Final Fantasy a toujours apprécié un coloré et imaginatif distribution de personnages , et quand il s'agit de combats de boss finals culminants, la série est sans égal en termes de grandeur et de spectacle. Certains antagonistes ont été très mémorables et sont devenus les favoris des fans. D'autres se sont sentis décevants ou sans inspiration en comparaison, et malgré leurs qualités uniques, sont plus facilement oubliés.
Qu'ils soient bons ou mauvais, ces antagonistes avaient tous un rôle important à jouer dans leurs jeux respectifs. Les meilleurs exemples se distinguent comme un témoignage de finales passionnantes et passionnantes, et les pires enlèvent le sentiment général de satisfaction du joueur.
dixMeilleur: Chaos a créé une boucle temporelle pour gagner l'immortalité (Final Fantasy I)
Le chaos est le grand méchant originel, le moule à partir duquel tous les autres Final Fantasy les derniers boss seraient jetés. Le chaos a maintenu une boucle temporelle dans l'histoire qui lui a permis de vivre pour toujours. C'est une barre assez haute fixée par le premier antagoniste de la franchise.
Pendant la bataille, Chaos utilise un large éventail de compétences et de capacités, notamment la capacité de restaurer des HP et une compétence dévastatrice KO Earthquake à 1 coup. Pas mal pour un humain qui a absorbé le pouvoir des démons pour se transformer en une incarnation démoniaque du mal.
9Pire: la bataille avec Ardyn n'avait rien de spécial (Final Fantasy XV)
C'était un personnage intéressant et l'histoire qui l'entoure ressenti personnel et émotionnel pour de nombreux fans. Cependant, dans la mesure où Final Fantasy les antagonistes de la série vont, la bataille contre Ardyn n'était pas à la hauteur des normes habituelles.
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Là où d'autres entrées de la série ont des joueurs affrontant des dieux déchus, des êtres démoniaques, des créatures d'un autre monde et ont généralement des surprises fantastiques et inattendues, Ardyn a fini par n'être qu'une copie du protagoniste Noctis en termes de capacités. Bien qu'il soit peut-être attrayant de combattre quelque chose comme un clone, cela semblait également un peu décevant et manquait d'imagination par rapport à ce que les fans attendent de la série.
8Meilleur: En tant qu'immortel, Vayne a fusionné avec un être immortel (Final Fantasy XII)
Vayne a toujours été un méchant intéressant, mais il s'est vraiment surpassé lors de la bataille finale en Final Fantasy XII . Il a fusionné avec un être immortel connu sous le nom de The Undying et a assimilé des morceaux de la forteresse céleste Bahamut dans sa nouvelle forme. C'était un spectacle à voir.
La bataille elle-même était tout aussi impressionnante. Si les améliorations mécaniques de type dragon ne suffisaient pas, il a également utilisé des attaques basées sur le personnage récurrent Bahamut, ayant utilisé plusieurs capacités de Flare dévastatrices pendant la rencontre. Megaflare est l'attaque signature de Bahamut, son épée Gigaflare fait référence au Gigaflare de Neo Bahamut et Teraflare est le nom de l'attaque de Bahamut ZERO.
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7Pire: Orphan n'était pas très racontable (Final Fantasy XIII)
L'histoire en Final Fantasy XIII était déroutant pour de nombreux joueurs. La tradition était parfois difficile à suivre et les événements entourant le dernier boss du jeu, Orphan, n'étaient pas clairement expliqués. Les choses semblaient rarement cohérentes ou même compréhensibles, ce qui rendait difficile pour les joueurs de se rapporter à Orphan ou à ses motivations.
La bataille finale avec Orphan était quelque peu basée sur la chance. Orphan était sensible au sort de mort, ce qui est rare pour les patrons d'être la proie, mais il n'était possible de l'utiliser que pendant une courte période de temps, et il n'était pas garanti de fonctionner. Si elle a été couronnée de succès tôt, la bataille s'est terminée très vite, peut-être même trop vite pour certains. Mais sinon, cela pourrait durer beaucoup plus longtemps, devenant plus frustrant qu'amusant.
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6Meilleur: Ultimecia Stole Players' Party Members (Final Fantasy VIII)
En plus de manier une magie incroyablement puissante, Ultimecia avait un aspect vraiment intéressant dans sa bataille finale. À travers Final Fantasy série, il est courant que les joueurs gravitent autour de leurs personnages préférés et en fassent les membres les plus forts de leur groupe. Cependant, contre Ultimecia, cette approche courante du jeu peut en fait se retourner contre certains joueurs.
Ultimecia avait la possibilité de retirer les membres de votre groupe du combat et de décider au nom du joueur quel personnage ils utiliseraient pour se battre contre elle. Cela signifiait que si les joueurs ne faisaient pas attention, ils pourraient finir par être obligés de la combattre avec des membres du groupe plus faibles qui étaient mal équipés pour faire face à la puissance de cette puissante sorcière.
5Pire: Yu Yevon était un jeu anticlimatique (Final Fantasy X)
Alors que de nombreux joueurs ignorent Yu Yevon en faveur d'appeler le dernier Aeon de Braska le véritable dernier boss de Final Fantasy X , cela ne change rien au fait que la bataille finale était contre Yu Yevon. C'était incroyablement facile par rapport à la bataille qui l'a précédée, et les joueurs auraient du mal à échouer la rencontre sans essayer intentionnellement de le faire.
C'était aussi quelque chose que de nombreux joueurs considéraient comme anti-climatique, car le véritable antagoniste de la majorité du jeu avait été Sin, et le Final Aeon de Braska représentait mieux cette confrontation que Yu Yevon. Mais tout comme ce qui s'est passé dans Final Fantasy IX avec Nécron, dans Final Fantasy X l'étrange être Yu Yevon était la véritable rencontre finale, à la déception de nombreux joueurs.
4Meilleur: Safer-Sephiroth était l'une des rencontres finales les plus satisfaisantes de la série (Final Fantasy VII)
Un méchant qui n'a pas besoin d'être présenté, Sephiroth est considéré par de nombreux fans comme le méchant le plus emblématique et le plus mémorable de la franchise. Les batailles contre ses multiples formes à la fin de Final Fantasy VII étaient à la fois passionnants et satisfaisants. Le plus impressionnant était sa forme Safer-Sephiroth.
C'était la forme où jouait son légendaire thème One-Winged Angel, et en plus de sa transformation merveilleusement bizarre, ses attaques étaient d'une force dévastatrice et un spectacle visuel à voir. En particulier, son attaque Supernova a invoqué une étoile des profondeurs de l'espace qui a détruit des mondes entiers qui ont croisé son chemin, avant de s'envoler directement à la fête du protagoniste. Ce fut une séquence phénoménale dont les joueurs se souviendront pour toujours.
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3Pire: l'empereur était frustrant et difficile (Final Fantasy II)
Avec la plupart des entrées dans le Final Fantasy franchise, la ennemis qui sont les plus forts et nécessitent une préparation minutieuse pour vaincre ont tendance à être des boss facultatifs. Cependant, dans Final Fantasy II , l'Empereur ressemblait plus à l'un de ces boss optionnels d'une difficulté frustrante, sauf qu'il était plutôt le boss final de l'histoire principale du jeu.
L'une des raisons pour lesquelles l'Empereur se sentait injuste envers de nombreux joueurs était sa capacité à recouvrer la santé. Non seulement l'Empereur a infligé beaucoup de dégâts, mais il a également eu des attaques de siphon de HP qui voleraient les HP d'un personnage et restaureraient les siens. Il était difficile pour les joueurs de maintenir les niveaux de HP de leur groupe tout en infligeant suffisamment de dégâts pour ébranler ceux de l'empereur.
deuxMeilleur: Kefka utilise immédiatement son pouvoir le plus dévastateur (Final Fantasy VI)
Kefka était un méchant vraiment sinistre et un favori des fans de la franchise pour de nombreux joueurs. La bataille finale contre lui a été l'une des plus mémorables de la série, car les joueurs devaient d'abord se frayer un chemin jusqu'à une tour de dieux, et Kefka attendait au sommet.
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Dans une démonstration de grande force, Kefka ouvre la bataille en utilisant sa capacité dévastatrice, Heartless Angel, qui réduit tous les personnages du groupe à seulement 1 HP, quels que soient les sorts de défense ou de protection que les joueurs avaient préparés à l'avance, ou même le niveau que les personnages avaient réussi à atteindre. C'est comme si Kefka riait au nez des protagonistes, jouait avec eux et prouvait qu'il pouvait facilement tous les décimer.
1Pire: Necron est vraiment oubliable (Final Fantasy IX)
Rien ne met un frein aux derniers moments culminants d'un jeu comme remplacer l'antagoniste de l'histoire de nulle part. Final Fantasy IX La bataille finale contre le boss n'est pas contre Kuja, l'antagoniste qui a été au centre de l'attention tout au long du jeu. Au lieu de cela, les joueurs affrontent Necron, un personnage complètement oubliable qui n'a reçu que la plus vague des mentions avant la bataille finale.
Inclure Necron comme boss final était une décision déconcertante qui a gâché l'expérience de nombreux joueurs. La conclusion de l'histoire aurait été beaucoup plus satisfaisante si les crédits avaient été lancés après la bataille finale avec Kuja.