The Witcher: 10 quêtes secondaires de Wild Hunt que tout le monde devrait jouer

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Beaucoup considèrent The Witcher 3: chasse sauvage être parmi les meilleurs jeux vidéo de ces dernières années. Mis à part les éléments RPG complexes, la riche histoire et le monde ouvert extrêmement détaillé et massif, Le sorceleur 3 Les quêtes secondaires sont présentées par les critiques et les joueurs comme l'un des points forts du jeu. Plusieurs quêtes secondaires dans Le sorceleur 3 sont suffisamment robustes pour pouvoir facilement passer comme lignes de quêtes principales dans d'autres jeux.



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Bien qu'une bonne partie le Sorceleur 3 les quêtes secondaires ne sont rien de plus que de petites aventures amusantes qui permettent à Geralt de poursuivre le travail de sorceleur pour gagner un peu plus pièce de monnaie ou engrenage , il y en a quelques-uns qui ne devraient jamais être négligés lors d'une partie. Certaines sont hilarantes, d'autres touchent le cœur, et le résultat de certaines quêtes secondaires a même des effets dramatiques sur la fin du jeu.



dixPéchés charnels : un mystère à suspense

Après que Geralt ait aidé Dandelion à installer son nouveau bordel dans la ville de Novigrad, Priscilla (l'amour de Dandelion et l'amie de Geralt) est attaquée par un agresseur inconnu et est presque tuée. Carnal Sins demande à Geralt d'utiliser ses sens de sorceleur pour traquer et en savoir plus sur ce mystérieux méchant. Il s'avère que Priscilla n'est pas la première personne à être attaquée.

Cependant, elle a de la chance d'avoir survécu à l'épreuve car la plupart des autres victimes n'ont pas été aussi chanceuses. Après une enquête sérieuse, Geralt traque le tueur en série, dont l'identité n'est pas quelqu'un que la plupart des joueurs auraient suspecté. Cette quête est pleine de tension et de mystère, résultant en une aventure addictive de lutte contre le crime pour le tueur de monstres préféré du continent.

9Raison d'État : Décider du sort du continent

Le roi Radovid V La poupe est l'un des Le sorceleur 3 principaux acteurs politiques car c'est son armée qui mène le combat contre l'invasion de l'empire nilfgaardien. Pourtant, Radovid est loin d'être un roi juste. Il est cruel au-delà de toute mesure et a une haine profonde pour tous les non-humains et les utilisateurs de magie. En plus de ses préjugés, le roi fou de Redania utilise Geralt et traite assez mal notre héros en cours de route.



Par conséquent, il n'est pas étonnant qu'il y en ait qui verraient volontiers Radovid retiré de son trône. Tard dans le jeu, Geralt a l'occasion d'aider à mettre en œuvre un complot qui voit Radovid détrôné dans un acte de régicide bien mérité. Reason Of State est une quête profondément satisfaisante qui se termine par une touche juteuse et a en fait de grandes implications sur l'avenir de The Continent, comme détaillé dans Le sorceleur 3 fin.

8Le dernier souhait: cimenter la relation de Geralt et Yennefer

Nommé d'après la nouvelle qui a présenté pour la première fois la relation de Geralt et Yennefer, The Last Wish est une quête secondaire qui a permis à Geralt d'aider Yennefer à capturer un djinn. La raison pour laquelle Yennefer veut capturer une entité magique aussi puissante est qu'elle peut annuler le vœu que Geralt a fait des années plus tôt qui a lié le destin du sorceleur et sorcière ensemble.

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Sa motivation pour le faire est que Yennefer ne sait pas si ses sentiments pour Geralt sont authentiques ou résultent d'un souhait. En plus d'être nécessaire pour faire l'amant de Yennefer Geralt, The Last Wish est une quête douce et réconfortante qui fait fondre beaucoup de tension et d'incertitude.

7Une tour de souris : cette histoire d'amour hantée vous laisse réfléchir

Dans ce qui est peut-être le scénario le plus tragique de tout le jeu, A Towerful Of Mice voit Geralt enquêter sur une tour sur l'île hantée de Fyke à Velen. Geralt découvre qu'une famille noble a été assassinée dans la tour par une bande de paysans révoltés. La fille du noble en particulier a subi une mort des plus horribles et son esprit a continué à hanter la tour.

Geralt a plusieurs options pour décider comment lever la malédiction. En typique Sorceleur mode, aucune des deux options ne mène à une fin heureuse, mais l'une des fins est plus douce-amère tandis que l'autre est carrément déprimante.

6Equine Phantoms : un vieil ami silencieux aide Geralt à traquer une bête

Dans le cadre de l'expansion très appréciée Du sang et du vin, Equine Phantoms commence comme une quête assez simple où un ermite prétend qu'elle est hantée par un démon quelconque. Le hic, c'est que le démon ne peut être vu qu'après avoir bu une partie du breuvage spécial de l'ermite. Étant donné que la bière est faite avec des champignons psychédéliques, il n'est pas surprenant que la vision de Geralt devienne un peu trippante après avoir avalé la concoction.

Ce qui est surprenant, cependant, c'est que sous l'influence de la bière, Geralt peut parler à son cheval Roach. Alors que Roach aide Geralt à retrouver le coupable, le point culminant de la quête Equine Phantoms est la plaisanterie que Geralt partage avec son compagnon de longue date. Bien qu'il n'y ait pas de grandes décisions ou de conséquences à long terme de cette quête, le joueur, espérons-le, gagnera une nouvelle appréciation pour le noble destrier de Geralt.

5Retour à Crookback Bog: Le point culminant de l'arc de l'histoire de Velen

Le résultat de Return To Crookback Bog dépend fortement des choix faits dans une quête précédente. Encore une fois, quelle que soit la fin de cette quête, elle est loin d'être heureuse. Ce que cette quête fournit cependant, c'est la clôture de la longue série de quêtes principale de Velen, qui implique l'un des Chasse sauvage caractères plus complexes; le Bloody Baron et sa recherche de sa femme et de sa fille disparues.

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Return To Crookback Bog est une autre quête secondaire qui a des ramifications pour la finale du jeu. Puisqu'il s'agit essentiellement de la conclusion d'un des Le sorceleur 3 les séries de quêtes les plus mémorables, Return To Crookback Bog laisse une impression durable.

4Possession : une façon excitante et effrayante de faire de Cerys la reine

Possession demande à Geralt d'aider la fille de Crach an Craite, Cerys an Craite, qui avait navigué vers l'île de Spikeroog pour aider le Jarl de l'île. Cette quête a également des répercussions sur la fin, les joueurs doivent donc procéder de manière réfléchie. Après son arrivée sur l'île, Geralt trouve Cerys et les deux déterminent qu'une créature rare et très dangereuse fait faire des cauchemars au Jarl.

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Les cauchemars que le pauvre Jarl croit être des messages des dieux, l'enjoignant de s'automutiler. Terminer cette quête aidera Cerys à devenir la reine des îles Skellige (si les joueurs souhaitent la choisir pour le rôle) et si Geralt fait confiance au plan de Cerys, une fin plutôt dramatique et inattendue se déroulera.

3Maintenant ou jamais : Geralt confesse son amour pour Triss tout en concluant son histoire

La quête secondaire Maintenant ou jamais conclut l'histoire de Triss Merigold missions pour sauver ceux qui sont traqués par les chasseurs de sorcières. Si Geralt choisit d'aider Triss, il dégagera un chemin à travers les égouts afin que les évadés puissent atteindre le port de Novigrad et naviguer vers la sécurité.

Plus important encore, c'est la quête où Geralt peut avouer son amour pour Triss. Que les joueurs choisissent ou non d'avoir la romance de Geralt avec Triss, Now Or Never fournit une conclusion gratifiante aux efforts de Triss pour sauver ceux qui sont persécutés par le roi Radovid et ses chasseurs de sorcières.

deuxLe Seigneur d'Undvik : Gagner un puissant allié et devenir un roi

Comme Possession, Le Seigneur d'Undvik emmène Geralt dans un voyage pour aider l'un des enfants de Crach an Craite. Cette fois, c'est le fils de Crach, Hjalmar qui pourrait avoir besoin de l'aide du Boucher de Blaviken. Tout comme la quête de Cerys, terminer The Lord Of Undvik aidera Hjalmar à devenir le roi de Skellige. Cette fois, Geralt explore l'île étrangement vide d'Undvik à la recherche de Hjalmar, qui s'est chargé de tuer le géant de glace qui a chassé les braves gens d'Undvik de chez eux.

Culminant dans un combat de boss difficile, The Lord Of Undvik offre aux joueurs l'opportunité d'explorer plus d'aspects de la culture et du paysage de Skelligan tout en apprenant simultanément à connaître Hjalmar, qui pourrait devenir roi en fonction des choix futurs de Geralt.

1Till Death Do You Part: La quête la plus hilarante de The Witcher 3

Inclus dans le Du sang et du vin extension, Till Death Do You Part est une quête humoristique que l'on peut retrouver dans le cimetière de la ville de Beauclair. Des bruits étranges et effrayants ont été entendus venant du cimetière de la ville la nuit, et Geralt prend donc un contrat pour enquêter sur la cause. Étonnamment, le racket est causé par les fantômes d'un couple malheureux qui ne peut s'empêcher de se disputer, même dans la mort.

Pour étouffer le bruit, Geralt doit arbitrer l'argument et finalement choisir qui les restes seront déplacés ailleurs. Bien que cette quête n'ait aucun impact sur les fins et ne donne pas beaucoup de perspicacité dans le monde de Le sorceleur , son humour absurde et sa prémisse feront rire les joueurs tout au long.

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