Pourquoi Sword Art Online est-il toujours un anime classique ?

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L’industrie japonaise de l’anime n’a pas inventé le concept d’un personnage fictif qui se retrouve dans un monde fantastique et exotique à explorer. Il existe des prédécesseurs emblématiques comme Le magicien d'Oz et Les chroniques de Narnia qui déconstruisent ce concept des décennies plus tôt que l’anime. Pourtant, cette prémisse n'est pas devenue un sous-genre à part entière jusqu'à ce que des séries animées comme Art de l'épée en ligne a commencé à être diffusé, ce qui a aidé l'isekai à évoluer vers le sous-genre massif qu'il est aujourd'hui. Art de l'épée en ligne Ce n'est peut-être pas la première histoire d'isekai de l'anime, mais c'est quand même une étape historique et importante.



Art de l'épée en ligne n'est pas étranger aux défauts et il y a des critiques justes qui les entourent, mais l'anime reste populaire et dispose d'une solide base de fans. La plupart des fans d'anime, quel que soit leur Art de l'épée en ligne opinions, attribuent toujours le mérite à la série d’avoir contribué au lancement de la tendance isekai qui se poursuit encore aujourd’hui. Il y a quelques raisons principales pour lesquelles, malgré ses défauts, Art de l'épée en ligne accomplit tellement de choses à cet égard.



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Art de l'épée en ligne n'est pas le premier anime à explorer les thèmes de l'évasion et de la fantaisie. Il y a anime isekai partiel, comme Inuyasha , qui existent déjà. Art de l'épée en ligne reste toujours un pionnier en ce qui concerne son utilisation de l’évasion dans le sous-genre isekai. L'anime shonen classique, Inuyasha , ne se concentre que brièvement sur la liberté sauvage dans un autre monde, car il s'agit également d'un drame chargé d'intrigue avec de forts éléments romantiques. Alternativement, Art de l'épée en ligne propose une évasion qui dépend d'une intrigue complexe, ce qui plaît grandement aux fans d'anime qui recherchaient un contenu isekai plus profond. Art de l'épée en ligne s'appuie davantage sur l'aspect d'évasion de sa narration que la plupart de ses prédécesseurs animés, ce qui en fait un pionnier imparfait mais audacieux. Art de l'épée en ligne ose examiner ce qui est possible lorsque le transport vers un autre monde devient l'intrigue entière, plutôt que la configuration de quelque chose de plus grand.

Ce pivot fait Art de l'épée en ligne une toute nouvelle forme d'évasion, qui savoure la nature simple et ouverte de son principe et suggère qu'il n'y a pas de règles. Dans Inuyasha , l'intrigue a des « limites » car elle tourne autour du Shikon Jewel, une romance enchevêtrée entre Kagome, Inuyasha, Kikyo et Naraku, ainsi que le fait que Kagome est toujours fortement liée à sa vie de la fin du 20e siècle. Cependant, les anime isekai comme Art de l'épée en ligne déposez leur héros dans un nouveau monde, où ils sont libres d'explorer. La nature ouverte de cet anime est en fin de compte ce qui rend sa prémisse plus attrayante pour les fans, plutôt qu'un dérivé du passé.

Protagoniste, Kazuto Kirigaya/Kirito , a pour objectif général de nettoyer les 100 étages d'Aincrad pour échapper aux Art de l'épée en ligne Univers du jeu. Au-delà de cette configuration de base, Kirito peut inventer son histoire à sa guise, ce qui constitue une certaine liberté qui manque à la plupart des protagonistes proto-isekai. Ce faisant, Art de l'épée en ligne définit le moule pour des histoires intentionnellement ouvertes où les stars d'isekai sont en mode bac à sable sans fin, pour mettre les choses en termes de jeu vidéo appropriés. Cet angle est bien plus libérateur et relaxant, malgré toute l’action et le danger qui l’accompagne. Ce ne serait pas vraiment amusant d'être coincé dans la situation de Kirito, mais les fans peuvent profiter de cette aventure de loin en le regardant errer en toute sécurité, sans se soucier des horaires, de l'école ou des tâches ménagères. Kirito peut passer toute la journée à pêcher ou à se promener dans les forêts, s'il le souhaite. De nombreuses autres séries d'isekai ont continué à prendre une page de Art de l'épée en ligne dans les années suivantes et adopter des récits tout aussi libres et ouverts.



Sword Art Online rend le jeu encore plus cool

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Art de l'épée en ligne a une animation colorée, un principe passionnant de 'mode bac à sable' et le pur attrait d'un protagoniste maîtrisé de 'Gary Stu' qui réécrit les règles qui régissent le fait d'être « piégé dans un autre monde ». CA aide Art de l'épée en ligne se démarque des récits similaires au Japon et en Occident. Cependant, cela ne suffit pas à faire Art de l'épée en ligne un succès total au début des années 2010. De plus, cette période était incroyablement généreuse pour les titres MMORPG, comme World of Warcraft , qui se sont positionnés comme la prochaine grande tendance du jeu. Art de l'épée en ligne exploite ce battage médiatique dès son premier épisode et ne regarde pas en arrière. Kirito ne se retrouve pas piégé dans le Japon féodal ou coincé dans le monde coloré d'Oz en tant que héros fantastique standard. Kirito est envoyé dans un jeu vidéo où il rencontre et combat des personnages de MMORPG. C'est une chose de combattre des orcs World of Warcraft avec un clavier et une souris, mais c'est une chimère pour un joueur d'être réellement là-bas et battre ces monstres en personne. Art de l'épée en ligne présente un tout nouveau niveau d'immersion pour les joueurs passionnés.

le personnage le plus puissant de DC

Cette décision aide les fans d'anime passionnés de jeux vidéo à mieux voir l'attrait de Art de l'épée en ligne. L'anime parle leur langage avec un HUD axé sur les détails, la nécessité de nettoyer un étage d'ennemis, de combattre des boss, de passer au niveau supérieur et de gérer son inventaire. Art de l'épée en ligne va également au-delà de ces pièges MMORPG de surface et devient quelque chose de plus révolutionnaire grâce à sa capacité à mélanger des éléments MMORPG avec son Concept « piégé dans un monde fantastique » . Art de l'épée en ligne ose demander ce qui se passerait si Les chroniques de Narnia et World of Warcraft c'était la même chose. Il est facile, selon les normes modernes, de négliger la nature nouvelle de cette idée puisqu'il existe désormais de nombreux titres isekai comparables, comme Piégé dans un Dating Sim et Suzerain. Art de l'épée en ligne était en avance sur la courbe et posait des questions qui étaient ignorées dans les autres séries isekai. Tout cela a contribué à faire Art de l'épée en ligne un succès qui continue de se démarquer dans le sous-genre saturé isekai.

Sword Art Online survit malgré ses nombreux défauts notables

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Toute série animée est sujette à des défauts, tels que des trous dans l’intrigue ou des personnages à l’écriture fine. Cependant, même selon les standards généreux d'isekai , Art de l'épée en ligne est alourdi par de sérieux problèmes que seuls ses fans les plus dévoués peuvent ignorer. Le public des anime peut décider lui-même si Art de l'épée en ligne vaut le détour, malgré ces défauts et éléments problématiques. Les fans pourraient aussi se demander pourquoi ils aiment toujours Art de l'épée en ligne quand il est si riche en défauts flagrants, dont certains sont des défauts fondamentaux de la narration, tandis que d'autres sont plus spécifiques à Art de l'épée en ligne le propre style narratif de .



Art de l'épée en ligne a des personnages superficiels et maladroits, comme son résident 'Gary Stu', Kirito et le intérêt amoureux symbolique, Asuna Yuuki . Art de l'épée en ligne L'histoire de manque également de nombreuses opportunités riches pour explorer davantage ses prémisses. L'anime n'aborde que légèrement les points clés de l'intrigue, tels que l'adhésion à des guildes dans le jeu, les conséquences réelles de tant de personnes piégées dans Aincrad, les combats de boss créatifs et épiques et l'utilisation de classes de personnages au-delà des porteurs d'épée. Art de l'épée en ligne comporte également des éléments très problématiques qui entourent ses personnages féminins qui, trop souvent, se retrouvent en grave péril et ont besoin de quelqu'un pour les sauver. Il existe de meilleures façons de rendre un personnage vulnérable, ou mauvais, que l'approche qui consiste à Art de l'épée en ligne prend.

De toute évidence, l'attrait révolutionnaire d'un ' Monde de NarniaCraft 'L'anime de style avec l'évasion du bac à sable est si fort que les fans d'anime ne le remarquent pas ou ne s'en soucient pas. Art de l'épée en ligne les défauts narratifs de. Cela en dit long sur l'attrait plus récent du genre isekai dans les années 2010 que sur le genre. la popularité des MMORPG . Cette réputation a aidé Art de l'épée en ligne consolider sa position en tant qu’anime isekai emblématique qui établit une tendance durable, quel que soit son âge. Art de l'épée en ligne est toujours considéré comme un classique imparfait mais vital qui crée de nouveaux espaces créatifs dans l'industrie de l'anime que les créateurs peuvent explorer. Quels que soient ses défauts, Art de l'épée en ligne a réalisé un travail important pour son média. Curieusement, le style révolutionnaire de l'anime est meilleur dans ses successeurs comme Tensura et Suzerain . Art de l'épée en ligne lance le bal, seulement pour les anime isekai ultérieurs, afin de solidifier davantage le statut de la série de jeux vidéo isekai en tant que incontournables de l'anime.

Art de l'épée en ligne

La série se déroule dans les années 2020 et se concentre sur les protagonistes Kazuto 'Kirito' Kirigaya et Asuna Yuuki alors qu'ils jouent à travers divers MMORPG de réalité virtuelle.

Créé par
Reki Kawahara
Premier film
Sword Art Online Le Film
Première émission de télévision
Art de l'épée en ligne
Date de diffusion du premier épisode
8 juillet 2012


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