'existence.

Ce double aspect de la nature de Null fait de lui l'un des rares dieux draconiques à adorer à la fois bons et mauvais dragons . Il était également la seule divinité draconique à être neutre ou ambivalente à propos du conflit entre Bahamut et Tiamat.

1Kyuss

L'exemple le plus monstrueux d'un mortel devenant un dieu est celui de Kyuss. Nécromancien, Kyuss a pris le contrôle de l'île de Wormcrawl près du continent de Matzica. Il a régné en tant qu'empereur-dieu avant de mener un rituel sanglant pour accéder à la divinité.

Ce processus l'a transformé en un être massif composé de milliers de vers. Cependant, en raison du rituel tuant tout croyant potentiel, il est bloqué sur l'île de Wormcrawl à moins qu'il ne puisse réformer son culte. Sa connaissance de l'ascension vers la divinité ferait de lui la cible de plusieurs cultes recherchant ses connaissances pour ramener leurs dieux qui ont été tués au cours de la Temps de trouble .

SUIVANT: 10 choses que vous ne saviez pas (voulez) sur les cubes gélatineux D&D



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