Castlevania: chaque jeu portable classé, selon les critiques

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Pendant que Castlevania est peut-être mieux connue pour ses épisodes acclamés sur consoles de salon, la franchise préférée des fans de Konami a également une histoire prolifique et célèbre sur les consoles portables, apportant les aventures de chasse aux vampires du clan Belmont aux joueurs en déplacement. Un incontournable des consoles portables Nintendo, Castlevania Les titres portables de sont parmi les plus réputés de toute l'histoire de la franchise.



Voici un classement définitif des Castlevania jeux portables de, basés sur les notes des critiques professionnelles sur le site d'examen global GameRankings. Le remake amélioré de Game Boy Advanced du jeu original et Rondo de sang remake amélioré de PlayStation Portable Dracula X Chroniques sont omis, tout comme Lords of Shadow : Miroir du Destin pour la Nintendo 3DS, car il a été porté sur Xbox 360 et PlayStation 3 quelques mois seulement après sa sortie sur ordinateur de poche.



Légendes : 52,88/100

Le troisième et dernier Castlevania jeu sorti pour le Game Boy d'origine c'était les années 1997 Légendes , qui suivait les aventures non canoniques de Sonia Belmont. Sonia a été la première de sa famille à combattre Dracula alors qu'il accédait au pouvoir et menaçait la Transylvanie. Faisant équipe avec le fils du vampire Alucard, Sonia a entrepris de détruire le monstre et de sauver sa patrie.

Légendes a été critiqué pour ne pas avoir la qualité de son prédécesseur immédiat, La revanche de Belmont . Il est également sorti tard dans la durée de vie du Game Boy original et était limité par son matériel. Producteur de franchise de longue date Koji Igarashi, qui n'était pas impliqué dans Légendes développement, a rejeté le jeu comme une gêne pour la série. Igarashi retirerait discrètement le jeu de la chronologie principale de la franchise avec le titre PlayStation 2 de 2003 Complainte d'innocence , qui a remplacé Sonia par Leon Belmont comme premier héros à affronter Dracula.

L'Aventure : 55.07/100

Le premier ordinateur de poche Castlevania le jeu était de 1989 L'aventure , détaillant les aventures de Christopher Belmont, le chasseur de vampires précédant immédiatement Simon. Sur quatre niveaux, Christopher s'est aventuré dans le château de Dracula, combattant toutes sortes de monstres et de forces surnaturelles, armé uniquement de son légendaire fouet Vampire Killer.



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Comme premier titre, L'aventure était limité aux contraintes matérielles de la Game Boy, avec sa longueur relativement courte, le manque de sous-armes et le mouvement ralenti de Christopher soulignant la difficulté excessive du titre. Le jeu a reçu un remake WiiWare amélioré en 2009 comme L'Aventure Renaissance , avec un score de 78 louant ses améliorations et ajouts tout en notant son niveau de difficulté élevé.

La revanche de Belmont : 83,5/100

Christopher Belmont était l'un des rares Castlevania protagonistes à jouer dans plus d'un jeu de la série, revenant pour L'aventure la suite directe de, La revanche de Belmont . Situé 15 ans après les événements de son prédécesseur, le jeu Game Boy de 1991 a demandé à Christopher de reprendre le fouet Vampire Killer pour sauver son jeune fils Soleil des griffes d'un Dracula ressuscité.



Des critiques largement reconnues La revanche de Belmont comme de loin supérieur dans pratiquement toutes les métriques à L'aventure . Ils ont loué ses graphismes améliorés, son son et son gameplay plus profond, car Christopher pouvait désormais manier des sous-armes. Les critiques ont cité le jeu comme étant sensiblement court et le mouvement de Christopher restant trop lent, mais le considéraient toujours comme le meilleur des trois Game Boy. Castlevania Jeux.

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Portrait de Ruine : 84.98/100

Tout comme les années 1993 Lignées sur la Sega Genesis a utilisé la Première Guerre mondiale comme toile de fond, les années 2006 Portrait de Ruine sur la Nintendo DS a suivi la génération suivante de chasseurs de vampires pendant La Seconde Guerre mondiale . Jonathan Morris (fils du protagoniste du titre Genesis, John Morris) et Charlotte Aulin (une parente du clan Belnades maniant la magie) entrent dans le château de Dracula en 1944 alors que l'Europe est au plus fort de la Seconde Guerre mondiale. Le château est habité par le peintre vampire Brauner, dont les peintures servent de portails vers des terres lointaines.

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Portrait de Ruine les joueurs contrôlaient à la fois Jonathan et Charlotte et alternaient librement entre eux, un mécanisme de jeu que certains critiques ont trouvé gênant. Cependant, le mode multijoueur en ligne, la conception audio et la bande-son ont été salués comme des points forts, tout comme l'histoire et le cadre général du jeu.

Harmonie de Dissonance : 85.12/100

Le premier canonique Castlevania le titre sorti pour la Game Boy Advance était celui de 2002 Harmonie de la dissonance , suite aux aventures de Juste Belmont, petit-fils de Simon. Environ 50 ans après les événements de La quête de Simon , Juste hérite du fouet Vampire Killer tandis que son meilleur ami jaloux, Maxim Kischine, kidnappe la petite amie de Juste, Lydie Erlanger, et l'emprisonne dans le château de Dracula, travaillant inconsciemment avec la Mort pour ressusciter le vampire.

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Alors que le niveau de difficulté relativement facile du jeu, la bande-son et la conception des niveaux sans inspiration et le manque d'innovations dans l'ensemble de la franchise ont été critiqués, les améliorations visuelles du jeu et les sensibilités de jeu raffinées par rapport au jeu universellement acclamé Symphonie de la nuit ont tous deux été loués.

Ordre d'Ecclesia : 85,67/100

Le final Castlevania jeu sorti pour la Nintendo DS était de 2008 Ordre d'Ecclesia , suite à la mystérieuse disparition du clan Belmont au XIXe siècle. La famille a été remplacée par l'ordre éponyme, qui utilise des artefacts dérivés du pouvoir de Dracula (connus sous le nom de glyphes) pour défendre l'Europe du surnaturel. Après que les glyphes aient été volés par un personnage obscur nommé Albus, le jeune guerrier prometteur de l'Ordre, Shanoa, entreprend de le retrouver et d'empêcher la dernière résurrection de Dracula.

Alors que la longueur relativement courte du récit principal et les nombreuses quêtes secondaires ont été critiquées, l'incorporation des glyphes dans le mécanisme de jeu de base a été bien accueillie pour insuffler une nouvelle vie à la franchise. Considéré comme l'un des meilleurs versements portables, Ordre d'Ecclésia serait l'un des derniers jeux de la chronologie principale d'origine de la franchise.

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Aria of Sorrow : 87.86/100

Le troisième et dernier opus publié sur la GBA était celui de 2003 L'air du chagrin , qui s'écarte de la formule établie de la franchise. Au lieu de se dérouler en Europe à un moment historique, le jeu s'est déroulé en 2035 au Japon et suivait une prophétie faite en 1999. L'histoire suivait Soma Cruz, un étudiant étranger vivant au Japon qui a enquêté sur le château de Dracula après qu'il ait mystérieusement refait surface.

L'air du chagrin a été salué comme non seulement l'un des meilleurs Castlevania jeux, mais comme l'un des meilleurs titres GBA. Considéré comme une amélioration globale par rapport à ses deux prédécesseurs, les critiques ont salué le mécanisme de jeu de base de Soma absorbant l'âme de ses ennemis à utiliser de manière offensive et défensive au combat comme un changement indispensable à la formule, avec les visuels et la conception sonore également loués .

Cercle de la Lune : 88,32/100

La première Castlevania le jeu sorti sur Game Boy Advance était celui de 2001 Cercle de la Lune . Se déroulant en 1830, le jeu suit Nathan Graves, un jeune homme adopté qui hérite du Hunter Whip et s'aventure dans le château de Dracula après que son mentor Morris Baldwin et son fils Hugh ont été capturés par des forces obscures pour la résurrection de Dracula.

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Alors que les visuels au rendu sombre ont été critiqués pour être parfois difficiles à suivre, Cercle de la Lune a été félicité pour avoir apporté le style de jeu non linéaire de Symphonie de la nuit aux ordinateurs de poche. Il offrait également des visuels et une conception sonore riches pour un jeu portable à l'époque. Bien qu'Igarashi ait retiré le jeu de la chronologie principale de la franchise en raison de ses propres griefs, il continue d'être bien considéré par les fans, recevant même une réédition sur la console virtuelle Wii U.

L'aube du chagrin : 90.35/100

Suite au succès critique de L'air du chagrin , Igarashi a décidé de la première Nintendo DS Castlevania le jeu devrait être une suite directe réunissant la plupart des acteurs principaux du jeu. Situé un an après les événements de L'air du chagrin , années 2005 L'aube du chagrin a demandé à un culte de reconstruire le château de Dracula avec l'intention de sacrifier Soma et de créer un nouveau seigneur des ténèbres après que le jeune homme eut rejeté son sinistre droit d'aînesse en tant que réincarnation de Dracula.

Les critiques ont largement salué le jeu pour avoir développé les mécanismes de jeu innovants de Air tout en profitant pleinement de la technologie DS. Alors que les conceptions de personnages influencées par l'anime ont reçu un accueil mitigé, beaucoup préférant le style de l'artiste célèbre Ayami Kojima, la conception de niveau et l'animation de personnages dans le jeu ont toutes deux été largement saluées.

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