Les 20 armes les plus emblématiques de la légende de Zelda de Link

Quel Film Voir?
 

Il est dangereux d'y aller seul, il n'est donc pas étonnant que Link ait besoin de plus qu'une épée de maître pour mener à bien sa quête pour sauver le royaume. Dans un monde grouillant de Tektikes, d'Octorocks et de Moglins aussi, il est utile d'avoir un petit quelque chose en plus dans votre sac de butin. Il faut beaucoup de bric et de broc pour faire un aventurier bien armé, et Link n'est pas un néophyte. Bien sûr, vous ne pouvez pas partir sans quelques potions, quelques clés et un bouclier, mais parfois vous avez besoin de quelque chose avec un peu plus de mordant pour repousser ces monstres. Les épées et les boucliers sont très bien, mais parfois ces donjons peuvent devenir plus qu'un peu dangereux pour s'échapper.



Nous savons que les affinités de Link pour les épées, les boucliers et les chapeaux pointus l'ont suivi tout au long de la série, mais un guerrier intelligent garde toujours un arsenal chargé avec lui. Il faut plus qu'une lame pour abattre un méchant. Reliez les offres d'arcs, de bombes, de boomerangs et de seaux. Il en a assez dans son inventaire pour étouffer un sac de possession, mais quels outils du métier font vraiment le plus de dégâts ? Quelle lame tranchera plus finement les ennemis, quelle bombe est la plus puissante et quel projectile a le meilleur tir ? Préparez-vous à décharger quelques rubis pendant que nous jetons un coup d'œil à la collection de bibelots et de jouets de Link. Voici quinze des armes classiques de la La légende de Zelda séries.



19BOOMERANG

L'une des premières armes supplémentaires que le joueur acquiert dans les jeux, le boomerang est une arme légère qui peut étourdir et parfois éliminer des ennemis mineurs. Comme il apparaît si tôt dans le jeu, il est devenu l'une des caractéristiques les plus reconnaissables de son ensemble. Il a certainement fait un retour à plusieurs reprises.

Certes, l'objet est un peu faible par rapport à certains des objets gagnés plus tard, mais il est assez utile de résoudre des énigmes dans les titres de haut en bas. Ce bâton bleu courbé a fait plusieurs apparitions depuis 1989 et est même apparu dans certains des derniers titres 3D. Il fait même une apparition dans le Smash Bros. séries. Peu importe à quel point il est lancé, il revient toujours pour plus.

18LANCE-PIERRES

En vedette notamment dans Ocarina du temps, la fronde est la première arme à projectile du jeune Link qu'il trouve dans sa quête pour sauver le Grand Arbre Mojo. Fondamentalement, une version plus faible de son arc et de ses flèches typiques, la fronde peut activer des portes, éliminer des cibles et, bien sûr, abattre également certains ennemis. Tout le monde doit commencer quelque part, non ?



S'appuyant sur la déclaration précédente, ce jeu de tir simple a été un moyen idéal pour présenter aux nouveaux joueurs le mécanisme de visée, donnant au jeu une sorte d'élément FPS. C'était un petit intermède amusant du jeu d'épée que de nombreux joueurs ont apprécié. C'était un cas simple mais efficace qui a valu au lance-pierre une place sur notre liste.

17TIREUR DE GRAINES

Maintenant, nous passons à la fronde avec le Seed Shooter, une arme similaire dans Oracle des âges pour la Gameboy. Le tireur permet à Link de faire exploser les graines collectées sur des ennemis ou des cibles, un peu comme le lance-pierre a utilisé des graines Deku pour ses munitions. Essentiellement un peashooter, c'était une étape logique par rapport à l'élément mentionné précédemment.

Dans le titre portable, comportant également une fronde, le Seed Shooter peut jaillir dans huit directions différentes tandis que la fronde dans cette version n'en tire que quatre. C'est un début lent, mais c'est quand même un progrès. Cela étant dit, il est toujours amusant d'utiliser et de se frayer un chemin à travers Hyrule avec ce joli petit jouet.



Points à Link pour avoir tiré une double classe en introduisant un élément magique dans son arsenal. La Canne de Somaria a la capacité d'invoquer des blocs d'énergie magique pour l'aider à se frayer un chemin des ennemis et des obstacles. Des éléments de la canne seraient plus tard introduits sous le nom de Sand Rod dans Un lien entre les mondes, mais nous devons revenir à l'ère 16 bits pour parler de ce bâton magique.

La canne crée des barrières magiques pour naviguer dans les donjons dans les deux Un lien au passé et Oracle de l'âge, mais nous regardons l'offense. Cela draine du mana, mais il est toujours capable d'aider Link à sortir de certains combats, en particulier Smog de Oracle des âges. Pourquoi chercher un chemin quand on peut en faire un ?

dogfish head raison d'extra

16ARC ET FLÈCHES

Pratiquement son arme B, Link est tout à fait le tireur d'élite en ce qui concerne les manières de l'arc. S'aventurant dans le stéréotype elfique, Link n'a pratiquement jamais été vu sans lui. Il a même eu son propre jeu dérivé pour la Wii comme Entraînement à l'arbalète de Link. Combien d'articles Zelda obtiennent ce crédit ?

Mis à part les traînées de lapin, l'arc est l'un des objets les plus fréquemment utilisés dans de nombreux premiers titres ainsi que dans les derniers jeux de haut en bas. Principalement utilisée pour éliminer les ennemis à distance, l'arme est également utilisée pour résoudre des énigmes et manipuler des portes ou des plates-formes. C'est un classique qui ne se démode jamais.

quinzeBOMBES

Les bombes sont un autre ajout à chaque jeu Zelda. Grosses bombes, petites bombes, bombes murales ou bombes végétales, vous l'appelez et cela est probablement apparu dans un titre à un moment donné de la série. Qu'ils soient dans son inventaire ou cachés quelque part dans un donjon, les résultats sont toujours assez explosifs.

Bien qu'elles soient principalement utilisées pour découvrir des murs et des secrets, les bombes peuvent être utiles dans les combats de boss et les restes mineurs à l'extérieur dans le surmonde. Ils sont peut-être surtout utilisés pour combattre le roi Dodongo, ou tout autre monstre à grande gueule d'ailleurs. Comme l'arc, les bombes sont un incontournable de la série et le resteront peut-être pendant toute la saga.

14CROCHET

Nous avons tous ressenti une sorte de fierté puissante lorsque nous avons glissé pour la première fois sur le Hookshot dans Un lien au passé. Comme s'il prenait un indice ou deux de Scorpion, Link peut glisser sur ce crochet de chaîne à ressort et « Allez-y ! » L'objet est idéal pour naviguer au-dessus des lacunes, mais nous adorons l'utiliser également sur certains des ennemis mineurs.

Hookshot, Longshot, Clawshot, comme vous l'aimez, l'objet est toujours amusant à tirer. Les joueurs ont eu leur choix de plans depuis la première création de l'élément, et il est toujours utilisé aujourd'hui. Certes, le Hookshot n'est pas une arme aussi mortelle qu'il devrait l'être, mais l'utiliser est toujours satisfaisant lorsqu'il atterrit juste.

capitaine merveille pas pour les hommes blancs

13TIGE À GLACE

Semblable à une certaine canne de cette liste, la Ice Rod est l'un des outils les plus magiques de l'arsenal de Link. Contrairement à la canne de Somaria, la canne est devenue un outil plus utile qu'on ne l'avait imaginé au départ. Il est passé d'une simple arme paralysante à un moyen de mettre les niveaux d'eau sur la glace.

À l'origine, la Ice Rod était ce que son nom impliquait. C'était une baguette magique avec le pouvoir de geler les cibles avec une explosion hivernale. C'était assez simple, non ? Mais le Ice Rod est passé du gel des ennemis à la création de blocs de glace pour créer des plates-formes sur lesquelles Link peut glisser. C'était une mise à niveau bien nécessaire pour faire avancer l'aventure.

12TIGE À FEU

Maintenant, nous commençons à faire monter la température sur nos entrées. Bien sûr, nous ne pouvons pas mentionner le Ice Rod sans son homologue cracheur de flammes, le Fire Rod. Le Fire Rod n'a pas trop changé depuis ses débuts en Un lien au passé, mais c'est une nécessité pour une infraction fantastique.

D'une simple rafale de projectile à un lance-flammes fantastique, la canne à feu a bien servi notre héros. Frayant un chemin à travers le royaume d'Hyrule, la canne a grillé de nombreux ennemis en son temps, et elle reste l'une de nos préférées. Nous avons adoré l'utiliser dans les titres classiques et portables, mais nous avons adoré sa mise à niveau dans Guerriers d'Hyrule encore plus.

OnzeBOUCLIER DE MIROIR

Toutes les armes de cette liste ne doivent pas nécessairement être tranchantes, pointues ou capables de tirer des projectiles. Parfois, il existe une option plus sensée pour éliminer des adversaires. Une bonne défense peut être tout aussi mortelle qu'une attaque percutante.

Apparaissant en premier dans Un lien au passé, le Mirror Shield est indispensable pour traverser certains donjons nécessitant de la lumière ou des faisceaux. La partie amusante du bouclier est qu'il peut également être utilisé pour renvoyer les attaques de projectiles sur les ennemis. Comme faire une marque avec le Hookshot, éliminer un ennemi avec sa propre attaque est à peu près aussi satisfaisant.

dixMARTEAU MÉGATON

Ce n'est pas le marteau d'argent de Maxwell, mais il contient certainement un gros coup sur les ennemis ainsi que des blocs de puzzle. Parfois, une lame n'est pas assez bonne et vous devez simplement abattre le maillet. Le marteau Megaton est l'une des entrées les plus lourdes de notre liste, donc si vous cherchiez à faire des destructions massives, c'est celui qu'il vous faut.

Utile pour trouver des entrées secrètes et frapper Ganon dans son mode bête, le Megaton Hammer est plus qu'une simple imitation de Mjolnir. C'était tellement utile dans Ocarina du temps, il est entré dans sa cachette d'armes lorsque Link est apparu dans Soul Calibur II . Link préfère peut-être l'action rapide et fluide d'une lame, mais il n'a pas peur de laisser tomber le métal.

9L'ÉPÉE DE BIGGORON

Maintenant c'est un couteau ! On dirait que Link a peut-être agressé Cloud Strife sur le chemin du château de Ganon, mais il est forgé par nul autre que Biggoron lui-même. C'est l'arme la plus puissante de Ocarina du temps, infligeant le double des dégâts de la Master Sword.

Bien qu'il s'agisse d'une pièce d'acier assez puissante, seule la Master Sword peut mettre le Kibosh sur Ganon. Cela étant dit, c'est l'arme la plus utile que Link puisse utiliser une fois que sa lame est renversée de sa main dans le feu de l'action. Bien qu'il ne puisse être utilisé que pour se lamenter sur Ganon et éliminer certains de ses copains les plus agités, c'est toujours l'une des lames les plus impressionnantes de notre liste.

8MAÎTRE ÉPÉE

Voici maintenant le grand, l'Excalibur du monde de Nintendo, le seul et unique Master Sword. Armé de cette belle lame, Link devient le héros d'Hyrule et a le pouvoir de détruire Ganon ou toute autre figure dimensionnelle sombre qui vient détruire le royaume. C'est plus qu'une simple mise à niveau pour l'épée de départ, c'est L'épée de toute la série.

Dégager l'épée maîtresse est une sorte de droit de passage pour tout La légende de Zelda ventilateur. C'est comme la clé du royaume. Avec lui, Link peut tirer des faisceaux d'énergie, faire plus de dégâts et vaincre ses ennemis de manière triomphale. C'est la lame des lames et l'épée qui sauveront le monde.

7L'ÉPÉE DE LA GRANDE FÉE

Si vous pensiez que l'épée de Biggoron était la plus grande et la plus mauvaise lame du groupe, détrompez-vous. L'épée de la grande fée est peut-être brillante, scintillante et rose, mais ne vous y trompez pas. Il a autant de mordant que n'importe quelle arme insidieuse des forces de Ganon.

Il a quadruplé les dégâts d'une lame standard, une longue portée et la capacité de parer contre certaines attaques puissantes. Comme l'épée maîtresse et le marteau Megaton, il est également apparu dans Soul Calibur II comme l'une des lames les plus puissantes du jeu. Si l'on est prêt à sacrifier la défense pour une attaque impressionnante, l'épée peut être un outil très puissant. C'est le frappeur le plus lourd de notre liste, et gagne ainsi la première place de tout Link's Arsenal.

combien de sucre d'amorçage pour 2 gallons de bière

6GRAINES DE BRAISES

Utilisées dans Oracle of Seasons, les graines de braise remplacent la lanterne de A Link to the Past. Avec eux, Link peut allumer des torches, résoudre des énigmes, enlever des débris, mais surtout, il peut enflammer les ennemis avec une courte rafale de feu. Pour un si petit projectile, il contient un coup de poing surprenant.

Lorsque Link ne les plante pas pour une utilisation ultérieure à l'extérieur, il trace des chemins à travers des donjons et des grottes ou rend ses ennemis encore plus croustillants. Ce qui vaut aux graines une place sur notre liste, c'est le fait que nous obtenons un bonus si puissant si tôt dans le jeu. Cela rend la traversée des grilles un peu plus lumineuse et certainement un peu plus amusante.

5BOUGIES

Ces petits enlumineurs peuvent faire plus que trouver des entrées secrètes ou éclairer des donjons sombres. S'ils sont utilisés patiemment et correctement, ils peuvent ouvrir une traînée de feu à travers tout ennemi qui se met en travers de leur chemin. Ce n'est pas le moyen le plus rapide de soulager la douleur, mais c'est plutôt satisfaisant pour 8 bits.

Pas exactement la méthode d'incinération la plus conventionnelle, mais parfois nous ne pouvons tout simplement pas nous en empêcher. Bien que techniquement ce ne soit pas une arme dans le pack de Link, il est encore parfois efficace. Pour une raison quelconque, nous ne pouvons tout simplement pas en avoir assez de cet effet de flamme pixelisé. Je suppose qu'il y a un petit pyromane en chacun de nous.

4LE FEU DE DIN

En parlant de pyrotechnie, nous devons inclure la centrale enflammée qu'est Din's Fire. Plus un sort qu'une arme réelle, il est particulièrement efficace contre de grands groupes d'ennemis. Non seulement il jette un bouclier anti-feu protecteur autour de Link, mais il brûle tout et n'importe quoi dans le rayon de l'explosion. Parlez d'un bouclier épicé.

C'est un sort assez puissant pour un héros, nous sommes donc impressionnés que Link soit capable de le manier dans son état plus jeune. Ce n'est pas parce qu'il débute qu'il doit être sous-armé. La déesse lui en fait confiance, et nous aussi.

3ARBALÈTE

Les arbalètes sont toujours amusantes dans les jeux d'aventure, n'est-ce pas ? Nous savons que Link est assez compétent avec un arc régulier, mais donnez-lui quelque chose d'un peu plus avancé et il est imparable. Présentée notamment dans Link's Crossbow Training, cette arme à tir rapide transforme le combat en un jeu de carnaval pour le héros vêtu de vert.

Certes, les apparitions de l'arbalète se limitent principalement à deux titres, Link's Crossbow Training et Hyrule Warriors, mais nous devons l'inclure dans cette liste par pure affection. S'appuyer trop sur cette arme automatique pourrait rendre les choses un peu trop faciles pour notre Hylian préféré. Nous sommes sûrs qu'il finirait par manquer de munitions.

deuxQUATRE ÉPÉE

Nous devons donner des accessoires à cette épée, combien d'autres armes ont engendré leur propre jeu basé sur la mécanique. Le titulaire Four Sword dans Four Sword Adventures, Link est divisé en quatre autres doppelgangers pour résoudre des énigmes et sauver le royaume. C'est la même formule fantastique, mais avec plus de charme héroïque.

Pas nécessairement une arme de type tranche-dés-servir-sur-riz, mais nous avons estimé qu'une mention honorable était nécessaire pour l'élément qui nous a donné les liens de nombreuses couleurs. Il coupe comme n'importe quelle autre lame, mais il donne également une tranche de plaisir Zelda à plusieurs joueurs. Après tout, les aventures ne sont-elles pas plus amusantes avec une fête ?

1RASOIR ET LAME DOREE

Rejoignant notre liste pour leurs dégâts et leur style, nous avons l'épée rasoir et son frère à lame dorée. Double la force de l'épée de base de Link dans Majora's Mask, l'épée rasoir est une lame à la mode avec une morsure acérée. Bien qu'il ait de bons dégâts et une bonne portée, il devient considérablement terne après un certain nombre de frappes. C'est à ça que sert l'épée dorée.

L'épée dorée peut être échangée contre l'épée rasoir et la bonne quantité de poussière d'or, ce qui donne une lame plus longue et plus forte. Comme nous ne pouvions pas avoir l'un sans l'autre, ils figurent tous les deux sur la liste des armes les plus reconnaissables du masque de Majora.



Choix De L'Éditeur


5 mécanismes d'autres jeux que Lorcana devrait adopter (et 5 qu'il devrait éviter)

Jeux


5 mécanismes d'autres jeux que Lorcana devrait adopter (et 5 qu'il devrait éviter)

Disney Lorcana pourrait apprendre une chose ou deux des meilleurs et des pires mécanismes de jeux comme Magic the Gathering et Pokémon TCG.

Lire La Suite
Pourquoi Sword Art Online est-il toujours un anime classique ?

Autre


Pourquoi Sword Art Online est-il toujours un anime classique ?

Sword Art Online a trébuché à plusieurs reprises, mais c'était toujours le bon anime au bon moment pour lancer le sous-genre isekai pour les fans de MMORPG.

Lire La Suite