Le monde ouvert des Sims 3 était trop ambitieux pour son époque

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Les Sims 3 est souvent considérée comme une entrée digne de ce nom Les Sims série, et c'est même été considéré comme un jeu plus fort que Les Sims 4 . Le jeu a vu des tonnes d'extensions de qualité, une boutique en ligne qui a été dégoulinant de contenu et quelques premières incroyables pour la série. L'un de ces nouveaux ajouts était que les Sims pouvaient désormais explorer leurs villes dans un environnement entièrement ouvert.



Les villes du monde ouvert du jeu sont souvent considérées comme l'un des meilleurs ajouts au jeu. Cependant, cela a causé une myriade de problèmes dans son ensemble, ce qui a eu un impact négatif sur Les Sims 3 les performances, la longévité et le gameplay de. Bien qu'il s'agisse d'une excellente idée qui devrait revenir une fois que la technologie pourra les gérer, ces environnements ouverts ont souffert d'être en avance sur leur temps.



Les Sims 3 était déjà un jeu assez éprouvant avant ses nombreux packs d'extension. Étant donné que le jeu rendait une ville entière, ses habitants et tout événement aléatoire pouvant survenir, les PC et ordinateurs portables bas de gamme ont eu du mal avec le jeu au lancement. Les correctifs ultérieurs ont amélioré les performances du jeu, mais ces problèmes de performances réapparaîtraient pendant la durée de vie du jeu une fois que les packs d'extension auraient commencé à ajouter des tonnes de nouvelles fonctionnalités.

le Afficher l'heure et Paradis insulaire les packs d'extension en particulier sont plutôt tristement célèbres pour les problèmes techniques qu'ils ont causés lors de leur lancement. Le Katy Perry approuvé Afficher l'heure l'extension a ajouté une fonctionnalité où les Sims des jeux d'autres joueurs pouvaient visiter différents lieux de représentation autour de la ville. Ces emplacements avaient un problème malheureux où les Sims restaient bloqués en attendant le début d'une performance, même lorsque les fonctionnalités en ligne étaient désactivées.

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le Afficher l'heure Le bug était principalement un problème avec les fonctionnalités de connectivité en ligne du jeu, mais le problème n'aurait pas été aussi perceptible ou préjudiciable s'il n'y avait pas eu le monde ouvert. Étant donné que la ville entière était rendue en même temps, le fait d'avoir un grand nombre de Sims attendant dans une salle de spectacle ralentirait le jeu, même sur des ordinateurs haut de gamme. Il y avait un problème de recherche de chemin similaire avec Paradis insulaire qui a bloqué les Sims à certains endroits en raison de la façon dont la ville de cette extension comptaient sur les Sims utilisant le transport par eau pour se déplacer.

Le dernier problème majeur causé par le monde ouvert est beaucoup plus récent. Depuis Les Sims 3 ne voit plus les mises à jour pour prendre en charge les nouvelles cartes graphiques, les ordinateurs modernes peuvent avoir des difficultés à exécuter le jeu. Certains ont signalé que les temps de chargement sont beaucoup plus longs qu'ils ne l'étaient à l'origine, en particulier lorsque des extensions et du contenu de magasin sont impliqués.

Contenu d'extension gonflant gameplay est une autre raison pour laquelle Les Sims 3 Le monde ouvert était en avance sur son temps. Des extensions comme Saisons , Dans le futur et Aventure du monde étaient super, mais ils ont fini par gonfler le jeu avec des tonnes de fonctionnalités et d'objets supplémentaires qui devaient être chargés dans les villes. Il y avait aussi des tonnes de nouveaux lots de villes ajoutés qui devaient être placés manuellement au début d'un jeu, ce qui signifiait qu'il était presque impossible de jouer avec tout le nouveau contenu.



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Alors que certains fans ont peut-être été déçus par le changement, Les Sims 4 faire marche arrière sur les mondes ouverts était nécessaire pour la franchise. Tous les nouveaux sites ou bâtiments ont été relégués dans leurs propres villes et peuvent être librement visités, peu importe où vivent les Sims. Le nouveau contenu ajouté via les extensions est également beaucoup plus accessible lorsqu'il n'a pas besoin d'être conçu pour fonctionner sur une immense carte du monde ouvert.

Pourtant, l'équipe Sims devrait revenir au concept de ville en monde ouvert à un moment donné. Lorsque Les Sims 3 fonctionnait comme prévu, ces mondes se sentaient vraiment vivants et occupés. Pouvoir avoir, parfois, des centaines de Sims dans la même ville était aussi très amusant pour les joueurs qui appréciaient peupler les villes avec des Sims personnalisés . Une fois que la technologie peut prendre en charge une telle chose sans causer de problèmes majeurs, un monde ouvert Sims le jeu pourrait ressembler à une véritable simulation de la vie. Cependant, les problèmes de performances, les revers techniques et l'incapacité à gérer de grandes quantités de contenu ont montré que 2009 n'était pas le bon moment pour Les Sims pour s'attaquer à ce niveau de liberté.

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