Mount & Blade II: Bannerlord - Tout ce que vous devez savoir

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TaleWorlds Entertainment est très attendu Mount & Blade II: Bannerlord est entré en Early Access sur Steam, donnant enfin aux fans une suite au jeu de rôle d'action médiéval original bien-aimé sorti en 2008. Il y a beaucoup à savoir sur le nouveau jeu, nous avons donc compilé une liste de tout ce qui veut prendre plaisir Mount & Blade II: Bannerlord devrait savoir.



Profitez d'un empire en ruine

Dans le Mont & Lame série, les joueurs jouent le rôle à la fois de stratège et de combattant, rassemblant une troupe de combattants, puis se lançant eux-mêmes dans la mêlée en tant que personnage personnalisable. Situé dans le monde fictif de Calradia 210 ans avant les événements de la Bande de guerre expansion, l'Empire Calradic s'effondre lentement et le chaos qui en résulte a divisé le royaume en huit factions majeures, chacune inspirée par des cultures du monde réel. Le premier est l'empire calradien (romain), qui se compose des empires du nord, du sud et de l'ouest. Les cultures restantes sont les Vlandia (Normands), Khuzait Khanate (Mongols), Battania (Celtes), Aserai (Arabes) et Sturgia (Rus'). Les joueurs choisissent leur faction et prennent les armes contre les autres. Le jeu propose à la fois une campagne solo et plusieurs modes multijoueurs en ligne.



Un bac à sable solo

La campagne solo est vraiment un jeu de style bac à sable. Les joueurs contrôlent leurs personnages à la troisième personne et peuvent faire des choses telles que partir en quête, éliminer les camps de bandits, faire du troc sur le marché et se forger une réputation auprès des PNJ. Le jeu dispose d'un système de réputation étendu qui influence les conversations et les relations. Ces relations peuvent avoir des conséquences importantes pour les joueurs et leur armée sur la route, permettant ou refusant aux joueurs des équipements importants, des hommes ou d'autres ressources nécessaires à la réalisation de leurs plans de combat. Le jeu a également une économie incroyablement réaliste qui permet aux joueurs de créer leur propre entreprise.

Les personnages sont entièrement personnalisables, de l'apparence aux compétences. Il existe également des bonus accordés à un joueur en fonction de la culture ou de la faction qu'il a choisie. Par exemple, les Khuzaits ont des cavaliers plus rapides. Le chargement de personnalisation des personnages est très détaillé, donnant aux joueurs la possibilité de créer une petite histoire qui influence les compétences de départ. Une fois à Calradia, plus un joueur utilise une compétence, plus il s'améliore dans cette compétence. Les compétences débloquent des avantages, via un arbre d'avantages, ce qui permet une personnalisation plus poussée des capacités.

Il existe également une multitude d'interactions romantiques – y compris le mariage – disponibles pour les joueurs. Ces mariages peuvent donner des enfants, qui sont une combinaison des apparences de leurs parents. Les enfants peuvent acquérir des compétences du personnage du joueur et leur succéder à leur mort, un peu comme Rois croisés . Cependant, comme le jeu est encore en version bêta, ne vous attendez pas à voir une série de quêtes principale terminée.



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Flex vos muscles multijoueurs

Au moment de la sortie de la version bêta, il existe deux modes multijoueurs en ligne différents : Captain et Skirmish. Le mode capitaine est un peu comme capturer le drapeau, seuls les drapeaux bougent constamment. Les joueurs sont chargés de mener un groupe de soldats PNJ au combat et de communiquer avec leurs alliés pour concevoir des stratégies pour remporter la victoire.

Dans Skirmish, il n'y a pas de PNJ. Les joueurs passent par un bref écran de personnalisation qui leur permet d'utiliser un système d'achat de points pour acheter différents avantages et classes avant de s'engager dans un combat total.



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Un système de combat trompeusement profond

Le système de combat en Mount & Blade II: Bannerlord est subtilement complexe. À la base, les joueurs essaient de viser un adversaire est le plus vulnérable, lorsque ils sont les plus vulnérables. Mais c'est plus facile à dire qu'à faire, et la myriade d'armes et de propriétés d'armes complique encore les choses. Une épée est une somme de ses parties et même l'équilibre physique de certaines armes peut altérer les calculs. Les armes plus longues ajoutent de la portée au prix d'une vitesse et d'une répartition du poids plus faibles. Les lances sont meilleures contre la cavalerie. Enfin, les joueurs doivent être conscients de leur environnement. Les 2-v-1 sont fortement biaisés en faveur des deux, il est donc important de ne pas être pris au dépourvu.

Du point de vue du général, le champ de bataille est assez différent. Diriger et diriger une armée est une entreprise méthodique et nécessite que les joueurs nous fassent preuve d'intelligence pour déjouer et déjouer leurs adversaires.

Mount & Blade II : Bannerlord est actuellement en accès anticipé sur Steam.

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