Final Fantasy: 10 combats de boss les plus difficiles des jeux PS1, classés

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Final Fantasy existe depuis le bon vieux temps de la NES, avec des fans et des critiques aimant la série . Cependant, il y a un argument à faire valoir qu'il n'a vraiment pas atteint son rythme jusqu'à ce que la série passe à la PlayStation originale. Les trois PS1 FF Jeux- VII, VIII, et IX- sont parmi les plus appréciés de la série, pleins de personnages géniaux, d'histoires épiques et d'un gameplay incroyable.



Pendant que Final Fantasy avait toujours été connu pour ses ennemis coriaces , ces trois jeux ont des combats de boss extrêmement difficiles, ceux qui seraient un signe avant-coureur des choses à venir dans les prochains versements et testeraient la détermination des joueurs comme rien d'autre.



dixNecron de FF IX est difficile mais reste le boss final le plus facile des jeux PS1 FF

Final Fantasy IX est l'un des épisodes les plus appréciés de la série. C'était la dernière fois que le réalisateur de longue date Hironobu Sakaguchi était complètement responsable d'un FF jeu et était un retour à l'esthétique steampunk / médiévale de LG IV et NOUS . C'était plein de personnages bien-aimés et l'histoire était plutôt géniale jusqu'à la fin.

La tournure finale était correcte et le boss final du jeu, Necron, correspond à ce projet de loi. Ses points de vie sont assez bas, ses attaques ne sont pas particulièrement dévastatrices et son apparence est au mieux correcte. Necron est toujours un défi mais c'est aussi le plus facile FF Boss final de l'ère PS1.

9Bizarro Sephiroth de FF VII est le début de la fin

Final Fantasy Sephiroth de VII est l'un des méchants les plus reconnaissables de tous les JRPG, mais c'est parce que beaucoup de gens n'ont jamais vu Bizarro Sephiroth. Il est l'un des Final Fantasy Les boss multi-pièces brevetés de , où le joueur doit tuer chaque pièce du boss avant qu'il ne soit vaincu. Dans l'ensemble, ses points de vie sont comparables à ceux de Necron (et potentiellement plus, selon le niveau du joueur) mais il est plus difficile.



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Bien qu'il ne soit pas terriblement dur, il est toujours assez difficile pour donner à un joueur qui n'est pas prêt pour lui un défi plutôt raide. Il est aussi l'avant-dernier boss, donc c'est normal qu'il ne soit pas le boss le plus dur.

8L'arme Ultima de FF VII mène les joueurs dans une joyeuse poursuite

Après un certain point dans FF VII, la planète prend vraiment au sérieux l'idée de mettre fin à la menace qui pèse sur elle et fait appel à ses armes, d'anciens monstres ressemblant à des kaiju qui défient les joueurs. Le plus facile d'entre eux à trouver et à battre est Ultima Weapon. Fondamentalement, les joueurs n'ont qu'à parcourir suffisamment la carte du monde et cela les attaquera comme n'importe quel autre ennemi.

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Ultima Weapon est difficile et a beaucoup de points de vie. C'est plus difficile car au moment de son introduction, à moins que les joueurs n'aient poussé à l'extrême, la fête n'est pas à son maximum. Il s'enfuira généralement avant sa mort et prendra plusieurs tentatives pour le tuer. C'est quelque chose que les joueurs devraient faire, cependant, car cela donne à Cloud sa meilleure arme - l'épée Ultima Weapon, du nom de la bête.

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7L'arme Ultima de FF VIII se trouve au fond de l'un des donjons les plus difficiles du jeu

Une nouvelle arme Ultima apparaît dans FF VIII et c'est plus dur que son prédécesseur. Dans FF VII, les joueurs doivent se soigner entre les rencontres avec Ultima mais ils ne peuvent pas le faire dans FF VIII - ils doivent le tuer en une seule fois. C'est aussi la source de la meilleure Guardian Force du jeu (pensez aux invocations qui donnent aux personnages des capacités améliorées pour ceux qui ne savent pas comment FF VIII système de jonction de ), Eden, et l'une des deux seules créatures dont les joueurs peuvent tirer Ultima.

C'est l'un des meilleurs combats de boss du jeu et plutôt difficile à démarrer, avec des récompenses qui dépassent de loin les risques.

6Safer Sephiroth de FF VII a la musique de boss la plus emblématique de l'histoire de FF et est assez difficile

Pour ceux qui ont joué FF VII, même mentionner Safer Sephiroth est suffisant pour faire jouer son thème emblématique dans leurs têtes - 'One-Winged Angel', facilement la musique de boss la plus emblématique de FF l'histoire et peut-être dans les jeux vidéo dans leur ensemble. En plus de cela, c'est juste un grand combat aussi, l'un des meilleurs du jeu.

C'est difficile sans être impossible et donne aux joueurs un sentiment d'accomplissement lorsqu'ils y survivent. Son sort Super Nova est à la fois dévastateur et a fière allure, une longue animation devant laquelle les joueurs s'émerveillent avant de faire exploser la fête la semaine prochaine.

5Ultimecia de FF VIII est l'un des combats de boss les plus longs de l'histoire de FF

Les FF 8 patron final, Ultimecia est l'un des boss finaux les plus puissants de FF l'histoire , ce qui veut dire quelque chose. Le combat comporte quatre étapes : la première contre elle, la seconde contre sa Guardian Force, Griever, la troisième contre une combinaison d'elle-même et de Griever, et une forme finale. C'est aussi un combat extrêmement long, qui remet en cause la maîtrise des systèmes du jeu par le joueur.

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Les trois premières formes d'Ultimecia sont difficiles mais c'est sa dernière forme qui la rend difficile. Son sort ultime, Apocalypse, est extrêmement puissant et ce qui le rend pire, c'est qu'elle effectue un mouvement appelé Draw Apocalypse avant, donnant aux joueurs un compte à rebours avant l'annihilation. C'est un combat long et difficile et donne aux joueurs un sentiment d'accomplissement une fois qu'ils ont gagné.

4L'arme d'émeraude de FF VII est le deuxième boss le plus dur du jeu

L'arme d'émeraude réside au fond de l'océan et ne peut être atteinte que par le sous-marin du groupe. Il a cinq parties différentes à frapper et le groupe n'a que vingt minutes pour le vaincre. Le problème, c'est que le boss a un million de points de vie, ce qui signifie que les joueurs auront besoin de toutes les capacités et invocations les plus puissantes du jeu pour l'épuiser.

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Emerald Weapon est le plus facile des deux boss cachés du jeu, mais l'appeler plus facile revient à dire que la Terre est relativement proche du soleil par rapport à la taille de la Voie lactée. La limite de temps est ce qui le rend très difficile et sans l'invocation des Chevaliers du Round et les Limit Breaks de niveau quatre du groupe, le combat est presque impossible.

3L'arme Omega de FF VIII défie la maîtrise du jeu du joueur

Omega Weapon est un boss «caché» qui est en fait assez facile à trouver. Résidant dans le château d'Ultimecia, c'est le combat le plus difficile du jeu et la seule façon de le battre est d'avoir vraiment maîtrisé tous les systèmes du jeu. Omega Weapon a plus d'un million de points de vie et son attaque ultime, Light Pillar, peut tuer tout le groupe d'un seul coup.

La seule façon de battre Omega Weapon est d'avoir affiné l'objet Holy War, ce qui rend tout le groupe invincible, et d'avoir maximisé les capacités de dégâts du groupe. Omega Weapon demande beaucoup de préparation à démonter et constitue un accomplissement majeur.

deuxOzma de FF IX est le boss le plus dur du jeu

Final Fantasy IX' s classique FF les attributs en font un favori des fans, mais tout le monde peut convenir qu'Ozma est l'un des patrons les plus frustrants de la série. Bien qu'il ressemble à une balle rebondissante en caoutchouc, c'est toujours l'un des combats de boss les plus difficiles dans FF l'histoire. Tout d'abord, à moins que le joueur ne termine une certaine quête secondaire, Ozma ne peut pas être touché par des attaques physiques.

En plus de cela, sa jauge Active Time Battle se remplit presque immédiatement, ce qui signifie qu'à chaque fois que le joueur attaque, Ozma va le frapper avec une contre-attaque dévastatrice. C'est un combat extrêmement difficile, un combat pour lequel les joueurs ont besoin de beaucoup de compétences et d'intelligence pour survivre.

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1L'arme Ruby de FF VII prend tout ce qu'un joueur doit vaincre

Des trois armes, Ruby Weapon est la plus difficile. Tout d'abord, il est impossible d'être endommagé à moins que ses tentacules ne soient révélés et il ne le fait que lorsqu'un seul personnage est vivant. Il peut également frapper la fête avec Whirlwind, qui bannit un membre du combat. Même avec toutes les capacités et invocations les plus puissantes du jeu, ce combat est un défi de taille.

Combattre Ruby Weapon est un énorme défi. Cela dépend autant de la chance que de la préparation de la fête.

SUIVANT: Final Fantasy: 5 façons dont Cloud est le meilleur personnage principal (et 5 pourquoi c'est Noctis)



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