Stellaris: Les Gardiens, Expliqué

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Introduit dans Stellaris' Léviathans DLC, les Gardiens sont des monstres interstellaires qui rivalisent avec la taille des planètes. Plus de gardiens ont été introduits dans le Étoiles lointaines Contenu téléchargeable , mais pour l'instant, nous allons nous concentrer sur ceux qui font partie de Léviathans .



Vous pouvez simplement tomber sur eux ou ils peuvent être trouvés avec l'aide de l'Enclave de l'Ordre des Conservateurs, qui marquera un système sur votre carte pour un prix lorsqu'on lui posera des questions sur les Grands Mystères. Vous n'aurez généralement aucune chance à moins que vous n'ayez une puissance de flotte d'environ 20 000, mais votre empire peut augmenter ses dégâts de 25% en demandant aux conservateurs des informations sur la faiblesse d'un gardien.



Ruches d'astéroïdes

Lorsque vous entrez pour la première fois dans un système aléatoire avec une ceinture d'astéroïdes cristalline unique, un événement laissera entendre qu'il y a plus qu'il n'y paraît ici. Si le système est revendiqué avec une base stellaire, les ruches d'astéroïdes finiront par se réveiller et attaquer. Le temps pendant lequel ils apparaissent dépend du nombre de stations minières que vous avez dans le système.

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Les ruches d'astéroïdes n'utilisent que des vaisseaux d'attaque comme armes, ce qui signifie que les navires porteurs avec des défenses ponctuelles sont les compteurs idéaux. Les Hives n'ont pas de défense ponctuelle et les vaisseaux d'attaque lancés engageront et détruiront l'ennemi avant d'attaquer les gardiens.

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Dreadnought automatisé

Un système aléatoire avec deux mondes habitables sera défendu par le Dreadnought automatisé, un puissant vaisseau capital construit à l'origine par un empire mort depuis longtemps. Cet ennemi peut être difficile à contrer en raison de sa coque régénérative, vous aurez donc besoin d'une grande force pour le vaincre. Une fois vaincu, vous pouvez le détruire pour 5000 d'énergie et de minéraux, ainsi que des points de recherche ; Alternativement, vous pouvez le réparer pour 50000 points de recherche d'ingénierie, l'ajoutant à votre flotte avec une puissance d'environ 7k.

Horreur dimensionnelle

Un système de trou noir aléatoire apparaîtra vide sur les capteurs, mais l'entrée révèle l'horreur dimensionnelle. Il ne peut pas se déplacer mais peut frapper tout le système, ignorant l'armure et infligeant 75% de dégâts aux boucliers. Cependant, il n'a aucune échappatoire, faisant de l'artillerie cinétique à longue portée ou des armes de taille X le compteur idéal. Vaincre l'Horreur dimensionnelle laissera derrière lui un projet spécial de faille dimensionnelle qui prend 140 jours pour être recherché; le terminer débloquera la technologie Jump Drive avec 50% d'achèvement, ainsi que des points de recherche en physique et en société.

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Forteresse énigmatique

La forteresse énigmatique est une station spatiale massive habitant un système stellaire. Vaincre la forteresse énigmatique lancera une longue chaîne d'événements qui doit être terminée pour obtenir ses récompenses, mais laisser le chronomètre expirer entraîne la réactivation de la forteresse. Un empire de machines obtiendra les récompenses instantanément, mais d'autres empires doivent lancer une expédition dans la station. Pour faire les bons choix, des indices peuvent être achetés auprès de l'Ordre des conservateurs. Réussir l'événement vous récompense avec les technologies Enigmatic Encoder et Enigmatic Decoder.

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Machine à l'infini

Le système de trou noir Gargantua contient l'Infinity Machine, un mystérieux orbe noir mécanique. Ce Gardien est le seul à ne pas être hostile et finira par vous contacter. Les empires avec différentes valeurs civiques ont plusieurs options pour gérer la Machine. Il peut être vaincu pour des ressources, mais il est extrêmement puissant. Alternativement, vous pouvez l'aider à rechercher le trou noir, qui a un résultat aléatoire. Les récompenses possibles incluent la technologie Positronic AI ou Zero Point Power, l'influence 200 ou le modificateur Mirror of Knowledge (qui augmente la vitesse de recherche de 10 %) et transforme le trou noir pour avoir un dépôt de recherche allant jusqu'à 10 dans toutes les catégories de recherche.

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Drake d'éther

Habitant généralement un système avec une étoile naine rouge, l'Ether Drake est un gardien de la taille d'une lune défendant une planète en fusion, le Dragon Hoard. L'Ether Drake utilise des armes à énergie qui infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers ; il a une coque et une armure solides, mais pas de boucliers propres, donc les flottes blindées avec des armes à énergie sont le contre idéal. Vaincre l'Ether Drake offre une multitude de récompenses, dont 300 points d'influence, la relique du trophée Ether Drake, le monument Dragonslayer et le trait Dragonslayer pour l'amiral commandant.

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Si le Dragon Hoard est miné, deux événements apparaîtront dans 50 ans : la découverte du cadavre du compagnon de l'Ether Drake, dont les écailles peuvent être récupérées pour jusqu'à 4000 minéraux et certains points de recherche de la société ou étudiés pour débloquer la technologie Artificielle Dragonscales , ou la découverte de l'œuf de Drake, qui peut être détruit pour 300 points d'influence ou recherché pour faire éclore l'œuf. Une fois éclos, l'Ether Hatchling sera ajouté à votre Empire avec une puissance de flotte de 7k.

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Spectre spectral

Lors de l'examen d'un système stellaire aléatoire, une note indiquera le début de la mi-jeu. Lorsque cette date est atteinte, le Spectral Wraith Guardian apparaît. Contrairement aux autres Gardiens, le Spectral Wraith peut voyager n'importe où dans la galaxie. Selon le système stellaire dans lequel il apparaît, il sera de couleur rouge, jaune ou bleue et recevra une faiblesse de 50 pour cent à l'armure et à l'évasion lorsqu'il est dans un même système de couleur. Une fois vaincu, il donne à votre empire un modificateur permanent de 5% de vitesse de recherche en physique et de dégâts d'armes énergétiques et une production d'énergie de 10% à partir des emplois de la population.

Dévoreur stellaire

Un système de classe M aléatoire apparaîtra vide sur les capteurs mais contient en réalité le dévoreur stellaire, qui se nourrit de l'énergie de l'étoile. Comme il a une armure, une coque et des défenses ponctuelles très élevées, les armes à plasma sont les plus efficaces. Une fois vaincus, les restes des Dévoreurs peuvent être recherchés et récoltés pour une grande quantité d'énergie, de minéraux et d'influence, ou un vaisseau scientifique peut essayer de rallumer l'étoile des systèmes. Il y a une petite chance que le scientifique soit tué à travers ce projet, mais il est garanti de réussir et de rendre plusieurs de ces mondes habitables, résultant en au moins un monde Gaia.

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