Le DLC d'Immortals Fenyx Rising devrait encourager Assassin's Creed à aller Eas

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Après dix ans, le Assassin's Creed La franchise a couvert plus de mille ans d'histoire humaine et introduit des personnages que les fans adorent. Mais avec tous les jeux sortis, il n'y a pas encore de titre dans la série principale qui a visité l'Asie. Bien qu'il semble que cela puisse être une tâche intimidante pour Ubisoft à conquérir, la réponse à la façon dont cela pourrait être fait peut être trouvée dans leur jeu le plus récent, Immortels Fenyx Rising .



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Créé par Ubisoft Chengdu, le jeu suit un jeune porteur de bouclier alors qu'il affronte des dieux et des créatures de la mythologie grecque. L'histoire et le cadre sont aussi tentaculaires que détaillés, et son dernier DLC cherche à étendre sa tradition. Appelé Mythes du royaume oriental , le jeu suivra un nouveau protagoniste, nommé Ku, et son voyage alors qu'il rencontre des personnages de la mythologie chinoise .



Le DLC a servi de modèle impressionnant pour les créateurs d'Ubisoft Chengdu à suivre pour un style d'inspiration orientale Assassin's Creed Jeu. Un seul jeu a exploré la région et l'époque de la franchise, un défilement latéral intitulé Assassin's Creed Chronicles : Chine . Le jeu a reçu des critiques moyennes à positives et a présenté un assassin nommé Shao Jun. En reprenant son histoire dans un jeu complet, les développeurs pourraient commencer à mettre en œuvre ce qui a fonctionné dans Mythes du royaume oriental à cette franchise.

Assassin's Creed s'est fortement concentré sur la mythologie avec ses trilogie la plus récente . Assassin's Creed Odyssey Le protagoniste a combattu des bêtes mythiques dans des combats de boss. Simultanément, d'autres jeux comme Assassin's Creed Valhalla ont créé leur propre version d'Asgard. Immortels Fenyx Rising a adopté ce dernier, créant une carte dans les mondes de la mythologie grecque. Pour Assassin's Creed , le jeu pourrait emprunter à Valhalla et transportez le joueur dans les royaumes de la mythologie orientale où les créateurs peuvent mettre en valeur sa beauté. Immortels Fenyx Rising's les graphismes penchent davantage vers le côté caricatural du jeu. Les détails et les couleurs trouvés dans le jeu ont créé l'un des mondes ouverts les plus impressionnants de ces dernières années.



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Assassin's Creed ne peut pas faire la même chose en raison de son ancrage dans le réalisme, mais les segments de la mythologie dans Assassin's Creed Valhalla proposer une solution différente. Tout en conservant son réalisme, le titre pourrait également conserver les éléments plus étranges de la mythologie et créer quelque chose qui semble plausible et beau mais qui est toujours d'un autre monde. Les créatures mythologiques trouvées dans le jeu pourraient également être traitées avec la même approche. Par exemple, dans Assassin's Creed Odyssey , Méduse était encore une énorme moitié reptilienne, moitié humaine avec des serpents dans les cheveux. Cependant, il y avait un degré de réalisme qui correspondait au monde et à sa conception. La même chose pourrait être faite avec des créatures comme les dragons, mais avec des couleurs plus vives.



La tâche peut sembler difficile, mais Ubisoft Chengdu a travaillé sur Assassin's Creed depuis le premier jeu sorti en 2007. Les nombreuses autres sociétés d'Ubisoft basées en Asie pourraient également convenir parfaitement, car elles peuvent maintenir l'authenticité culturelle du jeu, quelle que soit la culture représentée. La stratégie d'Immortals Fenyx Rising consistant à s'aventurer dans de nouveaux mondes mythologiques à l'Est pourrait être une grande culture pour Assassin's Creed à découvrir aussi.

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