Resident Evil Village prouve qu'un Castlevania à la première personne peut arriver

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Le jeu vidéo le plus populaire de cette année met en scène un guerrier intrépide et aguerri qui se promène seul dans un village reculé d'Europe de l'Est envahi par des monstres voraces. En explorant tout, des châteaux inquiétants aux sinistres usines et laboratoires, ce protagoniste doit compter sur son intelligence et un éventail d'armes pour rester en vie et triompher des forces des ténèbres. Bien que cette prémisse serve de configuration globale pour Village maléfique résident , le scénario plus large pourrait tout aussi bien s'appliquer au célèbre Castlevania franchise, avec des générations du clan Belmont libérant la Transylvanie de Dracula et de ses armées de monstres à travers les siècles. Et plus intriguant, Village donne un aperçu de la façon dont Castlevania pourrait adopter lui-même un changement de gameplay similaire avec un grand effet.



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Suite au changement radical de format de gameplay par rapport à son prédécesseur immédiat, 2017's Resident Evil 7 : Biohazard , Village les joueurs adoptent une perspective à la première personne plutôt que l'approche à la troisième personne que les versements précédents avaient suivie. Le retour du Resident Evil franchise de retour à ses racines d'horreur de survie après des années d'un ton plus axé sur l'action, Danger biologique et Village le protagoniste Ethan Winters se bat contre une myriade d'ennemis.



Le nouveau jeu tire une influence visible des films classiques de Universal Monster sous la forme de clans de vampires et de loups-garous, un méchant à la Frankenstein produisant sa propre lignée de créatures composites et un antagoniste à tendance aquatique comme le propre riff de cet ensemble sinistre sur la créature. du Lagon Noir. Ce cadre et cette variété de bestiaire sont quelque chose de partagé avec Castlevania .

Se déroulant principalement dans la région roumaine de Transylvanie, Castlevania a toujours vanté les monstres classiques dès son opus original de 1986. De toutes les différentes innovations de gameplay que la franchise a essayées au fil des ans de faire revenir les joueurs pour plus - y compris l'adoption d'une approche non linéaire de la progression de niveau, l'incorporation d'éléments RPG et l'utilisation d'une carte du monde ouverte - elle n'a pas encore évolué vers une première -perspective avec gameplay. Pour une franchise qui croupit dans l'inactivité depuis des années, cela pourrait être l'approche Castlevania doit réussir à se repositionner pour une nouvelle génération.

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Pendant que Castlevania a certainement livré des environnements évocateurs, fonctionnant lourdement sur ses influences d'horreur, la franchise n'a jamais été particulièrement effrayante. Au lieu, Castlevania a été en grande partie des jeux de plate-forme d'action avec des sensibilités d'horreur dans son niveau et la conception de l'ennemi. Une perspective à la première personne ferait plus que permettre aux joueurs d'apprécier une plongée plus riche et plus immersive dans la lutte éternelle des Belmont pour débarrasser le monde de Dracula, elle pourrait capturer la terreur de la Transylvanie tout comme Capcom l'a fait avec son récent Resident Evil titres, présentant certainement le cadre et la variété d'ennemis familiers qui font une telle transition dans les perspectives et les tons de manière transparente.

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Resident Evil 6 avait été tourné en dérision par certains des Resident Evil fanbase pour s'être trop éloigné des racines d'horreur de survie de la franchise, une critique qui était présente à bien des égards depuis Resident evil 5 . Danger biologique a fourni à la franchise un moyen de placer le joueur au premier plan avec son retour à l'horreur de survie tout en Village a tissé plus d'éléments de combat et d'exploration sans compromettre le terrifiant retour à la forme. Castlevania est une franchise de jeux vidéo qui pourrait utiliser un coup similaire dans le bras pour revigorer la base de fans et Village a offert un exemple clair de la façon dont la prochaine aventure des Belmont pourrait être plus efficace à la première personne que de simplement s'en tenir à la formule.

Développé et publié par Capcom, Resident Evil Village est maintenant disponible pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Google Stadia .



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