Guide Mass Effect : Explorer Feros et affronter le Thorian

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La première moitié de l'original Effet de masse fortement concentré sur l'exposition des crimes de Saren au Conseil. Une fois qu'il est devenu clair que le Spectre Turian préparait quelque chose de sinistre, cependant, le conseil est monté à bord et a accueilli le commandant Shepard comme le premier Spectre humain. Leur première mission était de traquer et de capturer Saren pour le traduire en justice.



Avant de quitter la Citadelle, le capitaine Anderson et l'ambassadeur Udina ont dirigé Shepard vers Feros pour savoir pourquoi les Geth attaquaient. Non seulement Feros abritait la base d'opérations d'ExoGeni Corporation, mais il y avait une petite colonie appelée Zhu's Hope qui ne résisterait pas longtemps aux Geth. Le destin de Feros était entre les mains de Shepard, et alors qu'ils dénouaient les fils que Saren laissait derrière eux, plus il devenait évident que la corruption de l'ancien Spectre était bien plus profonde que quiconque aurait pu le deviner.



Mission : Feros - Sécurisation de la tour

Après avoir accosté sur Feros Shepard a rencontré David Al Talaqani, qui les a dirigés vers Fai Dan à Zhu's Hope. Ici, les Geth font leur première apparition, tirant sur David dans le dos et attaquant Shepard et leur équipe. Combattez les Geth Troopers, et une fois qu'ils sont pris en charge, avancez et montez les escaliers.

Cela déclenche une brève cinématique, exposant un Geth Hopper, qui rebondit dans les virages serrés au-dessus. Montez les escaliers, gardez un œil sur les Hoppers et sortez-les quand ils se révèlent. En arrivant à Zhu's Hope, traversez le campement et dirigez-vous vers l'arrière, où vous rencontrerez Fai Dan et Arcelia Silva. Au cours de cette conversation, il y a une opportunité de gagner +2 Parangon pour avoir choisi l'option 'Je suis heureux d'aider' ou +2 Renegade pour lui avoir dit qu'ils ne se sont pas battus à travers les Geth pour eux. Au cours de cette conversation, les Geth attaquent à nouveau et Arcelia dit à Shepard de se rendre à la tour.

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Une fois les Geth éliminés, montez les escaliers en éliminant les Hoppers en cours de route jusqu'à atteindre le sommet de la tour. Le colon paniqué là-bas ne peut pas être sauvé, mais Shepard peut anéantir les Geth qui les ont tués. Passez la porte et tournez à gauche pour atteindre la tour. Combattez les Geth Troopers et les drones de reconnaissance, en restant à couvert pendant qu'un vaisseau de descente survole et libère plus de troupes. Les ennemis peuvent inclure des Troopers, des Rocket Troopers, des Destroyers et un Juggernaut, selon le niveau de Shepard. Une fois tous les ennemis éteints, une autre cinématique se lance pour montrer le vaisseau qui part. Prenez la trousse médicale et améliorez-vous, puis redescendez pour parler à nouveau avec Fai Dan.



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Diverses tâches doivent être effectuées autour de Zhu's Hope, mais la priorité de cette mission est d'éliminer les Geth et de découvrir ce qu'ils recherchent. En haut des escaliers, une porte auparavant indisponible de l'ascenseur qui mène à la passerelle est allumée. Passez l'ascenseur et descendez les escaliers, rencontrant quelques-uns des Hoppers et un colon. Sortez les Geth et continuez à descendre jusqu'à atteindre les tunnels. Tournez à droite et traversez le pont. Ouvrez la porte de l'autre côté du pont et éliminez les tireurs d'élite Geth au-dessus de votre tête. Avancez dans le tunnel et désactivez le drone d'assaut Geth et le soldat de choc avant de vous diriger vers la zone suivante.

Ici, trois guerriers Krogans vous attendent. Reculez pour les attirer dans le couloir, puis sortez-les. Prenez la mise à niveau et le kit du technicien près de la balise, puis détruisez la balise pour terminer la mission principale. Retournez à l'ascenseur activé.



Mission : Siège social d'ExoGeni

Prenez l'ascenseur jusqu'au garage pour accéder au skyway. Aidez les colons dans le garage contre l'attaque des Geth, puis montez dans le Mako et roulez le long du skyway. Il y a de nombreuses barrières, Geth Troopers et Armatures le long du chemin vers la station suivante. Tirez à travers eux, soit en vous arrêtant et en sortant pour la bataille, soit en utilisant les pistolets du Mako. Conduisez prudemment, car tomber du skyway tuera tout le monde et relancera au dernier point de sauvegarde.

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Il y a des scientifiques cachés près du siège d'ExoGeni, et Shepard peut arrêter le Mako en s'approchant de leur emplacement pour parler aux gens à l'intérieur de ce qui se passe. Il y a quelques quêtes secondaires disponibles pour le ramassage ici, y compris la recherche de la fille disparue de Juliana, Lizbeth. De retour dans le Mako, continuez votre route en prenant soin des Geth en cours de route. En arrivant au garage du siège social d'ExoGeni, sortez et combattez les Geth. Une fois dégagé, avancez et regardez autour des ruines. Approchez-vous de la porte et contournez pour entrer pour trouver un objet défectueux, une armature et une cellule de confinement de fusion. Laissez-vous tomber dans l'ouverture menant à la caverne où quelqu'un tire avec une arme.

Parlez avec la fille de Juliana, Lizbeth. Elle révèle que les Geth recherchent une créature appelée Thorian. Elle remettra son badge d'identification et juste à la fin de la conversation, 10 varrens attaqueront. Après les avoir combattus, entrez dans l'installation. En haut des escaliers, un Krogan crie au VI peu coopératif. Sortez le Krogan et parlez à l'IA, qui pense que Shepard est Lizbeth, ce qui révèle qu'elle en savait plus sur ce que faisait ExoGeni qu'elle ne le laissait entendre. Ils ont lâché le Thorian et lui ont permis de prendre le contrôle des colons afin qu'ils puissent surveiller et étudier la situation.

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Battez-vous à travers le quartier général pour vous échapper et retourner à l'espoir de Zhu. Dans la première zone, les coéquipiers remarqueront les jambes qui maintiennent le vaisseau au bâtiment. De l'autre côté de la passerelle, apercevez deux Geth agenouillés au-dessus d'un orbe lumineux. Sortez-les et inspectez l'orbe, puis saisissez la caisse. Combattez à travers le Krogan et récupérez les objets dans la pièce, puis retournez dans la zone principale pour accéder à la pièce suivante.

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Une fois que tous les Geth ont été expédiés, accédez aux commandes de la porte Shuttle Bay, qui ne fonctionneront que s'ils sont calibrés sous 30 PSI. Chaque bouton est numéroté, le choix de la combinaison 13, 11 et 7 ou 17, 11 et 5 fermera la porte et découpera la griffe pour séparer le vaisseau du bâtiment. Cela déclenche une cinématique où Joker annonce que les colons de Zhu's Hope sont devenus fous.

Remontez et sortez de la zone où la barrière bloquait autrefois l'entrée. Lizbeth rejoint l'équipage du Mako, mais arrête Shepard en entendant sa mère sur la communication. En sortant, elle se précipite pour les rejoindre. Le représentant d'ExoGeni est très agressif lors de la conversation sur le Thorian ; traiter avec lui peut évoquer des points Renegade s'il est agressif ou Paragon si Shepard peut le convaincre que les colons valent la peine d'être sauvés. Les scientifiques donnent à Shepard un gaz neurotoxique modifié à utiliser avec des grenades pour maîtriser les colons fous et éviter de les tuer. Retournez au Skyway et traversez les Geth pour atteindre le garage principal.

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Mission : Le Thorien

Après être arrivé au garage, équipez le gaz Anti-Thorian pour assommer les colons et dirigez-vous vers Zhu's Hope. Il y a une caisse avec plus de grenades juste à l'intérieur de la porte si Shepard s'épuise tout en assommant les colons fous pour les garder en vie. Les garder en vie donne plus de points de Parangon, tout en leur tirant dessus rapporte un maximum de points Renegade. Une fois que tous les colons ont été assommés ou tués, accédez aux commandes de la grue pour ouvrir une entrée dans le repaire de Thorian. Fai Dan sort à ce stade, se battant avec lui-même et le contrôle du Thorian sur lui. Après qu'il se soit tiré une balle, descendez dans le repaire.

Après avoir examiné le Thorian, un clone d'Asari émerge pour parler, expliquant pourquoi Saren était venu. Le Thorian n'a aucun intérêt à parler après cela, et la bataille s'ensuit. Sortez le clone et concentrez-vous sur le nœud neural thorien, puis tirez dessus avec le fusil de chasse. Il y en a six au total, un situé à chaque niveau du repaire. Tout en combattant les lianes Thorian à tous les niveaux, le clone Asari réapparaît après la destruction de chaque nœud neuronal, produisant un total de sept clones qui doivent être retirés.

Détruire le dernier nœud tue le Thorian et libère l'Asari, Shiala. Parlez avec elle pour en savoir plus sur les plans de Saren pour obtenir le chiffre du Thorian et lui permettre de transférer le chiffre à Shepard. Déterminez si vous autorisez Shiala à vivre ou non, puis retournez à la surface et retournez en Normandie. Une fois que vous êtes revenu sur le navire, si Liara fait partie du groupe, elle vous proposera de rejoindre à nouveau Shepard pour aider à comprendre les visions de la balise. Ensuite, renvoyez tout le monde et informez le Conseil pour terminer la mission.

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