Mass Effect : quatre choses que nous voulons de la suite

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L'année dernière aux Game Awards, BioWare a révélé qu'il travaillait dur sur un autre Effet de masse titre, qui a choqué de nombreux joueurs purs et durs. Effet de masse est l'une des séries de jeux vidéo de science-fiction les plus appréciées de tous les temps. La révélation d'une suite venant après le mal reçu Effet de masse : Andromède était un délice pour les fans des aventures galactiques. La bande-annonce, qui était légère sur les détails concrets, laissait fortement entendre que le nouveau Effet de masse présenterait le retour des personnages de la trilogie originale, un autre choc pour les fans.



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Avec la sortie prochaine du Mass Effect Édition Légendaire , les fans sont plus excités que jamais par la perspective d'une toute nouvelle entrée qui pourrait ramener certains des personnages bien-aimés du passé. Au bord du précipice Effet de masse Édition Légendaire lancement de , c'est le moment idéal pour regarder vers l'avenir et illustrer certaines fonctionnalités qui pourraient faire un nouveau Effet de masse un classique moderne.



Nouveaux et anciens personnages

L'une des plus grandes surprises du nouveau Effet de masse la bande-annonce était la révélation d'un visiblement plus âgé Liara T'soni tirant un casque N7 familier d'une surface de planète enneigée. Effet de masse construit une liste incroyable de personnages au fil des ans, certains qui ont survécu à la guerre des Reaper, et d'autres qui ont péri à cause des décisions prises par le joueur.

Après les multiples fins de la série originale, le sort du commandant Shepard est inconnu. Un nouveau jeu qui combinait certains des personnages classiques que les fans adoraient avec de tout nouveaux visages, en particulier dans le personnage du joueur, pourrait parfaitement combler le fossé entre la série originale et une nouvelle aventure. Il est temps que le commandant Shepard se repose et qu'un nouveau héros prenne en charge la tâche de sauver la galaxie.

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Exploration Mako étendue

le Effet de masse les jeux sont tous axés sur l'exploration et l'aventure qui s'étendent sur plusieurs galaxies dans le but de sauver le monde du mal. Cependant, alors que Effet de masse a continué son récit galactique tout au long de la série, il a perdu le char Mako après le premier match. Bien que la mécanique soit au mieux discutable, les niveaux Mako dans le premier Effet de masse jeu était un régal pour de nombreux fans, et les sections de véhicules dans Andromède ressenti comme un pas dans la bonne direction.

Un nouveau Effet de masse qui a triomphalement ramené le Mako et exploité la puissance des consoles de la génération actuelle pour créer de grands mondes explorables adaptés aux véhicules pourrait aider à donner aux fans un véritable sentiment de découverte. Les joueurs bondissant le long d'un nouveau monde hostile à l'intérieur du char familier équipé d'un jet de saut pourraient faire évoluer davantage le sentiment d'émerveillement ressenti par les joueurs lors de l'expérience Effet de masse pour la première fois il y a plus d'une décennie.

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Une fin de canon

L'original Effet de masse trilogie s'est terminée avec trois résultats possibles. Le joueur peut choisir de détruire les Moissonneurs ainsi que toutes les IA amicales de la galaxie, contrôler les Moissonneurs et devenir un être IA divin, ou synthétiser toute la vie organique et IA pour créer l'harmonie. De plus, toutes ces fins originales ont détruit ou endommagé les systèmes de relais, coupant la galaxie des voyages à grande vitesse.

D'après les indices de la bande-annonce, il semble très probable que le nouveau Effet de masse Le jeu se déroulera de nombreuses années après les événements de la trilogie originale. Cela semble signifier que le développeur BioWare sera obligé de choisir la fin canon de la série, une tâche monumentale qui aura littéralement des effets sur toute la galaxie. Tout comme il est temps pour le commandant Shepard de se reposer, une nouvelle suite qui se connecte à la fois à la trilogie originale et Andromède doit se diversifier par lui-même. Une fin de canon choisie sera un excellent point de départ pour la nouvelle aventure.

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Systèmes de combat d'Andromède

L'original Effet de masse était un excellent jeu de tir de couverture à la troisième personne, mais ce combat solide n'a pas vraiment brillé avant Effet de masse : Andromède . Même si Andromède n'a pas fait grand-chose en termes d'histoire et de présentation, il a effectivement fait évoluer le combat dynamique et à haute énergie pour lequel la série s'est toujours efforcée.

Andromède La maniabilité du jump-jet combinée à ses pouvoirs biotiques visuellement frappants et percutants ont rendu le combat plus puissant et fluide, quelle que soit la classe choisie par les joueurs. Un nouveau Effet de masse doit s'appuyer sur ce modèle de combat, offrant plus d'options de mobilité et des moyens passionnants d'aborder chaque bataille.

Avec Mass Effect Édition Légendaire en raison de sa sortie le 14 mai de cette année, de nombreux fans sont en effervescence avec un regain d'intérêt pour la série et ses personnages classiques. Après avoir souffert un énorme échec avec son tireur de looter en ligne Hymne , le développeur BioWare cherche à se racheter. Bien qu'il ne soit pas facile de suivre l'une des trilogies les plus appréciées de tous les jeux vidéo, il n'y a pas de meilleur moyen pour BioWare d'organiser un retour que de faire tomber les fans amoureux de Effet de masse encore une fois.

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