Comment The Last of Us évite les erreurs de Resident Evil

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HBO Le dernier d'entre nous sera bientôt disponible en streaming, et bien que le public puisse être excité, on ne peut s'empêcher d'imaginer la longue et compliquée histoire des adaptations de jeux vidéo. En tant que franchise d'horreur de longue date, Resident Evil en particulier, a commis de nombreuses erreurs en cours de route, ouvrant pratiquement la voie à ce qu'il ne faut pas faire. Le dernier d'entre nous , cependant, montre déjà des signes d'évitement des erreurs commises par ses prédécesseurs, la bande-annonce de HBO présentant une caractéristique essentielle qui distingue la série de la Resident Evil la franchise.



Bien qu'à ce stade le Resident Evil La franchise propose sa juste part non seulement de films, mais aussi d'une série originale Netflix de courte durée, ils n'ont jamais vraiment laissé de marque sur le public. Que ce soit le campy et rapide Paul W.S. Les films d'Anderson ou la gestion ultérieure de la franchise par Johannes Roberts, il semble y avoir un problème fondamental dans le processus d'adaptation. Tandis que Le dernier d'entre nous ne sera pas aussi violent comme les jeux, et n'a donné au public qu'un aperçu de son monde, il semble déjà avoir appris de Resident Evil 's, abordant la série avec un sens de la concentration et une narration décisive.



pierre pataskala rouge

L'incohérence avec les jeux est la plus grosse erreur de Resident Evil

  Jaquette du blu-ray Resident Evil The Complete Collection

Le problème au cœur de la Resident Evil La franchise cinématographique et télévisuelle est une incapacité à décider où ils en sont en ce qui concerne le matériel source. L'approche d'Anderson semblait s'éloigner trop des jeux, isolant les fans de la série et déroutant les nouveaux venus. L'approche de Roberts a davantage embrassé le matériel source, mais ce faisant, elle a perdu la trace de son objectif narratif. Avec le pur longueur de Le dernier d'entre nous' Premier épisode , il ne commet aucune de ces erreurs. En se concentrant sur l'élément narratif au cœur de son matériel source, la série semble marcher sur une ligne prudente entre l'adaptation et le respect de sa base.

Le public peut déjà voir ce respect pour le matériel source, ainsi que la narration intentionnelle dans la bande-annonce. En plus de Le dernier d'entre nous référence puissante de la bande-annonce , la série semble utiliser des personnages qui apparaissent réellement dans le jeu – un point contre les films d'Anderson. Ces personnages sont également fidèles à leurs apparitions dans le jeu, ne perdant pas la dynamique étrangement douce entre l'enfantillage insouciant d'Ellie et la routine bourrue de Joel, 'Je ne suis pas ton père'. Tout cela se développe dans un monde qui pourrait être tiré directement des jeux, tout en étant rythmé et dirigé par Tchernobyl de Johan Renck - un équilibre délicat entre narration et hommage.



Le dernier d'entre nous évite les problèmes de Resident Evil

  Une affiche mettant en vedette Joel et Ellie de The Last of Us

Cet équilibre narratif est également aidé par la profondeur narrative qui se trouve au cœur de Le dernier d'entre nous . Où le Resident Evil les jeux concernent plus souvent des violations extrêmes de l'OSHA en laboratoire et de grosses armes tueuses de monstres, Le dernier d'entre nous est une histoire d'espoir et d'humanité dans un monde mourant. C'est une représentation beaucoup plus humaine de la souffrance et de l'exploitation au milieu d'une épidémie virale – un thème étrangement poignant de nos jours. Tandis que le Resident Evil les jeux nécessitaient beaucoup de manœuvres pour atteindre le public des films, le matériel source pour Le dernier d'entre nous relie déjà le territoire de 'l'expérience de jeu narrative'.

Mais Le dernier d'entre nous ' le réalisateur a failli refuser la série HBO, elle sera bientôt disponible en streaming. Où le Resident Evil la franchise a eu du mal à se situer par rapport à ses sources, Le dernier d'entre nous fait des choix décisifs, s'attelant à une expérience narrative axée sur les personnages. Ceci est conforme aux thèmes principaux du jeu, permettant à la série de HBO de respecter son matériel source, tout en offrant une expérience narrative engageante et en évitant Resident Evil' ses erreurs.





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