Tekken: Devil Jin est le personnage de jeu de combat le plus sous-estimé

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Les jeux de combat ne sont pas connus pour leurs histoires profondes ou leurs acteurs bien équilibrés, mais sous le vernis de violence peut se trouver une multitude de personnages forts. Aucun personnage ne représente mieux cela que Jin Kazama/Devil Jin. L'un des protagonistes de la série Tekken de Namco, Jin représente à bien des égards la fin logique de sa famille emblématique Mishima. Grâce à une combinaison de sa propre popularité et de son alter ego diabolique, il a joué le rôle de héros, d'anti-héros et de méchant dans la série. Il a également remplacé son propre père en tant que personnage principal, ainsi qu'un style de combat et un ensemble de mouvements évoluant progressivement, inhabituel pour un tel jeu de combat emblématique personnage. Voici un aperçu du Devil Gene et du Devil Jin qu'il a engendré.



Tekken et le gène du diable

Tekken, avec ses contemporains de Combattant Virtua et Mort ou vif, inaugurer les jeux de combat dans la troisième dimension, laissant les anciens piliers 2D tels que combattant de rue et Furie fatale derrière. L'histoire était initialement centrée sur Kazuya Mishima, qui cherchait à se venger de son père meurtrier Heihachi après que ce dernier eut tenté de le tuer alors qu'il était enfant. Heihachi est également le président de la Mishima Zaibatsu et accueille le tournoi de combat King of Iron Fist pour tester qui est le plus fort du monde.



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Le gène du diable était également présent dans la lignée Mishima, qui s'est manifesté à Kazuya. Cela l'a sauvé de ses blessures potentiellement mortelles lorsque Heihachi a essayé de le tuer alors qu'il était enfant, et fait de même à l'apogée de Tekken 2, quand Heihachi jette son fils dans un volcan. Cela sauve Kazuya, mais l'entité Diable se séparerait de lui et finirait par posséder son fils.

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Jin Kazama

Jin Kazama a été introduit en Tekken 3 , reprenant le rôle de protagoniste de Kazuya. Jin était le fils illégitime de Kazuya avec Jun Kazama, et son style de combat combinait les mouvements de ses deux parents. Il s'entraînerait sous la direction de son grand-père Heihachi, mais lorsqu'il remporte apparemment le tournoi King of Iron Fist, Heihachi trahit et tue Jin. Le Devil Gene émergent le sauve, cependant, et le Devil Jin nouvellement transformé attaque Heihachi et s'échappe.



La capacité de Jin à remplacer le protagoniste précédent est particulièrement étrange parmi les jeux de combat, qui sont connus pour leur sens de l'héritage. Par exemple, Combattant de rue III initialement prévu que le nouveau venu Alex remplace Ryu et Ken en tant que personnage principal, jusqu'à ce que de mauvais tests dans les arcades forcent Capcom à inclure à nouveau les personnages. Il est également plus héroïque par nature que son père, ce qui rend la bataille pour contrôler Devil Jin d'autant plus tragique.

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Diable Jin

Devil Jin est un personnage particulièrement polyvalent dans le Tekken série, à la fois dans son gameplay et dans sa narration. Jin a finalement remplacé son mashup classique d'ensembles de mouvements Jun/Kazuya par un autre basé sur le karaté traditionnel. Devil Jin, cependant, a conservé bon nombre de ses mouvements classiques, permettant aux anciens fans de toujours pouvoir jouer en tant que «vieux» Jin. Ces attaques rendent automatiquement Devil Jin plus puissant que Jin normal, en raison de l'influence déjà puissante de Kazuya sur les attaques de Devil Jin. L'ensemble de mouvements de Devil Jin implique également des rayons laser et des swoops volants, ce qui le rend particulièrement dangereux dans une série de jeux de combat plus ancrée, dépourvue de projectiles et d'attaques à longue portée. Inversement, alors que l'original Devil / Devil Kazuya a été peu utilisé depuis son introduction, Devil Jin est omniprésent dans la franchise.



Jin lui-même a grandi pour haïr Devil Jin, le voyant comme la manifestation de son héritage maudit Mishima. Devil Jin tuerait presque Heihachi dans Tekken 4 , sinon pour l'influence apaisante de la mémoire de sa mère. Jin battrait son grand-père Jinpachi en Tekken 5, devenir le nouveau président de la Mishima Zaibatsu. La fin de l'arcade de Devil Jin lui permet même d'absorber les pouvoirs de Jinpachi ! Jin lutterait toujours avec son alter ego, ne voulant rien avoir à faire avec sa ou sa lignée maléfique. Il ferait même la guerre aux le monde entier dans Tekken 6. C'était une mission suicide, car il espérait réveiller le monstrueux Azazel. En combattant le démon dans une bataille à mort, il en débarrasserait à la fois le monde et le sauverait de la terreur du Devil Gene. C'est cette ambiguïté morale et cette profondeur qui font de Jin un héros si conflictuel et de Devil Jin un méchant et un croque-mitaine si redoutable pour la série. Étant donné que Jin et sa forme alternative sont toujours bien vivants dans Tekken 7, le Diable est sûr de recouvrer son dû chaque fois qu'une suite arrive.

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