Yu-Gi-Oh! VRAINS terminé sa diffusion plus tôt dans l'année. C'était peut-être le plus controversé de tous les Yu-Gi-Oh série, grâce à un certain nombre de choix discutables effectués lors de la sortie de l'émission, à la fois au sein de la série et dans le jeu lui-même dans son ensemble. Chaque série a cependant une doublure argentée, et VRAINS n'était pas si mal.
Il y avait beaucoup à aimer dans l'anime. La série étant relativement courte, les fans ont critiqué la série, parlant de ce qu'ils ont apprécié et de ce qu'ils n'ont pas aimé. VRAINS pourrait bien être le dernier jeu d'anime autour de l'ensemble de règles classique du jeu, surtout si SEPT décolle. Était-ce la meilleure série sur laquelle la franchise pouvait sortir?
dixAIMÉ : LES DESIGNS
Yu-Gi-Oh est resté fidèle à la science-fiction pour les quatre dernières séries , et VRAINS ne fait pas exception. La série porte tout cela à un nouveau niveau, car les duels se déroulent principalement dans le monde virtuel et adoptent un visuel cyberpunk pour le monde.
Cela leur permet d'avoir des duellistes qui ont leur propre style qui pourrait ne pas correspondre au monde réel. Dans le monde virtuel, les personnages peuvent personnaliser leur apparence et mettre en valeur leur personnalité plutôt que leur apparence dans le monde réel.
9N'AIMAIT PAS : UNE MAUVAISE ANIMATION
Yu-Gi-Oh! VRAINS a subi pas mal de problèmes de production tout au long de la série. Malheureusement, cela a rendu une grande partie de la série moins impressionnante qu'elle n'aurait pu l'être. Parfois, même les personnages ne semblent pas s'émouvoir correctement parce qu'il n'y a pas assez de temps consacré aux épisodes.
Maintenant, il y a des épisodes qui sont particulièrement forts, mais même ceux-ci ont tendance à arriver juste avant ou après un autre épisode récapitulatif, avec VRAINS en avoir plusieurs tout au long de la série.
8AIMÉ : SALAMANGRÉAT
Soulburner était un peu ennuyeux, c'est vrai, mais le Salamangreat représente l'un des decks les plus cool introduits dans le jeu depuis un certain temps. C'est un deck basé sur des monstres faibles qui sont incroyablement polyvalents et cohérents.
peche mortel beer
Ils ont été méta dans le jeu pendant un certain temps, ce qui était bien car Yu-Gi-Oh n'a pas beaucoup de bons decks FIRE. Mais même pour ceux qui ne jouent pas au jeu, ils avaient l'air cool et avaient une mécanique soignée qui les rendait amusants à regarder.
7N'AIMAIT PAS : DUELS DE LIEN
En général, Link Dueling semble être la goutte qui a fait déborder le vase de nombreux téléspectateurs. Ils ont fondamentalement changé la façon dont le jeu fonctionnait, obligeant les joueurs à apprendre à jouer complètement différemment.
Mais ce qui était tout aussi frustrant, c'est à quel point le jeu est devenu complexe à regarder. Il était presque impossible de suivre le jeu de Lien d'escalade sans comprendre la mécanique réelle du jeu. Et la tendance des longs effets de monstres n'a fait que se poursuivre, les archétypes de Link ayant tellement plus de texte sur eux.
6AIMÉ : AOI
Aoi était si proche d'une vraie duelliste légitime de la série, la première depuis Aki dans Yu-Gi-Oh ! 5D . Aoi a une personnalité cool, elle peut assumer plusieurs rôles dans la série et a souvent ses propres histoires en arrière-plan de la série.
Aoi affronte les Knights aux côtés de Playmaker, et elle peut manier non pas un, mais deux decks de la série qui sont bien conçus : Les étoiles de la tromperie , qui se concentre sur les dégâts d'effet, et Marincesse , qui se concentre sur l'invocation et la protection de leur patron. Malheureusement, Aoi n'a pas eu grand-chose à faire dans la seconde moitié de la série, mais elle est toujours l'une des meilleures parties de la série.
boulevard seigle sur seigle
5N'AIMAIT PAS : SOULBURNER
Takeru Homura est VRAINS ' version de Joey , et la série a très rapidement voulu dire au public à quel point ce personnage et son deck étaient cool. En dépit d'être le Joey, Takeru a commencé à courir à travers ses adversaires avec facilité.
Particulièrement lorsque Takeru a affronté Aoi, les fans se sont retrouvés ennuyés lorsque ce nouveau personnage a en quelque sorte battu l'une des joueuses les plus populaires de Yu-Gi-Oh avec une carte qui apparemment a été conçue uniquement pour lui de voler une victoire. Cela n'aide pas qu'à part un seul duel, Soulburner n'a pratiquement jamais perdu, et même sa perte était contre un méchant principal.
4AIMÉ : REVOLVER
Ryoken Kogami était l'un des rares points brillants en termes de caractère pour Yu-Gi-Oh! VRAINS . Le personnage commence comme l'antagoniste principal de la série, en tant que chef des Chevaliers de Hanoï, il a des objectifs spécifiques qui le mettent en conflit avec Yusaku.
Cependant, Ryoken a l'un des meilleurs arcs de personnages, car ses motivations sont en fait compréhensibles et son histoire est réellement convaincante. De plus, c'est le Kaiba de la série, qui est presque toujours divertissant.
3N'A PAS AIMÉ : YUSAKU EST ennuyeux
Yusaku n'est pas le plus intéressant des protagonistes. Il ressemble beaucoup à Yusei en ce sens qu'il est toujours stoïque et ne semble pas émouvoir beaucoup du tout. Il y a des raisons à cela, car le personnage a souffert si longtemps sous les chevaliers de Hanoï que cela a déformé la façon dont il voit tout ce qui se passe autour de lui.
Mais cela ne veut pas dire que l'anime n'aurait pas pu permettre à Yusaku de s'ouvrir un peu plus, développant davantage son personnage. La plupart du temps, le développement du personnage se déroule autour de tout le monde sauf Yusaku.
deuxAIMÉ : L'IA ET L'IGNIS
Tous les personnages de l'IA dans VRAINS aider à rendre cette série vraiment divertissante, bien que la meilleure soit Ai. En tant que partenaire du personnage principal, Ai est un peu différent de tous les autres partenaires qui ont travaillé avec les personnages principaux en ce sens qu'il ne peut en fait pas aider dans un duel … il est assez terrible en duel pour la plupart de la série.
Cependant, l'histoire et la personnalité du personnage sont deux des meilleures parties de la série. Ai est un délice dans chaque scène.
1N'A PAS AIMÉ : TROP DE MARCHE
Il se passe trop de choses dans VRAINS . C'est finalement le plus gros défaut de la série, car l'anime ne veut pas que quiconque se désintéresse, il ne laisse donc pas le temps de se développer réellement.
Il y a des intrigues carrément abandonnées qui auraient pu être développées. Le pire c'est que la série se termine au moins 20 épisodes avant les autres Yu-Gi-Oh série, suggérant qu'une grande partie de ce qui était censé être là devait être abandonné.
chillwave des grands lacs