Left 4 Dead 2: Trucs, astuces et stratégies pour les nouveaux joueurs

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Suite à la récente Dernier combat mettre à jour , beaucoup ont afflué vers Gauche 4 morts 2 . Le week-end de la sortie de la mise à jour, le jeu était gratuit et il était, à un moment donné, en vente pour seulement 2 $. Cela a conduit à un afflux de nouveaux joueurs venant au jeu de 11 ans. Cependant, ceux qui viennent de sauter sur le Gauche 4 morts 2 train pourrait bientôt se retrouver complètement perdu dans l'apocalypse zombie de la Nouvelle-Orléans.



Malgré son âge, Gauche 4 morts 2 est toujours un jeu engageant et divertissant. Au cours de 14 campagnes, vous et trois de vos coéquipiers traverserez les séquelles d'une civilisation moderne ravagée par un virus zombie. Alors que les joueurs luttent pour trouver la sécurité, ils seront traqués par des milliers de « Infectés » qui attaquent vicieusement les Survivants à vue. Pour aggraver les choses, certains infectés ont muté en des formes plus grotesques et dangereuses, leur offrant de nouvelles façons de neutraliser et de massacrer les joueurs. Avec autant de maraudeurs malveillants voués au meurtre, il est impératif que les survivants sachent ce qu'ils font pour garder leurs coéquipiers et eux-mêmes en vie.



Shove est votre meilleur ami

En tant que Survivant, le mécanisme de « pousser » est de la plus haute importance pour la capacité de survie de votre équipe et la vôtre. En appuyant sur le clic droit, le joueur effectuera un swing rapide qui repousse les personnes infectées courantes et donne au joueur un peu de répit. Ce mouvement est incroyablement utile lorsque l'équipe est envahie par des hordes d'infectés. Cependant, sachez que ce mouvement de poussée ne peut pas être utilisé indéfiniment. Après quelques poussées, le Survivant deviendra «fatigué» et aura besoin d'un bref temps de recharge avant de se déplacer à nouveau.

Le shove peut également être appliqué vers certains Special Infected. Par exemple, si un joueur est témoin d'un coéquipier agressé par un chasseur, un fumeur ou un jockey, une poussée séparera les deux parties réticentes. A partir de là, il s'agit simplement de remplir la partie adverse de plomb. Vous devez également utiliser la poussée contre le Boomer avant de lui tirer dessus, car le tuer à une distance trop proche fera éclabousser son contenu sur vous, attirant plus d'infectés. Ainsi, en le poussant à une distance de sécurité et ensuite le tuer assure moins de dégâts.

Comme conseil supplémentaire, les joueurs avec des réflexes assez décents peuvent pousser un Hunter ou un Jockey bondissant en plein vol. Pour ce faire, poussez légèrement vers le haut tout en faisant face à la force aéroportée. Une poussée réussie fera reculer le chasseur ou le jockey, se préparant à une extermination facile.



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Prêt, en joue, tirez!

Comme pour de nombreux jeux qui fonctionnent sur Source, s'accroupir améliorera considérablement la précision des armes à feu. Bien que cela puisse sembler un pourboire négligeable, d'autant plus qu'il est difficile de Mademoiselle une horde de zombies baratineurs, il est utile dans certaines situations. Par exemple, s'il y a un coéquipier étouffé par un fumeur sur le toit, il serait plus sage de tirer d'abord sur le fumeur plutôt que de courir et de pousser le coéquipier.

Brûlez le réservoir

Les chars sont les pseudo-boss Gauche 4 morts 2 , et faire face à un non préparé peut conduire à une campagne ratée. Heureusement, le Tank n'est pas invincible et a des faiblesses flagrantes dont il faut tirer parti. Premièrement, le Tank est extrêmement sensible au feu. Même l'énorme réserve de santé du Tank s'épuisera rapidement lorsqu'elle est allumée, ce qui devrait être votre première priorité lorsque vous en combattez un. Le moyen le plus simple de le faire est de lancer un Molotov ou de le tirer avec des munitions incendiaires. Les joueurs astucieux peuvent également tirer sur des bidons d'essence à proximité pour obtenir le même effet.



Un autre conseil à garder à l'esprit est que le tank a une réduction de 15% des dégâts infligés aux fusils de chasse (puisque les plombs n'ont pas beaucoup d'effet contre les peaux dures). En tant que tel, il est préférable pour les survivants d'utiliser des fusils d'assaut contre les chars, car les obus à grande vitesse le transperceront de part en part. De plus, les joueurs n'auront pas à se rapprocher d'un tank pour faire des dégâts constants.

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Comme note supplémentaire, le Tank jettera parfois des morceaux de béton ou des voitures sur le joueur. Cela peut être facilement évité en se mettant à couvert ou en s'éloignant de la trajectoire du lancer. Les joueurs les plus audacieux peuvent tenter de détruire le projectile dans les airs, mais cela nécessite une certaine finesse pour réussir.

Tir ami

Gauche 4 morts 2 est l'un des rares jeux où le tir ami est toujours activé. Les dégâts infligés aux autres joueurs dépendent de la difficulté, mais c'est généralement une mauvaise étiquette de tirer sur ses coéquipiers de toute façon. Sur des difficultés plus élevées, il est absolument crucial que les joueurs surveillent leur objectif. Par exemple, en difficulté Expert, les armes infligeront 50% de leurs dégâts à un coéquipier.

Poussée d'adrénaline

Tout au long de la campagne, les joueurs rencontreront parfois un élément appelé « injection d'adrénaline ». Pour les nouveaux joueurs, cela semble être des analgésiques moins efficaces, mais ce n'est pas le cas. En plus de fournir une certaine santé temporaire, il a d'autres avantages.

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L'effet le plus notable est que le joueur ne sera plus ralenti par les griffes et les coups de pied des infectés. Les joueurs peuvent littéralement traverser une foule entière sans même ralentir une seconde. Ceci est particulièrement utile lorsque les joueurs sont à la fin d'une campagne et tentent d'atteindre le véhicule de sauvetage. L'autre avantage du tir est le bonus de vitesse accru pour les actions, telles que le rechargement, la guérison, la réanimation et autres, qui sont toutes réduites de moitié.

Reste en bonne santé

Il est inévitable que les joueurs soient touchés au cours de Gauche 4 morts 2 . Être touché épuise la jauge de HP en bas de l'écran et la couleur change en fonction des dégâts subis. En atteignant moins de 39 points de vie, le survivant commencera à boiter sensiblement. Cela diminuera considérablement leur vitesse, ce qui peut entraver la progression. Atteindre zéro santé mettra un joueur hors d'état de nuire et il aura besoin d'un autre joueur pour l'aider à se remettre sur pied.

Cependant, se relever ne restaurera pas les points de vie et laissera le joueur encore plus lent qu'avant. L'utilisation d'un pack santé est le choix optimal, mais cela peut souvent prendre trop de temps. Envisagez d'utiliser des analgésiques ou des injections d'adrénaline pour éviter temporairement les dommages. En remarque, être frappé d'incapacité deux fois sans guérison mettra le joueur dans une vision en niveaux de gris, ce qui indique que la prochaine incapacité tuera le joueur.

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