Yu-Gi-Oh : les pires cartes de magicien noir

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Yu-Gi-Oh L'archétype du magicien noir est l'un des plus anciens du jeu, donc bien sûr, il a beaucoup de cartes. D'une manière ou d'une autre, les cartes Magicien noir de Duel de monstres sont toujours en cours de fabrication, certaines de ces nouvelles cartes étant basées sur une série vieille de deux décennies. Plus récemment, Dark Magician a reçu un peu de soutien dans l'ensemble 'Legendary Duelist: Magical Hero', ce qui en fait un des decks les plus chers du marché.



Bien que Dark Magician soit un deck amusant que n'importe qui peut jouer et prétendre être secrètement Yugi Muto (c'est cool, chaque duelliste l'a fait une fois), beaucoup de ses monstres , les pièges et les sorts sont absolument terribles.



dixMÉCANISME DARK ERADICATOR

Dark Eradicator Warlock était en fait plutôt cool à un moment donné, et son art est le patron – c'est le magicien noir qui en a marre de toutes les bêtises. Il ne peut être invoqué spécialement qu'en rendant hommage à un magicien noir sur le terrain, ce qui est un problème, mais son effet le compense.

Chaque fois qu'un sort normal est activé, l'adversaire subit 1000 dégâts après sa résolution. Ce serait incroyable, mais il y a tellement de meilleures façons d'utiliser Dark Magician que celle-ci. Pourtant, il ne faudrait pas grand-chose pour que cette carte passe de médiocre à géniale, donc elle est en bas.

9MAGICIEN SOMBRE QUALIFIÉ

Un magicien noir qualifié est génial si vous parlez de manière simple monstre statistiques, car il a 1900 ATK et 1700 DEF. Mais il s'appuie sur un ancien mécanisme comme Spell Counters, qui ne fonctionne pas en dehors d'Endymion.



Chaque fois qu'une carte de sort est activée, placez un marqueur sort sur la carte. S'il obtient trois marqueurs de sort, le Magicien noir qualifié se rend hommage pour Invoquer Spécialement une carte Magicien Noir depuis la main, le deck ou le cimetière. Il y a différentes choses qui auraient pu rendre cette carte meilleure - elle aurait juste dû permettre aux joueurs d'invoquer spécialement le magicien noir sans se débarrasser d'elle-même, ou les compteurs de sorts auraient dû offrir une sorte de protection.

8CHEVALIER MAGICIEN SOMBRE

Un monstre de niveau 7 avec 2500 ATK et 2100 DEF, cette carte aurait dû être le recyclage que les joueurs de Magicien Noir recherchaient. En réalité, Dark Magician Knight est une carte qui ne peut être invoquée qu'en utilisant la carte Knight's Title, qui consiste à rendre hommage à un Dark Magician sur le terrain pour invoquer spécialement Dark Magician Knight depuis la main, le deck ou le cimetière.

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Lorsqu'il est invoqué, le joueur peut cibler une carte sur le terrain et la détruire, ce qui est le moins que Dark Magician Knight puisse faire, mais c'est beaucoup trop configuré pour la récompense donnée.

7PIERRE DE SAGE

Cette carte est utile pour tout ce support de Dark Magician qui a besoin de Dark Magician Girl. Il ne peut être activé que si le joueur contrôle une Dark Magician Girl face recto, car Sage's Stone peut alors Invoquer Spécialement un Dark Magician depuis sa main ou son deck.

Par conséquent, le joueur doit d'abord trouver un moyen d'invoquer Spécialement Dark Magician Girl, un monstre de niveau 6. En supposant que cette carte n'est pas annulée, le joueur peut alors obtenir le Magicien Noir. Tout ce travail pour contrôler deux monstres qui n'ont pas d'effet et qui ne sont pas si forts que ça ?

6DARK MAGIC TWIN BURST

Cette carte en est la quintessence, mais pourquoi ? Il peut cibler un magicien noir sur le terrain, puis lui faire gagner une ATK égale à l'ATK totale de toutes les filles de magicien noir sur le terrain et dans le cimetière.

Fondamentalement, Dark Magic Twin Burst rend votre monstre Dark Magician gigantesque... mais pourquoi ? Une grande partie du deck Magicien noir consiste à détruire ou à bannir un monstre avant qu'il ne puisse réellement passer à la phase de combat. Pourquoi Dark Magician a-t-il besoin de gagner un tas de points d'ATK ? De plus, Dark Magician Girl est essentiellement son propre deck maintenant.

5MAGIE BR LANTE SOMBRE

Que se passe-t-il lorsqu'un joueur ne lit pas tout le texte. Un sort de jeu rapide qui s'active lorsque le joueur contrôle des monstres dont les noms originaux sont Dark Magician et Dark Magician Girl, détruisant toutes les cartes contrôlées par son adversaire. C'est un effet incroyablement puissant mais qui nécessite un scénario trop spécifique.

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C'est rapide à jouer, presque pour lui permettre d'être utilisable au tour de l'adversaire, mais cela nécessite que le joueur ait à la fois Dark Magician et Magicien noir non seulement dans le deck, mais sur le terrain. Dark Burning Magic est inutile sans les deux, et il faut essentiellement trois cartes pour essuyer le tableau.

4MILLE COUTEAUX

Un sort normal utilisable si le joueur contrôle un monstre Magicien Noir face recto, Thousand Knives détruit un monstre contrôlé par l'adversaire. C'est assez impressionnant car il s'agit d'une destruction non ciblée, ce qui signifie que Thousand Knives peut surmonter de nombreux decks potentiels.

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Il peut également être recherché car il a Dark Magician dans son texte. Mais il ne fait pas assez pour ses besoins et ne fonctionne pas si le joueur n'a pas de carte Magicien noir face visible.

3MAGICIEN DU CHAOS NOIR

Ne confondons pas cela avec Dark Magician of Chaos, qui était en fait si bon à un moment donné que la carte figurait sur la liste interdite. Le Magicien du Chaos Noir est une carte rituelle invoquée via le Rituel de Magie Noire. C'est une carte qui ne peut être utilisée que pour l'invocation rituelle du magicien du chaos noir et nécessite des hommages de la main ou du terrain avec des niveaux totaux égaux ou supérieurs à 8.

Les rituels sont mauvais dans de nombreuses situations car ils obligent le joueur à dépenser plusieurs cartes pour invoquer une carte. Comment pouvons-nous aggraver cela? En invoquant une carte qui n'a aucun effet.

deuxCHEVALIER DARK FLARE

Une fusion de Dark Magician et Flame Swordsman, deux cartes qui ne seraient jamais dans le même deck ensemble à moins qu'elles ne soient utilisées pour invoquer cette carte. L'avantage est que le joueur ne subit jamais de dommages de combat lorsque cette carte est impliquée, ce qui compense le fait qu'elle a plus faible statistiques que le magicien noir.

Lorsque Dark Flare Knight est détruit et envoyé au cimetière, le joueur peut Invoquer Spécialement Mirage Knight depuis la main ou le deck, qui est un monstre qui peut infliger 2800 points de dégâts une fois, puis il se bannit pendant la End Phase. Terrible.

1sauge noire

C'est peut-être l'une des cartes les plus inutiles de tous les temps. Le joueur doit avoir le magicien noir sur le terrain, utiliser l'effet du magicien du temps, appeler correctement le tirage au sort et ensuite peuvent-ils invoquer Dark Sage ? Ensuite, la carte a 2800 ATK, 3200 DEF et peut ajouter une carte de sort du deck à la main.

On s'en fout? Toutes ces ressources gaspillées pour faire quelque chose que n'importe quel autre deck peut faire juste pour exister. Cette carte n'a que 50-50 chances d'être invoquée, ce qui la rend 100 % inutile.

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