Resident Evil 3: Comment déjouer Nemesis (et ce que cela vous rapporte)

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Resident Evil 3 's Nemesis est peut-être l'un des éléments de base de l'horreur de survie classique – un monstre qui ne peut pas être abattu avec des armes conventionnelles, obligeant les joueurs à réfléchir rapidement et à planifier à l'avance, ajoutant un élément terrifiant aux rues déjà dangereuses de Racoon City.



Jill Valentine n'a pas la puissance de feu pour abattre Nemesis pour de bon jusqu'à la fin du jeu, mais bien qu'il ne puisse pas être éliminé de façon permanente lors de vos précédentes rencontres, les joueurs rusés peuvent déjouer et exploiter le géant pas trop doux, en gagnant des objets qu'ils manquerait autrement.



Utilisez votre environnement

Peu importe vos efforts, le parapluie B.O.W. ne restera pas au sol pendant les scènes de poursuite, alors conservez la majeure partie de vos munitions pour les rencontres où vous devrez infliger suffisamment de dégâts pour le mettre à terre pour le décompte. Profitez des générateurs idéalement situés dans Raccoon City, car ils peuvent être utilisés pour électrocuter et étourdir les ennemis proches, y compris Nemesis. Cela donnera aux joueurs une chance de progresser un peu.

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Les barils rouges offrent un excellent moyen de permettre aux joueurs de faire face à plusieurs zombies avec une seule balle, mais s'ils ne sont pas touchés pour une utilisation ultérieure, ces surprises explosives peuvent transformer une poursuite effrénée en un jogging plus détendu (et rentable). Faire exploser un baril au visage de Nemesis le fera tomber à genoux, ce qui lui donnera plus de temps pour s'échapper. Notez simplement que dans les difficultés plus élevées, vous devrez peut-être faire suivre un canon explosif de plusieurs coups de fusil de chasse.

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Apprendre à esquiver et à esquiver parfaitement

Le mécanisme d'esquive permet à Jill de se déplacer rapidement dans une direction donnée, suivi d'un bref ralentissement alors qu'elle retrouve son équilibre. C'est bon pour éviter les zombies ou les projectiles entrants, mais Nemesis punira les joueurs qui spamment des esquives régulières en attaquant pendant la période de ralentissement.

Pour parfaire l'esquive de Nemesis, visez (direction + espace) alors qu'il recule pour frapper. Si vous synchronisez cela correctement, l'écran clignotera en blanc et entrera dans une brève période de ralentissement où un joueur pourra alors soit viser une contre-attaque, soit effectuer une retraite précipitée. Il convient de noter que cela est plus facile à faire face à Nemesis, mais il est toujours possible de jouer lorsqu'il se redresse pour frapper en s'enfuyant.

Soyez prêt

Bien qu'il puisse être tentant de lancer des grenades dans des groupes de zombies ou de les utiliser pour faire face aux angles morts, une grenade peut faire tomber Nemesis assez longtemps pour qu'un joueur puisse s'échapper. Si les grenades et les barils explosifs ne sont pas disponibles, des coups répétés de fusil de chasse visant le « cœur » sur sa poitrine peuvent également fonctionner.



Plus tard dans le jeu, les joueurs auront accès à un lance-grenades lors d'une scène de poursuite. Dans ce cas, les cartouches de flammes sont la méthode préférée pour éliminer Némésis. Les obus explosifs fonctionneront, mais ceux-ci nécessitent environ trois coups directs par opposition aux obus à flammes qui brûleront pour des dégâts prolongés.

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Décidez si le butin en vaut la peine

Il y a quatre opportunités pour les joueurs de battre Nemesis, et cela rapportera diverses récompenses. Deux des objets sont des améliorations qui ne sont disponibles nulle part ailleurs dans le jeu, tandis que deux autres fournissent des munitions. Selon votre situation, cela peut valoir ou non le coût d'une grenade ou d'une esquive et d'un contre-tir prolongés.

La victoire lors de la première rencontre vous procurera le magazine Extended G19. Si vous pouvez assommer Nemesis après avoir rétabli le courant à la sous-station électrique mais avant d'arriver au bureau du métro, il laissera tomber une caisse de ravitaillement. Cela comprend une mise à niveau du chargeur pour le pistolet G19 qui lui permet de transporter un total de 33 cartouches.

Après avoir réussi à désigner un itinéraire pour la rame de métro, Nemesis réapparaîtra, attachant un parasite à un zombie et reprenant la poursuite immédiatement après. L'utilisation d'un canon rouge restant, d'une grenade ou de coups de fusil de chasse au bon moment pour l'abattre vous fera gagner le modérateur G19. Cela augmente la taille de l'inventaire du G19 à 2x1, mais augmente également considérablement les chances de coup critique, ce qui rend plus probable qu'un tir dans la tête net fera tomber un zombie. La combinaison de la mise à niveau avec le G19 donne automatiquement un chargeur complet de 33 cartouches, ce qui est une agréable surprise pour les joueurs à court de munitions pour armes de poing. Ces deux améliorations, ainsi que la modification du viseur par points, transforment le G19 en un fusil de sniper à moyenne portée.

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Une fois que Jill revient dans le métro après avoir établi un itinéraire, Nemesis attaque à nouveau. Soyez prêt à courir à fond dans un espace très étroit. Même si vous n'allez pas chercher la récompense (plus de munitions pour fusil de chasse), il est préférable d'avoir une grenade pour cette section, car cela donnera du temps à Jill pour retirer la grille recouvrant un évent nécessaire pour s'échapper. Si les grenades ne sont pas disponibles, utilisez le générateur trouvé pendant la course et le seul baril explosif pour accomplir un troisième démontage.

Enfin, peu de temps après un combat de boss avec un Nemesis brandissant un lance-flammes sur le site de démolition, il reviendra pour chasser Jill avec un lance-roquettes. L'assommer ici vous rapportera des rounds de flammes. Une grenade explosive lancée est la méthode préférée pour traiter avec lui, mais sachez qu'esquiver ses roquettes nécessitera une utilisation très prudente du mécanicien d'esquive tout en ripostant.

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