Yu-Gi-Oh : les meilleurs decks guerriers du jeu

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Dans le jeu de Yu-Gi-Oh , Warrior est de loin le type de monstre le plus abondant. Ce n'est pas particulièrement choquant - leur philosophie de base est aussi simple que possible : mettez un tas de monstres sur le terrain, frappez l'ennemi au visage pour autant de dégâts que possible jusqu'à ce que le joueur gagne.



Leur popularité est en quelque sorte une prophétie auto-réalisatrice. Étant donné que les guerriers ont tendance à avoir certains des decks les plus faciles à jouer, les joueurs les jouent plus souvent, ce qui conduit à les fabriquer plus souvent, ce qui conduit les joueurs à les jouer plus souvent, et ainsi de suite. Mais tout le monde aime au moins un deck Warrior, et il y a de fortes chances qu'au moins l'un de leurs favoris figure sur cette liste.



dixNOBLE CHEVALIER

L'un des archétypes exclusifs du JCC introduits dans Return of the Duelist, ce deck a commencé à l'origine assez peu impressionnant. Son monstre principal était un monstre normal, ses sorts étaient pittoresques mais les sorts d'équipement n'étaient même pas bons lorsque le deck a été créé pour la première fois. La seule chose qui se démarquait était l'art du jeu, qui stylisait un tas de cartes d'après la tradition arthurienne.

Mais finalement, Konami a continué à soutenir le deck, ajoutant de nouveaux chevaliers et épées jusqu'à ce qu'ils deviennent un deck amusant, où si les joueurs pouvaient protéger le roi - leur monstre boss Xyz - ils pourraient être menés à la victoire.

9CARDIAN FLEUR

Utilisé par Chojiro Tokumatsu de Yu-Gi-Oh! Arc-V, le gadget pour Flower Cardians, c'est qu'ils ressemblaient tous à d'énormes cartes à jouer hanafuda (cartes de fleurs). Chaque carte représente une carte Hanafuda spécifique ainsi qu'une parodie de cartes Yu-Gi-Oh existantes, ce qui en fait un double cri.



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Le deck a joué de manière assez unique, bien qu'il corresponde toujours au style de jeu grouillant habituel de nombreux decks Warrior. Le deck a fonctionné en rendant hommage aux monstres existants pour en invoquer de nouveaux, tirant souvent une carte pour leurs problèmes. Il convient de noter en particulier leurs monstres boss, offrant souvent de superbes effets ou des statistiques massives au détriment de la prochaine phase de tirage du joueur.

8HÉROÏQUE

Première apparition dans Yu-Gi-Oh! ZEXAL, ce deck appartenait à Gauche, l'un des responsables du World Duel Carnival. Les Héroïques sont un deck concentré spécialement invoqué qui s'articule autour de leur deck principal Challengers Héroïques, ressemblant à des combattants et des armes d'antan, et des Champions Héroïques de deck supplémentaire, ressemblant à des combattants légendaires ainsi qu'à des armes de légende.



Le deck lui-même n'a jamais été particulièrement puissant, mais le champion héroïque Rhongomyniad était si puissant qu'il a finalement été interdit, tandis qu'Excalibur est devenu un incontournable de tout deck Xyz de rang 4 digne de ce nom.

7GOUKI

L'un des archétypes introduits dans Yu-Gi-Oh! VRAINS, cela pourrait être l'un des archétypes les plus récents de cette liste. Il a été utilisé par un groupe de chasseurs de primes travaillant pour SOL Technologies dans la série.

L'archétype a tous tendance à ressembler à des lutteurs, et a même des noms qui évoquent la terminologie de la lutte comme Bearhug et Double Impact, Moonsault et Tagpartner. Même leurs monstres de pont supplémentaires sont fondamentalement des références spécifiques aux lutteurs classiques de la vieille école, donc les fans de New Japan et de NWA trouveraient certainement beaucoup à aimer ici, d'autant plus que leurs patrons sont tous incroyablement puissants et aident avec les stratégies agressives de Gouki.

6IGKNIGHT

Les Igknights, une collection de monstres guerriers basés sur le feu, sont sortis de l'ensemble Clash of Rebellions de 2015. La chose particulièrement étrange à propos du deck est que la plupart de ses monstres étaient en fait des monstres normaux, n'ayant d'autre effet que l'effet Pendule pour se détruire pour rechercher d'autres Igknights du Deck ou du cimetière.

Cela a tiré parti de leur capacité à invoquer en masse des monstres sur le terrain par pendule, y compris leurs monstres boss Lancer et Champion, des monstres qui servaient de retrait non ciblé qui renvoyaient les cartes de leur adversaire au bas du deck.

5ULTRA ATHLÈTES

Si cela vous surprend de voir des Ultra Athletes (ou UA comme on les appelle souvent) sur cette liste, alors vous devriez absolument essayer de les affronter. Il s'agit d'un groupe de monstres guerriers aux attributs terrestres qui étaient un autre archétype exclusif du TCG. Portant un thème sportif, ils sont un deck qui ressemble à des athlètes du futur.

Mais ce qui est particulièrement impressionnant à leur sujet, c'est leur capacité à utiliser des effets rapides - des effets s'activant au tour de l'adversaire - pour s'invoquer spécialement sur le terrain, en identifiant différentes situations pour répondre aux jeux de l'adversaire à son tour. C'est un deck assez impressionnant étant donné qu'ils n'ont même pas un seul monstre Extra Deck, car leur capacité à tout renverser en leur faveur est différente de la plupart des autres decks.

4CHEVALIER SATELLAR

Le deck Constellar raffiné et perfectionné, Satellarknights était un groupe de monstres Light Warrior qui est sorti dans l'ensemble Duelist Alliance de 2014. Le deck fonctionnait autour d'une poignée de monstres du deck principal qui pouvaient rechercher et invoquer spécialement des monstres de la tombe ou du deck pour créer de puissants monstres Xyz.

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À ce jour, ils ont l'un des meilleurs monstres anti-obscurité de Stellarknight Constellar Diamond, un monstre qui peut annuler les effets des monstres noirs jusqu'à trois fois en un seul tour. Compte tenu du nombre de decks sombres incroyables qui ont été créés au fil des ans, ce deck était clairement un précurseur pour les arrêter tous à son apogée.

3CHEVALIER FANTME

Les chevaliers fantômes étaient initialement un groupe de monstres guerriers aux attributs sombres utilisés par Yuto de Yu-Gi-Oh! Arc-V. Un deck d'anime, Phantom Knights a fini par obtenir des tonnes de soutien, mais leur meilleur soutien est arrivé bien après la fin d'Arc-V, avec l'introduction de leur monstre Link, The Phantom Knights of Rusty Bardiche.

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Cette carte leur donnait un accès consultable à un piège continu qui pouvait annuler les effets de n'importe quel monstre et le rendre incapable d'attaquer. Malheureusement, Rusty Bardiche a fini par être l'un de ces monstres boss que presque tout le monde pouvait utiliser, ce qui a conduit à l'interdiction de la carte.

deuxSIX SAMURAI

À l'origine un archétype assez discret lors de leur sortie à l'ère GX, lorsqu'ils ont été relancés en tant que Legendary Six Samurai lors de l'édition 2011 de Storm of Ragnarok, ils sont revenus avec vengeance.

Leur soutien aux sorts et pièges du GX était incroyable - avec leur sort continu Gateway of the Six, ils pouvaient gagner un avantage presque infini pour rechercher et invoquer des monstres, et tout cela sans compter leur patron de synchronisation, Legendary Six Samurai - Shi En, un des premiers monstres boss de deck supplémentaires à posséder la capacité d'annuler simplement les effets des sorts et des pièges. Pour leur époque, c'était l'un des decks les plus effrayants jamais créés.

1HÉROS ÉLÉMENTAIRE

Ce deck appartient au sommet, ne serait-ce que parce que Konami refuse tout simplement de cesser de leur apporter son soutien. Jaden a cessé de lancer son jeu au début de 2008 et ils créent toujours non seulement de nouveaux héros élémentaires, mais de nouveaux héros en général, comme les Vision Heroes récemment publiés, qui fonctionnent avec les héros élémentaires et les rendent encore meilleurs qu'ils ne l'étaient.

En plus d'être l'un des archétypes les plus cohérents jamais créés grâce à pas moins de trois cartes de recherche spécifiques à un archétype, ils possèdent également certains des meilleurs monstres boss, ce qui en fait l'un des decks les plus polyvalents du jeu. La seule chose plus sûre que les nouveaux archétypes guerriers ? Plus de héros élémentaires.

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