MechWarrior : Pourquoi tout le monde aime-t-il le robot catapulte ?

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le MécaGuerrier La franchise de jeux sur PC ne manque pas de robots de guerre passionnants que le joueur peut utiliser pour gagner des guerres interstellaires. Depuis le 1985 BattleTech jeu de société, cette large franchise a présenté des designs Mech classiques, tels que le Warhammer, le Marauder, le Thunderbolt et la Catapult. Ce dernier est l'étalon-or pour les plates-formes d'appui-feu.



Bien que la catapulte ne soit pas énorme et effrayante comme l'Atlas titanesque , il a conquis MécaGuerrier fans depuis des décennies avec sa durabilité, sa maniabilité et sa charge utile d'armes remarquables, le tout dans un boîtier élégant de 65 tonnes. Voici ce que la catapulte peut faire dans la tradition et dans les jeux.



La catapulte robuste dans l'univers MechWarrior

Dans la tradition, la catapulte a eu un début quelque peu modeste. Ce Mech a été conçu dans les années 2600 et a eu un cycle de production étonnamment court, étant construit dans des usines de la sphère intérieure pendant quelques années seulement. Cependant, même en nombre limité, la Catapult s'est rapidement imposée à quiconque avait besoin du dernier matériel militaire. Le SLDF, l'armée principale de la puissante Star League, a utilisé ce Mech, tout comme les armées des cinq Grandes Maisons.

Cependant, la catapulte s'est vraiment fait un nom au cours des décennies suivantes lorsque le SLDF a quitté la sphère intérieure et que les guerres de succession ont pris vie. Les cinq armées de la Maison se faisaient la guerre et tout le monde voulait utiliser des catapultes. À l'époque, peu ou pas de nouvelles catapultes étaient construites, et personne non plus ne fabriquait de pièces de rechange pour ce Mech populaire. Les armées rivales lanceraient des invasions planétaires entières pour capturer des stocks de pièces de catapulte ou des poignées de ce Mech, prouvant à quel point ces Mechs étaient vitaux pour les armées de première ligne.

Le secret de la Catapulte est qu'elle n'avait pas de secret particulier. Son corps avait une conception simple et facile à utiliser, étant un corps bulbeux sur des jambes inclinées vers l'arrière, avec un lanceur de missiles carré sur chaque épaule et aucun bras approprié. Cette machine était également réputée pour sa grande durabilité et sa facilité de réparation ; de nombreuses catapultes ont survécu à des décennies, voire des siècles, de guerre ininterrompue, un exploit que peu d'autres conceptions de Mech pourraient revendiquer en dehors de l'Atlas.



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La Catapulte est un Mech d'appui-feu armé de deux lanceurs de missiles LRM 15, un type d'arme courant dans l'histoire et les jeux. Ces nacelles de missiles lui permettent de faire pleuvoir des tirs d'appui impressionnants pour sa taille. Si des chars ou des méca ennemis s'approchent, la catapulte peut riposter avec quatre lasers moyens, une autre arme répandue à l'époque. En ce qui concerne la maniabilité, le Catapult n'avait qu'une vitesse au sol moyenne, mais il avait également des jets de saut, lui permettant de se positionner ou de se retirer facilement, quelle que soit la difficulté du terrain.

Mieux encore, la conception simple de la catapulte la rendait facile à modifier avec toutes les armes que son utilisateur avait sous la main. Pendant ces temps désespérés, de nombreux pilotes ont remplacé les nacelles de missiles ou les lasers moyens de leur Catapult par d'autres armes, telles qu'une paire de PPC pour le tir de précision, des lanceurs SRM pour la guerre urbaine à courte portée ou des canons automatiques. Les possibilités étaient infinies et chacun voulait s'approprier sa catapulte.



La catapulte dans les jeux MechWarrior

La catapulte est l'un des premiers Mechs à apparaître dans les jeux, faisant ses débuts dans les années 1996 MechWarrior 2: Mercenaires , un titre lié au smash-hit de 1995 MechWarrior 2: Combat du 31e siècle . Bien que la catapulte était absente des années 1999 MechWarrior 3 , il est apparu dans les années 2000 MechWarrior 4: Vengeance .

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Plus récemment, il a été inclus dans le 2019 MechWarrior 5: Mercenaires , ainsi que d'autres mechs classiques de la sphère intérieure de cette époque. La catapulte vénérée apparaît dans le mode multijoueur uniquement MechWarrior en ligne , ainsi que le jeu de stratégie 2018 BattleTech . En fait, même le semi-canon MécaAssaut les jeux comportent la catapulte, y compris une variante non canon nommée Bowman (à ne pas confondre avec le Bowman Mech canonique de la tradition).

Ces apparitions répétées montrent clairement que la catapulte est un design bien-aimé et classique à la fois dans la tradition de MechWarrior et à l'extérieur – et pour une bonne raison. La puissance et la facilité d'utilisation de la catapulte la rendent chère à de nombreux joueurs sur PC, qui se sentent comme un authentique MechWarrior en l'utilisant. Fidèles à la tradition, ces jeux vidéo permettent de bricoler facilement le design basique mais efficace du Catapult et de le refaire totalement.

Un joueur pourrait échanger les lanceurs LRM de sa catapulte contre des lanceurs SRM pour gérer le combat urbain et les embuscades, ou il pourrait avoir des canons automatiques ou des lanceurs LRM encore plus gros au prix de lasers ou de blindage. Dans le BattleTech Dans le jeu, c'est une bonne idée de garder la catapulte à l'arrière de la lance pendant un combat, mais une fois que les munitions LRM de la catapulte sont épuisées, elle peut charger et combattre avec ses lasers tout en endurant une quantité surprenante de ripostes. Cela en fait effectivement deux Mechs en un, et tout joueur peut l'apprécier lors d'une mission de campagne difficile.

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