Magie : le Rassemblement a 30 ans en tant que premier jeu de cartes à collectionner au monde. Après tout ce temps, Wizards of the Coast a besoin de moyens nouveaux et mémorables pour garder ce jeu de mastodonte pertinent, y compris des projets comme Universes Beyond , tel que Le Seigneur des Anneaux : Contes de la Terre du Milieu . Cet ensemble fait MtG histoire avec la carte One Ring sérialisée, et idéalement, cela ne se reproduira plus.
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La chasse au trésor One Ring était une idée amusante et cool, et elle convenait parfaitement Le Seigneur des Anneaux lore, avec des joueurs parcourant la Terre pour cette carte précieuse. Bien qu'il s'agisse d'une victoire majeure dans la vie réelle, WotC peut obtenir de sérieux rendements décroissants en essayant à nouveau cette cascade. Avenir MtG ensembles comme Les cavernes perdues d'Ixalan et Sauvages d'Eldraine peut attirer les joueurs avec des trésors magiques sans monétiser le jeu dans la stratosphère.
Les cartes de loterie comme l'anneau unique peuvent faire face à des rendements décroissants

Magie : le Rassemblement bénéficiera toujours de l'impression de cartes spéciales et rares pour lesquelles les joueurs paieront le gros prix ou craqueront des boosters sans fin pour obtenir. Dans une certaine mesure, la plupart MtG les ensembles ont des cartes de loterie qui aident à vendre des packs, et certaines cartes sont des cartes de loterie de par leur conception, comme les cartes de la série Masterpiece. Cela dit, la carte numérotée 001/001 The One Ring peut être un phénomène unique dans le jeu, et devrait le rester. Même si MtG les joueurs sont habitués à traiter les boosters et les boîtes de rappel comme des billets de loterie, les cartes de super-loterie comme le One Ring sérialisé feront probablement face à des rendements décroissants.
L'excitation entourant le One Ring sérialisé s'estompe déjà un peu maintenant que la carte a été trouvée et vérifiée, et une guerre d'enchères pourrait bientôt éclater pour cette carte à collectionner unique en son genre. Mais même si la chasse au trésor ne durait pas aussi longtemps, ce ne serait pas une bonne idée pour WotC de tout recommencer pour maintenir le niveau d'excitation à flot, et pour plusieurs raisons. L'une des raisons est que la pure nouveauté d'une carte à collectionner unique en son genre diminuera rapidement si WotC recommence trop tôt, et l'anneau unique se sentira moins spécial de cette façon. Des produits uniques et mémorables tels que le Kaladesh les cartes Inventions ou les terrains full-art du Bataille pour Zendikar Les blocs sont si célèbres parce qu'ils sont rares, et WotC sait évidemment ne pas en faire trop. Il en va de même pour le One Ring, et en fait pour tout le concept d'une carte à collectionner unique 001/001.
De plus, la saveur pure de la précieuse carte One Ring sera difficile à reproduire à l'avenir MtG des produits. Dans la tradition de Tolkien, il n'y avait qu'un seul anneau spécial pour les gouverner tous, et de nombreux acteurs majeurs de la Terre du Milieu se sont battus férocement pour réclamer ou récupérer ce trésor, de Gollum à Boromir en passant par Sauron lui-même via ses Ringwraiths. Création d'un seul et sérialisé The One Ring qui se démarque de l'ensemble impression normale de The One Ring était une bonne idée et une saveur totale, mais peu d'autres artefacts de la culture pop ou MtG lore peut correspondre à ce genre de chasse au trésor légendaire. Même si WotC voulait une autre chasse à The One Ring, il y a peu de candidats viables, et ils pourraient finir par se sentir comme de simples aspirants par rapport à The One Ring. Il vaut peut-être mieux laisser la chasse à l'Anneau Unique être le chasse au trésor de MtG histoire, et ne pas diluer l'idée avec de faibles chasses à la suite.
Les cartes sérialisées comme The One Ring peuvent perturber les prix des produits

Il est certain que certains ensembles d'extension pour MtG ou même certains decks Commander pre-con sera beaucoup ou moins cher que la moyenne en raison de la présence ou de l'absence de cartes de grande valeur. Khans de Tarkir les boosters sont chers parce que cet ensemble a les fetchlands de couleurs alliées, par exemple, et l'Atraxa, Praetors 'Voice Commander pre-con est également assez coûteux, grâce à ses excellentes cartes et à sa puissance globale. Contes de la Terre du Milieu a poussé cette tendance vers de nouveaux sommets avec la carte 001/001 The One Ring, les boosters de collection et autres produits devenant rapidement chers puisque les joueurs voulaient participer à une loterie déterminante. Certains joueurs s'attendaient peut-être à ce que la chasse se poursuive pendant des mois ou des années et ont peut-être accumulé des packs et des boosters en conséquence. En réalité, la chasse au trésor s'est terminée au bout d'une semaine environ, et cela sabotera les prix pour tous Contes de la Terre du Milieu des produits.
Alors que Contes de la Terre du Milieu possède également d'autres cartes de grande valeur, telles que la version normale de The One Ring, ces produits ne manqueront pas de perdre de la valeur. Quiconque a thésaurisé Contes de la Terre du Milieu les produits risquent de perdre de la valeur et de s'énerver à ce sujet, tandis que les prix ultra-élevés à la sortie de l'ensemble peuvent avoir découragé les joueurs occasionnels d'acheter quoi que ce soit. Les prix sont partout et certains joueurs risquent de gagner ou de perdre beaucoup, une situation chaotique que personne ne souhaite. Les fluctuations de prix sont une partie normale du jeu, mais pas tout à fait comme ça, fournissant une autre raison à WotC de ne pas lancer un autre projet de méga-loterie comme le sérialisé The One Ring.
La monétisation de l'anneau unique ne devrait pas devenir la nouvelle norme

MtG les joueurs sont sensibles aux prix en constante évolution des cartes individuelles et des produits scellés, et de nombreux joueurs craignent que le jeu ne soit plus monétisé que jamais. Les joueurs voient gouttes Secret Lair de faible valeur à des prix élevés et des cartes de loterie comme The One Ring et se demandent s'ils sont juste censés payer pour gagner, et si le jeu a plus de chasses au trésor de style The One Ring, cela peut envoyer un mauvais message et aliéner tous sauf les plus dévoués joueurs. Pour l'image du jeu et pour l'accessibilité, il ne devrait plus y avoir de méga-loteries comme celle-ci.
Heureusement, MtG n'a pas à abandonner l'idée de cartes à collectionner fantaisistes pour que les joueurs dépensent un joli centime. Le jeu propose déjà des options de compromis, la série Masterpiece en étant un bon exemple. Les cartes Inventions dans Kaladesh et les terres dans Bataille pour Zendikar étaient fantaisistes, uniques et coûteux, mais ils avaient toujours des prix gérables, la plupart des cartes étant inférieures à 200 $, tandis que le One Ring sérialisé coûte plus qu'une maison. La série Masterpiece a été abandonnée après seulement trois blocs dans les années 2010, mais avec la chasse au trésor de The One Ring fraîche dans tous les esprits, MtG les joueurs peuvent être prêts pour une autre loterie, mais plus petite. Les cavernes perdues d'Ixalan peut aider avec cela, avoir des trésors de chefs-d'œuvre que les joueurs peuvent chasser pour représenter les réserves d'or légendaires et les trésors du cadre d'Ixalan - le tout sans casser la banque avec des cartes à 1 000 000 $ que la plupart MtG les joueurs ne verront même jamais.