Parmi nous n'a pas besoin du mode cache-cache

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Jeu indépendant développeur InnerSloth révélé à Les récompenses du jeu qu'il publierait un nouveau mode de jeu pour son jeu à succès Parmi nous . Le mode Hide n Seek fait courir l'imposteur connu des coéquipiers. Cependant, le nouveau mode semble moins se cacher et plus sur l'imposteur qui augmente son nombre de corps.



L'explosion du succès pour Parmi nous aidé attirer l'attention sur le genre du jeu de déduction sociale vu dans plusieurs titres comme Ville de Salem et Problème dans la ville terroriste . Le succès a même saigné dans la réalité virtuelle avec la sortie officielle de Parmi nous RV , permettant aux joueurs de devenir coéquipiers et de se cacher eux-mêmes dans les évents. Avec tout le succès rencontré par le jeu d'InnerSloth, il est logique de vouloir frapper pendant que le fer est chaud, mais Hide n Seek ne se sent pas nécessaire.



Parmi nous, le mode Hide-N-Seek semble fantaisiste et inutile

 Parmi nous, l'imposteur en tant que chercheur dans un nouveau mode

Le nouveau mode consiste moins à jouer à cache-cache qu'à laisser libre cours aux imposteurs. Il y a très peu de changements en ce qui concerne les actions des joueurs. On s'attend toujours à ce que les coéquipiers accomplissent des tâches et courent ou se cachent de l'imposteur, seulement maintenant ils peuvent se cacher dans les évents. L'objectif de l'imposteur est toujours de tuer autant de coéquipiers que possible - ils ne peuvent tout simplement plus être rejetés du navire car leur présence est déjà connue.

Hide n Seek ressemble moins à un nouveau mode amusant qu'à un gadget. Il n'y a pas besoin du mode, d'autant plus qu'il semble toujours normal Parmi nous , juste sans la tâche d'identifier qui que ce soit. Au lieu de cela, le mode semble s'inspirer de jeux comme Mort au grand jour , car la capacité du coéquipier à détecter quand l'imposteur est proche est similaire au rythme cardiaque rayon d'avertissement omis par les tueurs .



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Alors que Parmi nous ' Le mode Hide and Seek peut attirer temporairement de nouveaux joueurs, les lobbies ont le potentiel de se tarir rapidement une fois que la nouveauté s'estompe. Le mode est tout simplement trop similaire au jeu original pour maintenir tout type de longévité. Bien qu'il soit compréhensible que les développeurs veuillent connecter le nouveau mode au jeu principal, car il fait toujours partie de Parmi nous , il avait besoin de se diversifier davantage. Si le nouveau mode devait introduire de nouvelles capacités au-delà de l'échange qui peut se défouler, ou s'il rendait l'imposteur plus menaçant, cela aurait peut-être été mieux. Cependant, le nouveau mode ne semble pas nécessaire pour le moment, presque comme s'il avait été ajouté après coup.

Sur quoi InnerSloth doit se concentrer s'il veut continuer à se développer Parmi nous n'est pas un nouveau mode fantaisiste - il devrait plutôt développer davantage le jeu qu'il possède déjà. Parmi nous est un jeu agréable à passer le temps et jouer avec des amis . Il peut être rendu plus intéressant en ajoutant de nouvelles tâches ou cartes à explorer par les joueurs . Les développeurs peuvent également améliorer considérablement la version VR pour rendre les tâches plus complexes et donner aux joueurs l'impression d'être des coéquipiers.





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