Que peut apprendre Final Fantasy de ses rivaux ?

Quel Film Voir?
 

Final Fantasy était autrefois le plus grand nom des jeux de rôle japonais, créant certains des mondes les plus mémorables de l'industrie. Cependant, au cours des vingt dernières années, sa qualité perçue a fluctué en raison de séquelles conflictuelles et de pratiques commerciales douteuses. En tant que tel, ses titres modernes manquent de l'omniprésence pop-culturelle des jeux précédents.



Pendant cette disgrâce momentanée, d'autres franchises ont pu s'épanouir et se tailler de plus grandes tranches de le marché JRPG pour eux-mêmes. Avec Final Fantasy en cours de correction ces dernières années, il est temps de regarder ce que ses concurrents ont réalisé et comment Square Enix pourrait apprendre d'eux pour rétablir la domination sur le genre.



L'un des modernes Final Fantasy Le plus gros problème a été le manque de cohérence. Square Enix réinvente la franchise avec chaque versement numéroté, ce qui signifie que son public ne peut jamais savoir à quoi s'attendre de chaque jeu. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car toutes les marques doivent innover pour rester pertinentes, mais certains fans pensent que l'entreprise va trop loin.

Chaque nouveau Final Fantasy le jeu étant si radicalement différent, les développeurs ne peuvent jamais affiner leurs idées, laissant potentiellement excellents concepts dans la poussière . Final Fantasy X avait un système de combat merveilleusement tactique auquel la série principale n'est jamais revenue, et le prochain Final Fantasy XVIe semble prendre plus d'indices de Le diable peut pleurer que n'importe quelle entrée de série passée. Comparez cette réinvention constante à la croissance plus graduelle d'Atlus Personne séries.

En rapport: Comment Persona 6 pourrait s'améliorer sur Persona 5



Personne 3 a mis à jour la franchise tout en restant fidèle à ses racines de fantasy urbaine, en simplifiant son gameplay plutôt que de les remanier complètement. Chaque titre successif s'est ensuite appuyé sur les réalisations du dernier, faisant progresser le gameplay tout en le gardant reconnaissable. On ne peut pas en dire autant de Final Fantasy , qui semble constamment s'éloigner de ses racines JRPG. Il reste révélateur que Square Enix a été choqué par Une omission courageuse , bien qu'il s'agisse exactement du genre de JRPG de style classique qui les a rendus populaires en premier lieu. Atlus, quant à lui, se délecte toujours du genre.

Cependant, le combat seul ne fait pas un JRPG. L'exploration de nouveaux mondes fantastiques audacieux est également un facteur clé. Malheureusement, le sens de l'aventure de Square Enix a faibli ces dernières années. Final Fantasy X a été bien reçu malgré son design plus linéaire, mais Final Fantasy XII et Final Fantasy XIII ont été controversés pour être respectivement trop expansif et trop restrictif. XV la tentative de monde ouvert d' a rencontré un accueil mitigé, et la récente Final Fantasy VII Remake a également été critiqué pour son rembourrage narratif.

En rapport: L'incroyable ascension de Xenoblade Chronicles



Par contre, Chroniques de Xenoblade a très bien réussi à trouver un équilibre entre la narration linéaire et les environnements expansifs. Les jeux donnent aux joueurs des objectifs clairs mais laissent entre leurs mains le passage de A à B. Cela signifie que chaque joueur doit déterminer lui-même le terrain d'un niveau, en traçant son propre parcours à travers des groupes de monstres et des dangers environnementaux.

Se déplacer dans un Xenoblade Le jeu ressemble toujours à une mini-aventure, grâce à des paysages uniques et des créatures fantastiques. Ces mondes peuvent techniquement ne pas être aussi ouverts que Final Fantasy XV 's, mais leurs biomes de plus en plus extraterrestres les rendent plus intéressants à explorer qu'un simple autre champ vert, et gardent les joueurs enthousiasmés par ce qui les attend.

En relation: Tales of Arise: bande-annonce, intrigue, date de sortie et actualités à connaître

En ce qui concerne la narration, Final Fantasy est légendaire. Ses personnages, cependant, sont plus contestés. Les moulages de jeux comme Final Fantasy VI et VIENS-TU sont emblématiques pour une bonne raison, mais XII a été raillé pour un protagoniste non pertinent et XV Les héros de étaient tellement sous-développés qu'ils nécessitaient des extensions DLC. Une telle focalisation sur l'histoire plutôt que sur le développement du personnage est courante dans la fantasy, mais elle n'est pas universelle, comme le démontre le Tel séries .

Tandis que Final Fantasy se concentre sur la narration d'opéra, Tel est plus concerné par le drame des personnages. Ses héros sont aux prises avec des maux de société, comme la pauvreté et le racisme, qui se traduisent par des histoires plus personnelles. Cela signifie également que les jeux peuvent être étonnamment granuleux malgré une esthétique colorée, discutant d'idées telles que le meurtre d'un justicier et la révolution politique.

CONNEXES: Il est temps pour un jeu de rythme Final Fantasy sur le commutateur Nintendo

Ainsi que des héros plus éthiquement contestés, Tel a souvent des méchants plus complexes que Final Fantasy . Contrairement aux anti-planètes nihilistes de Square Enix, ces antagonistes ne sont généralement que des personnes imparfaites essayant de changer le monde selon leurs propres croyances. Une telle grisaille morale peut ne pas correspondre parfaitement au ton généralement héroïque de Square Enix, mais plus de personnages avec des nuances similaires pourraient rendre ses histoires plus intéressantes.

Il est difficile de prédire comment une série évoluera, et ceux qui sont satisfaits de l'état actuel de Square Enix peuvent affirmer que Final Fantasy n'en a pas besoin. Pourtant, le changement est toujours inévitable, mais ce n'est pas une mauvaise chose. Les mythes et les légendes ont été réécrits et réinterprétés à la lumière d'autres histoires pendant des siècles, il n'y a donc rien de mal à ce que leurs successeurs numériques fassent de même. Les jours de ce fantasme sont loin d'être définitifs, il a donc tout le temps d'apprendre d'un autre conte.

Continuez à lire: Final Fantasy VII: Comment le flashback de Nibelheim trompe les joueurs



Choix De L'Éditeur


VIDÉO : Pourquoi Avatar : le général Old Iron du dernier maître de l'air est l'ennemi le plus meurtrier d'Aang

La Télé


VIDÉO : Pourquoi Avatar : le général Old Iron du dernier maître de l'air est l'ennemi le plus meurtrier d'Aang

Dans cette nouvelle vidéo exclusive, CBR explique pourquoi le général Old Iron d'Avatar: The Last Airbender est le plus grand ennemi d'Aang.

Lire La Suite
10 personnages les plus drôles de The Office, classés

Autre


10 personnages les plus drôles de The Office, classés

La querelle de Dwight et Jim dans The Office était hilarante dans tous les sens du terme. Mais quels autres personnages étaient plus drôles que le duo ?

Lire La Suite