James Bond : 4 jeux qui ont le mieux utilisé la licence (to Kill)

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James Bond est l'une des icônes les plus durables de la culture populaire. Un espion suave toujours prêt avec une boutade ainsi qu'une balle, Bond a captivé des générations de fans à travers ses aventures pour sauver le monde. James Bond est un personnage conçu pour les jeux vidéo, et avec l'annonce récente de la réactivation de la licence de jeu vidéo 007, longtemps en sommeil. Tueur à gages développeur IO Interactive , il semble que Bond reviendra une fois de plus pour sauver le monde sous forme de jeu vidéo.



Cependant, tout comme les films, Bond a vu itération après itération dans un grand nombre de James Bond jeux sortis au fil des ans. De nombreux développeurs de jeux ont pris les rênes et ont proposé leurs versions de Bond – certaines excellentes, beaucoup de médiocres à horribles. Voici quatre jeux qui ont utilisé le Lier licence à d'excellents résultats.



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James Bond 007: Nightfire

En 1999, Electronic Arts a repris le Lier Licence; trois ans plus tard, il sort James Bond 007: Nightfire pour PlayStation 2, Xbox, GameCube et PC. Feux de nuit était un jeu de tir à la première personne qui comportait une histoire originale dans laquelle Bond (le portrait de Pierce Brosnan exprimé par Maxwell Caulfield) abat un industriel malfaisant avec des yeux sur la domination du monde.

Bond pourrait, bien sûr, utiliser des gadgets ainsi que des armes à feu, mais Feux de nuit s'est démarqué en brisant la partie tir à la première personne avec véhicule - une première pour un Lier Jeu. Ces niveaux de véhicules ont vu Bond conduire son Aston Martin, parée d'armes, dans des combats de voitures rapides qui ont fourni une pause rafraîchissante par rapport au jeu de tir à la première personne.

En dehors de ça, Feux de nuit La meilleure caractéristique de est son multijoueur. Les joueurs pouvaient sélectionner des personnages emblématiques de la franchise, comme Auric Goldfinger ou l'homme de main Jaws, et jouer dans des niveaux recréés à partir des films classiques. Ceux-ci comprenaient l'Atlantide de L'espion qui m'aimait et Fort Knox de Le doigt d'or . Les joueurs pouvaient même déployer des bots s'il n'y avait pas d'amis dans les parages, ajoutant encore à la suite d'options multijoueur.



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James Bond 007 : Tout ou rien

Deux ans plus tard, EA était de retour avec James Bond 007 : Tout ou rien . Un autre jeu Bond mettant en vedette Pierce Brosnan (et cette fois même exprimé par l'acteur lui-même), EA a cette fois opté pour un jeu de tir à la troisième personne. Tout ou rien était un incontournable parmi les critiques et les fans, et il est toujours reconnu à ce jour comme l'un des meilleurs Lier Jeux.

Tout ou rien voit 007 affronter le maléfique ancien agent du KGB Nikolai Diavolo (exprimé par Willem Dafoe) dans un effort désespéré pour arrêter le déploiement de nanobots mortels par Diavolo. Bond doit utiliser ses gadgets de confiance habituels et son tas d'armes à feu, mais (pour la première fois) Bond n'a pas à le faire tout seul. Tout ou rien est le premier James Bond jeu pour proposer un mode coopératif complet à deux joueurs où les joueurs contrôlent d'autres agents du MI6.



En plus de son mode coopératif innovant, Tout ou rien également présenté un retour de missions de conduite similaires à Feux de nuit . Ceux-ci étaient même basés sur une autre franchise EA Besoin de vitesse moteur de , ce qui leur a permis de se sentir bien et de jouer avec plaisir. Tout ou rien était une amélioration considérable par rapport au déjà excellent Feux de nuit dans presque tous les sens, et une campagne palpitante remplie d'un excellent casting en a fait un succès instantané.

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De Russie avec amour

2005 a vu un changement marqué dans la direction de Bond Games lorsque le développeur EA Redwood Shore a publié De Russie avec amour . Ce jeu de Bond a ramené les choses aux années 1960 et a présenté de manière choquante, non seulement la ressemblance plus jeune de Sean Connery, mais aussi sa voix. Connery a de nouveau repris le rôle qui a fait de lui une icône 22 ans après son dernier Lier aventure pour un jeu sorti sur PlayStation 2, Xbox et GameCube.

Infiniment cool et rétro, De Russie avec amour a vu un Bond classique affronter l'organisation maléfique tout aussi classique SPECTRE – qui a dû être renommée OCTOPUS en raison d'un différend juridique entre MGM et United Artists. Cependant, OCTOPUS est clairement SPECTRE sauf dans son nom, car Bond doit abattre l'organisation en utilisant des armes à feu, son classique Aston Martin DB5 Coupé et même le célèbre jetpack des années 1965. Coup de tonnerre .

De Russie avec amour est un jeu de tir rapide qui a été loué à l'époque pour ses superbes illustrations et son style graphique. Cependant, le véritable attrait ici est l'esthétique Bond des années 1960. Certains fans contemporains souhaitent que les films reviennent à la légèreté de l'ère classique, et De Russie avec amour l'a fait sous forme de jeu vidéo en 2005.

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il d'or 007

On ne peut pas en dire plus sur ce classique de la Nintendo 64 à part ça il d'or 007 est l'un des tireurs les plus aimés de tous les temps. Développé par Rare en 1997, Oeil doré captivé toute une génération de fans de Nintendo et développé le film éponyme tout en devenant simultanément une autre pièce emblématique de James Bond l'histoire à part entière.

Oeil doré a changé le paysage des jeux de tir sur console, prouvant qu'ils pouvaient être plus compliqués et cinématographiques qu'ils ne l'étaient à l'époque. Le jeu a réussi à enrouler un jeu de tir autour du Lier univers, produisant un chef-d'œuvre qui ressemblait à un Lier film malgré presque aucun dialogue et aucune performance de voix off. Rare a créé un jeu de tir aussi accessible que profond dans les systèmes de jeu, développant le film tout en lui restant fidèle. Oeil doré 007 est tout autant responsable de toute une génération de fans autant que n'importe quel film, et il reste à ce jour le meilleur Lier jeu jamais fait.

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