Les 10 monstres les plus puissants de la série Silent Hill, classés

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Plus que tout horreur de survie séries, Silent Hill possède certaines des créatures les plus inquiétantes que vous puissiez trouver. Ils sont vraiment quelque chose qui pourrait jaillir de vos cauchemars dans la réalité, jouant parfaitement avec à quel point le scénario du jeu est construit sur la culpabilité et la colère, quel que soit le titre.



Contrairement à Resident Evil, ils font un assez bon travail avec leur patrons ainsi, ce qui en fait plus que de simples éponges à balles géantes. Tous ont une signification plus profonde, dont certains sont même des dieux dans cet univers. C'est ce qui rend la série si bien faite et pourquoi de nombreux personnages sont si emblématiques et bien connus des personnes qui n'ont même pas joué aux jeux.



dixPersonnage allongé

Dans un jeu rempli de créatures effrayantes , la figure allongée est près du sommet. Ce sont des gens qui semblent être enfermés dans une camisole de force faite de chair. Si cela ne suffit pas, ils se tortillent et bougent de telle manière que cela vous fait frissonner. Vous ne pouvez pas laisser cette terreur vous affecter car ce sont des ennemis incroyablement dangereux de près.

Leurs fumées toxiques peuvent être pénibles à gérer, heureusement, ils se déplacent plus lentement lorsqu'ils sont debout, ce qui facilite le combat à distance, si un joueur a les munitions.

9Victimes jumelles

On n'en parle pas souvent comme l'un des grands Silent Hill jeux, mais Silent Hill : la chambre a des ennemis vraiment effrayants et un scénario tout aussi tordu que le reste de la série. Les Twin Victims en sont un exemple, leurs doubles têtes de nourrissons et leurs grandes mains d'adultes offrent une combinaison si déconcertante.



Ils sont également rares dans le sens où ils ne vous attaqueront pas directement à moins que vous ne vous approchiez trop d'eux, un peu comme la sorcière dans Laissé pour mort . Si tel est le cas, préparez-vous à être écrasé par leurs bras qui ont une large portée.

8Infirmières

Bien qu'elles ne soient pas aussi connues que l'homme Pyramid Head, les infirmières sont tout aussi complexes dans la série et plus puissantes que vous ne le pensez. Le fait qu'ils attaquent en fonction du son les rend incroyablement ennuyeux, surtout lorsqu'ils sont presque toujours rencontrés dans des espaces restreints.

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Les jeux en font toujours une expérience tendue, un ennemi qui à lui seul n'est peut-être pas aussi redoutable que les autres sur cette liste, mais en nombre, ils sont parmi les plus ennuyeux.

7Tête de gomme

Toute créature qui a l'air d'avoir un fœtus qui pousse hors de sa poitrine va vous faire faire une double prise. Le Gum Head peut faire plus que cela si vous ne faites pas attention.

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Ils peuvent être très dangereux, d'autant plus qu'ils semblent être des créatures sociales, que l'on trouve souvent en groupe. Ce qui les rend si difficiles à gérer, c'est le fait qu'ils peuvent et vont voler l'arme de mêlée d'un joueur, la brandissant contre lui. Une fois cela fait, un joueur pourrait se retrouver dans un monde de blessures s'il comble l'écart avec lui.

6Aiguille

Le niveau de symbolisme de cette créature est à la fois élevé et grotesque, car la tête est censée simuler la naissance d'un enfant. C'est un monstre très répandu dans le Maison silencieuse : Retrouvailles jeu et un qui peut abattre un joueur facilement s'il ne fait pas attention.

Contrairement à la plupart des créatures des jeux précédents, elles prennent plusieurs coups à abattre et, comme pour beaucoup de choses dans les jeux ultérieurs, ont tendance à errer en meute. Ils sont également très intelligents, cherchant un abri lorsqu'ils sont blessés et se révélant capables de bloquer les attaques directes.

5abstrait papa

Le nom est peut-être loin d'être intimidant, pourtant, c'est l'une des entités les plus difficiles à gérer dans Colline silencieuse 2 en raison de l'espace exigu dans lequel il est combattu.

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Avec très peu de manœuvres, il est facile pour lui de se tenir debout sur ses pattes arrière, plaçant la tête de James dans l'échasse. Il vous oblige à faire des va-et-vient en diagonale à travers la pièce, sans jamais oser rester immobile dans les espaces restreints. C'est un combat qui rappelle beaucoup le Plane Tyrant de Resident Evil de cette façon.

4Asphyxie

Si vous avez vu Human Centipede , vous sauriez l'inspiration pour ce patron, un qui est au-delà du grotesque. C'est un amalgame de corps tous fondus en une créature horrible.

C'est plus qu'un simple carburant de cauchemar, présentant l'un des patrons les plus coriaces de Silent Hill : Retrouvailles . Ses attaques peuvent être dévastatrices, en particulier son coup de queue. Si vous n'êtes pas en mesure de chronométrer correctement, vous finirez par devoir vous cogner la tête contre le mur qui est ce combat à plusieurs reprises.

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3Tête de pyramide

Il ne fait aucun doute qui est la créature la plus emblématique de Silent Hill est, Pyramid Head remportant cela dans un glissement de terrain. Il était tellement aimé qu'il a continué à apparaître dans les jeux malgré une certaine consternation que cela n'ait vraiment de sens que dans le contexte de Colline silencieuse 2 .

Pyramid Head a toujours été une créature construite pour punir ceux qui le méritent, que ce soit dans l'esprit de James ou comme esprit de vengeance comme montré envers Alex.

deuxValtiel

Les Valtiel sont les anges de l'ordre, malgré leur apparence démoniaque. En tant que tel, il porte le sceau de Metatron sur ses épaules, laissant entendre qu'il le sert ou qu'il est lui.

En raison du rôle passif qu'il a dans le jeu, vous ne voyez jamais toute la profondeur de leur pouvoir, mais cela ne change rien au fait qu'il est là. Il était en charge de la renaissance, un objectif qu'il a vu se concrétiser alors que le dieu noir renaît à la fin du jeu, bien que brièvement.

1Dieu des Ténèbres

Il n'y a rien d'autre qui pourrait figurer en tête de cette liste. Le dieu noir est la figure centrale derrière l'ordre, les principaux antagonistes à la fois dans le premier Silent Hill et le troisième.

Elle est la créatrice des créatures qui habitent Silent Hill et l'être suprême dans l'univers. Bien qu'elle ait rarement un impact direct au-delà de son apparence à la fin de Colline silencieuse 3 , sa présence se fait toujours sentir tout au long des jeux.

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