REVUE: Shin Megami Tensei: le remaster de Nocturne est un JRPG PS2 classique renaissant

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L'original Shin Megami Tensei III : Nocturne a acquis sa réputation d'être l'un des JRPG les plus élégants et uniques jamais créés lors de sa sortie sur PlayStation 2 en 2003. Nocturne présenter à la franchise une perspective à la troisième personne et de nouvelles mécaniques qui seraient maintenues pour le futur CMS et Personne titres , mais il raconte aussi une histoire sombre et captivante sur la fin et la création d'un nouveau monde.



Maintenant, Atlus apporte enfin l'un de ses jeux les plus importants au matériel moderne, avec Shin Megami Tensei III : Nocturne HD Remasterisé rendre l'histoire du Demi-fiend plus accessible aux anciens et aux nouveaux fans. Après son lancement à la fin de l'année dernière au Japon, le remaster sort dans le monde entier ce mois-ci, et après notre aperçu et le temps supplémentaire de jouer au jeu en entier, nous pouvons dire que c'est Nocturne comme les fans de longue date s'en souviennent - et c'est pour le meilleur et pour le pire.



Les JRPG sont connus pour raconter des histoires de héros unissant leurs forces pour empêcher des méchants plus grands que nature de provoquer la fin du monde, en utilisant le pouvoir de l'amitié pour surmonter les obstacles et faire en sorte que le bien triomphe du mal. En contraste frappant avec cela, Nocturne est un jeu sombre et solitaire. Cela commence dans une version assez normale de Tokyo, bien que cela change rapidement. Au début, le monde est détruit lors d'un événement appelé la Conception, qui transforme la ville en un monde Vortex, un terrain vague dans lequel les quelques survivants restants doivent naviguer alors que le monde s'approche de la renaissance.

Pour cette raison, le protagoniste (connu sous le nom de Demi-démon pour être une combinaison de démon et d'humain) passe la majeure partie du jeu seul. Comme dans la version Maniax, il peut aussi faire équipe avec Raidou ou, avec le DLC, Dante du Le diable peut pleurer séries , bien qu'en dehors de ces personnages facultatifs, le Demi-démon n'a que les démons qu'il recrute pour combattre à ses côtés pour lui tenir compagnie. En chemin, il rencontre les esprits des nombreux tués dans la Conception, ainsi qu'une poignée de PNJ importants. Utilisant les pouvoirs démoniaques de Magatama, le Demi-démon doit se battre pour survivre tout en rencontrant des adeptes de différentes Raisons qui ont leur propre vision de ce à quoi devrait ressembler le monde renaissant. Cela se traduit par diverses fins en fonction de la raison avec laquelle elles s'alignent ou rejettent.

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Nocturne L'histoire de est tout aussi intrigante qu'elle l'était il y a 18 ans, se démarquant des autres JRPG en racontant une histoire non pas de bien et de mal ou de chaos et d'ordre, mais d'idéologies complexes qui ont leurs racines dans des philosophies du monde réel. Sans surprise pour un jeu avec une prémisse aussi sombre, il n'y a pas de réponse «correcte» ici. Chaque raison a ses points forts et ses défauts, tout comme les personnes qui les proposent.



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Quant au remaster lui-même, Atlus a clairement priorisé la fidélité à l'original sur tout le reste, mettant à jour suffisamment les modèles 3D et les arrière-plans du jeu pour faire Nocturne ressembler à ce que les fans peuvent souviens toi le jeu ressemblait plutôt qu'à ce qu'il était. Dans cet objectif, les développeurs ont clairement réussi. Cependant, il est difficile de dire que Nocturne : remasterisation HD a vraiment été mis à jour avec les jeux modernes. Après tout, un jeu PS2 raffiné se jouera toujours comme un jeu PS2 plutôt que comme une nouvelle version.

Ce n'est pas en soi une mauvaise chose - les nombreux, nombreux joueurs qui aiment les titres rétro ou qui étaient vocalement préoccupés par la préservation du jeu lorsque Sony a annoncé son intention de fermer certains de ses marchés numériques (des plans qu'il a ensuite repris) en témoignent. En ce sens, les remasters comme celui-ci sont excellents car ils apportent l'expérience authentique de la vieille école à un matériel plus accessible, les empêchant de se perdre dans le temps. Pourtant, il est difficile de ne pas regarder Nocturne le prix de 's - qui est à peine 10 $ moins cher qu'un nouveau jeu AAA sur Nintendo Switch ou PlayStation 4 - et ne pense pas qu'il devrait y avoir Suite .



Après tout, Nocturne sort juste une semaine après Mass Effect Édition Légendaire , un autre remaster, mais qui inclut des changements beaucoup plus importants dans le gameplay et les graphismes. Alors que nous parlons souvent de la différence entre un remaster et un remake, nous négligeons souvent la gamme au sein de chacune de ces étiquettes.

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Bien qu'il y ait une poignée de changements de qualité de vie, comme la possibilité de sélectionner des compétences spécifiques tout en fusionnant des démons et une difficulté Miséricordieuse qui rend ce jeu célèbre beaucoup plus facile, la majorité des systèmes du jeu sont restés intacts. Nocturne n'est pas un jeu qui vous rappelle où aller ensuite ou qui vous donne des conseils clairs pour naviguer dans ses donjons labyrinthiques, ce qui peut être bon ou mauvais selon ce que les joueurs pensent des points de cheminement et des marqueurs objectifs. Néanmoins, les joueurs doivent s'attendre à faire face à des mécanismes et des menus encombrants qui, par exemple, vous obligent à visiter différentes pages pour échanger les membres du groupe et voir leurs images et leurs statistiques. Les jeux modernes ont largement simplifié ce genre de choses, donc les voir ici est aussi authentique que l'original car c'est frustrant pour les joueurs habitués à ce que les choses soient plus pratiques.

En fin de compte, Nocturne Le remasterisation de fournit un excellent moyen de jouer à un titre PS2 emblématique que les fans de JRPG plus pointus et plus récents Personne les jeux devraient absolument faire l'expérience, ne serait-ce que pour leur importance historique pour sa franchise et son genre. Bien qu'il soit compréhensible que les joueurs regardent le prix du jeu de 49,99 $ et attendent plus de ce package assez simple, ce qui est présent vaut, au moins en soi, la peine d'être joué.

Développé par Atlus et publié par Sega, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster sortira sur Steam, PlayStation 4 et Nintendo Switch le 25 mai. Il sortira tôt pour ceux qui précommandez l'édition Digital Deluxe le 21 mai. Un exemplaire de révision a été fourni par l'éditeur.

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