Persona 5: 10 doit avoir Persona pour le nouveau jeu Plus

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Personne 5 est peut-être la meilleure entrée dans le Personne franchise jusqu'à présent, quels que soient les opposants qui prétendent les titres précédents sont supérieurs . Pendant que Personne 5 n'est certainement pas parfait, il adopte toujours l'attitude la plus directe et la plus directe envers les maux sociaux japonais en incluant la politique et les figures d'autorité corrompues dans sa narration. Comme les autres Personne entrées avant, Personne 5 a une grande valeur de relecture et cela vaut vraiment la peine d'une deuxième partie après la fin du générique de fin.



Le jeu encourage même les replays en faisant transférer certaines réalisations et équipements dans New Game Plus (abrégé désormais en NG +), y compris les progrès réalisés par les joueurs dans leur Persona Compendium. Cela signifie que les joueurs peuvent s'emparer de puissants Personas dès le début du jeu et qu'ils peuvent travailler sur l'achèvement complet du Compendium, ce qui n'est pas possible lors de la première partie. Cela vaut la peine de prendre le temps de rechercher et de fusionner les meilleurs Personas possibles pour mener le protagoniste à travers NG+.



dixFafnir est un personnage robuste qui est difficile à abattre

Malheureusement, Fafnir n'est disponible qu'en Personne 5 Royale , mais c'est une bête de Persona. Il n'a pas de faiblesse et reflète à la fois les dégâts physiques et les dégâts physiques, ce qui signifie qu'il ne peut être renversé que par des dégâts techniques ou la compétence Tir vers le bas apprise dans l'arbre de compétences Tower Confident.

De plus, Fafnir absorbe les dégâts de Feu et Nuke et résiste aux dégâts d'Elec. Et pour compléter le tout, Fafnir apprend également des compétences nucléaires qui infligent de graves dégâts. C'est difficile à abattre, mais au moins cela peut être obtenu dans le dernier Palais du jeu.

9Kohryu a des compétences passives utiles pour la gestion des SP

Si les joueurs ont bien traité Sojiro lors de leur première partie, ils auront alors maximisé son Confident rang, qui est le seul moyen pour les joueurs d'invoquer Kohryu. C'est l'un des deux Personas qui apprennent Life Aid, une compétence passive qui permet une récupération de 8% de HP et SP après une victoire. Une autre compétence passive utile qu'il apprend est Spell Master, qui réduit de moitié le coût en SP des compétences magiques.



Il reflète également les attaques Elec et bloque les dégâts Nuke et Bless. Et en Personne 5 vanille, Kohryu a l'avantage supplémentaire d'être un objet puissant s'il est utilisé lors d'une exécution de chaise électrique : Sudarshana, une fronde pour Morgana qui a 308 ATK, 98 ACC, et ajoute une faible chance d'infliger une maladie aléatoire.

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8Les compétences passives d'Ongyo-ki le rendent incroyable pour les dommages physiques

Ongyo-ki est la Persona ultime pour les arcanes de l'ermite, donc les joueurs ne peuvent l'invoquer que s'ils ont atteint le rang de confident de Futaba au maximum. Il reflète les dégâts de Bénédiction et de Malédiction et résiste aux dégâts physiques, ce qui le rend utile pour le tanking. Mais plus important encore, Ongyo-ki a une compétence passive qui en fait un monstre d'attaque physique. Arms Master réduit de moitié le coût en HP des compétences physiques et Regenerate 3 le soutient en régénérant 6% des HP max à chaque tour de bataille.

De plus, la position ferme réduira de moitié tous les dégâts subis au prix de sacrifier complètement l'évasion. Cela permet d'utiliser plus de HP pour Agneyastra, qui inflige des dégâts physiques moyens à tous les ennemis une à trois fois.



7Alice a une compétence unique de malédiction instantanée et une compétence passive pour tromper la mort

Seuls les joueurs qui ont atteint le maximum Confiant de la mort pourra fusionner Alice, ce qui signifie qu'il est essentiel de bien traiter les confidents lors de la première partie. Survival Trick est une compétence passive qui permettra au protagoniste de revivre avec un HP après avoir été abattu par une attaque de mort instantanée, ce qui est utile au début avant que ses coéquipiers n'apprennent Protéger grâce à leurs arbres de compétences Confidant.

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Plus excitant est l'unique Die For Me! compétence qui ne peut être apprise que par Alice. Elle obtient également Mudo Boost, donnant Die For Me! encore plus de potentiel pour atterrir. Et en Personne 5 Royale , son trait Just Die réduit les coûts de SP de la compétence de mort instantanée à 0, ce qui signifie Royal les joueurs peuvent spammer ce mouvement.

6L'ensemble de compétences distinctif de Maria gardera la fête sur ses pieds

Les joueurs qui atteignent la vraie fin auront une chance de fusionner Maria, car elle est l'ultime Personne pour les arcanes de la Foi. Malheureusement, cela signifie qu'elle est exclusive à Personne 5 Royale , et les joueurs devront maximiser le rang de confident de Sumire. La compétence passive de Maria Holy Embrace donne 25% de régénération de HP à chaque tour de bataille, et Holy Whisper permet 15% de HP et Régénération de SP à chaque tour.

De plus, Angelic Grace donne des taux d'évasion doubles contre toutes les compétences sauf Hama, Mudo et Almighty, ce qui signifie que le protagoniste aura de meilleures chances de survivre aux attaques. Enfin, elle apprend Holy Benevolence, une modeste compétence de 27 SP qui ravivera l'ensemble du groupe à plein de PV.

5Siegfried est un bon attaquant sans être trop puissant

Certains joueurs n'aiment pas briser le jeu avec des tactiques surpuissantes, donc Siegfried est une bonne option pour ces types. Il a de fortes capacités d'attaque physique sans être trop puissant, y compris Vorpal Blade, qui inflige de graves dégâts physiques à tous les ennemis. Il bloque également les dégâts physiques et résiste aux dégâts de glace.

Il obtient un coup de pouce notable dans Royal , où il bloque à la fois les dégâts physiques et électriques et résiste aux dégâts de glace et d'armes à feu, ce qui le rend convenable pour le tanking. Il obtient également le trait supplémentaire Corps de représailles, qui double les dégâts du Contre. Ce trait va très bien avec la compétence automatique High Counter, qui a 20% de chances de refléter une attaque physique.

4Shiva a des résistances élémentaires robustes qui le rendent assez durable

Shiva est un Persona de fusion spécial qui nécessite Rangda et Barong, mais il vaut la peine d'être obtenu. Sur les onze types de dommages possibles dans Personne 5 , Shiva peut annuler ou absorber cinq d'entre eux. Il bloque les dégâts de Glace, Bénédiction et Malédiction, absorbe les dégâts Psi et renvoie les dégâts Elec.

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De plus, il obtient la compétence Auto Enduring Soul, qui permettra au protagoniste de survivre à un coup fatal et de le soigner à pleine puissance. Il apprend également Psycho Blast et Psycho Force, les compétences Psy à cible unique et à cibles multiples les plus puissantes du jeu.

3Izanagi-no-Okami est une bête tout-puissante qui inflige des dégâts

Ce Persona provient d'un pack DLC et les joueurs devront le payer sur Personne 5 vanille, mais le DLC Persona 5 Legacy pour Personne 5 Royale donne ce Persona gratuitement. Izanagi-no-Okami brille mieux dans sa capacité à infliger des dégâts Tout-Puissant, le seul type de dégâts auquel on ne peut résister, bloquer ou refléter.

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Myriad Truths inflige trois fois de lourds dégâts Tout-Puissant à tous les ennemis. Lorsqu'il est associé à la compétence passive Almighty Boost, qui renforce les attaques Almighty de 25%, Izanagi-no-Okami est capable de détruire de nombreux ennemis dans le jeu avec peu de difficulté.

deuxLa compétence signature de Yoshitsune anéantit les ennemis

Les joueurs devront faire preuve de diligence pour déverrouiller Yoshitsune, car ses exigences de fusion sont strictes. Non seulement le protagoniste doivent avoir au moins le rang 5 avec les Twin Wardens, mais ils devront également avoir maximisé le confident de Morgana dans le jeu précédent en déverrouillant la True Ending. C'est parce que Futsunushi, la Persona ultime pour les arcanes du Magicien, fait partie de la recette de fusion de Yoshitsune.

L'argument de vente de Yoshitsune est la compétence Hassou Tobi, qui inflige huit fois de légers dégâts physiques à tous les ennemis. Il bloque également les dégâts physiques, renvoie les dégâts d'électricité et de bénédiction et résiste aux dégâts de feu.

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1Satanael est le tank ultime qui ne peut être fusionné que dans New Game Plus

Les joueurs doivent généralement être de niveau 95 pour fusionner Satanael, mais cela peut être contourné une fois qu'ils ont atteint le niveau maximum de confiance en force. Plusieurs autres confidents doivent également être maximisés, y compris Goro Akechi, les joueurs devront donc s'assurer d'obtenir la vraie fin et de le traiter correctement. Satanael est la Persona ultime du protagoniste et résiste aux dégâts physiques, d'armes à feu, de feu, de glace, d'électricité, de vent, de psy et nucléaires. De plus, il bloque les dégâts de Bénédiction et absorbe les dégâts de Malédiction.

Satanael est le seul Persona à obtenir la compétence Victory Cry, qui guérit complètement HP et SP après chaque victoire. Dans Personne 5 vanille, Unshaken Will donne une immunité contre tous les maux mentaux mais Royal l'a remplacé par Tyrant's Mind, qui renforce tous les types de dégâts infligés de 25%. Enfin, Satanael est également la Persona qui débloque l'arme ultime du protagoniste, Paradise Lost. Satanael est vraiment la Persona ultime que tout joueur peut utiliser sur son NG+.

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