Gotham Knights : pourquoi Jason Todd a besoin d'un jeu autonome

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Les nombreux acolytes de Batman ont toujours dû jouer le second rôle du Dark Knight, mais Chevaliers de Gotham permettra à Batgirl et à certains des anciens Robins de mener leur propre aventure. Cependant, l'un de ces Robins peut avoir plus à apporter dans une aventure solo que les autres.



Également connu sous le nom de Red Hood, Jason Todd a certainement eu l'un des arcs de personnages les plus variés de la bande dessinée. C'était un Robin qui avait pris les vues de Batman et les avait déformées et n'avait pas peur de tuer quelqu'un sur son chemin. Cependant, Red-Hood est passé de méchant à anti-héros de la famille Bat. Sa vie et ses relations compliquées seraient parfaites pour un jeu autonome.



Jason Todd a sans doute l'un des parcours de personnages les plus complexes des Robins, du moins en termes de moralité. Il a été à la fois meurtrier et contrôlé, ayant déjà tué , mais essaie activement de régner sur ses intentions les plus meurtrières. Cela permettrait à un jeu basé sur lui de se concentrer sur quelque chose qui est rare dans un jeu Batman : l'option de prendre une vie. Batman, en tant que personnage, ne tue pas. Jason Todd, cependant, peut marcher des deux côtés de la médaille morale. Cela pourrait permettre aux joueurs de faire un choix lorsqu'ils traitent avec des ennemis. Par exemple, un joueur choisirait-il d'utiliser des balles en caoutchouc, et quel effet cela aurait-il plus tard dans le jeu ?

En termes de capacité de combat, Jason n'est pas en reste. Red Hood a été formé par Batman, la League of Shadows, la caste de tous et une foule d'autres entraîneurs qui ont tous travaillé pour faire de lui le meilleur combattant qu'il puisse être. Son combat est souvent plus violent que celui de Batman et un peu moins raffiné. Red Hood n'utilise pas seulement ses poings, cependant. Bien qu'il n'ait pas la liste complète des gadgets que possède Batman, il a généralement plusieurs pièces de kit plus terre-à-terre. Un jeu basé autour de lui pourrait permettre aux joueurs de travailler avec ce qu'ils peuvent trouver ou d'acheter n'importe quoi, des armes à feu et des couteaux à certaines des armes les plus extraterrestres que Red Hood a utilisées dans le cadre des hors-la-loi.

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Jason a eu une relation quelque peu difficile avec les autres membres de la famille Bat. Parfois, il travaille avec eux, mais souvent il est en conflit direct avec eux. De la tentative de tuer Tim Drake à une presque romance avec Barbara Gordon, un jeu pourrait trouver beaucoup de travail. Le joueur essaie-t-il de travailler avec les autres membres, ou les ignore-t-il la plupart du temps mais essaie de rester du bon côté, ou les contrarie-t-il directement ? Il pourrait y avoir des avantages et des inconvénients aux deux options qui affectent directement le jeu.

Les actions de Red Hood à Gotham permettent également une variété. À l'origine, Red Hood prévoyait de contrôler le crime à Gotham en devenant le numéro un seigneur du crime dans la ville . Un jeu vidéo basé sur la tentative de monter dans le ventre criminel de Gotham et de contrôler le pire des excès par la force et l'intimidation serait intéressant, mais ce n'est en aucun cas toutes les options. Jason a également été un héros à louer, et ce concept s'intégrerait très bien dans une structure de jeu basée sur des missions. Cette variété donnerait aux joueurs une chance d'essayer différentes choses, peut-être même un mix and match, du moins par rapport à la formule consistant à combattre uniquement les super-vilains qui apparaissent souvent dans la plupart des jeux de super-héros.

Batman a sans doute eu l'une des conversions les plus réussies au format de jeu vidéo, et la franchise a tellement plus à donner. Red Hood pourrait faire partie d'un jeu fantastique en raison de ses compétences au combat, de sa moralité douteuse et de sa relation générale avec l'univers DC. Espérons que les développeurs se tournent vers l'enthousiasme suscité par Chevaliers de Gotham et utilisez-le pour commencer à explorer les autres personnages.



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