Dungeons & Dragons : Qui est le voyageur (et 9 autres choses que vous devez savoir)

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Si un aventurier traverse Eberron assez longtemps, il entendra de faibles chuchotements à propos d'un filou sombre et divin. Parmi les nombreux personnages et créatures particuliers qui habitent les royaumes de Donjons & Dragons , peu correspondent à l'intrigue du Voyageur.



L'entité mystérieuse et puissante ne doit son allégeance à aucun groupe ni à aucun homme, préférant plutôt rester neutre. En raison de la nature évasive du Voyageur, on en sait peu avec certitude sur la divinité qui se cache à l'arrière-plan d'Eberron. Le filou est connu pour aider ceux qui en ont besoin, mais tenez compte de ces mots, braves aventuriers, « faites attention aux dons du voyageur », car ils peuvent avoir des conséquences imprévues.



dixQui est le voyageur

Le Voyageur est un être doté d'un pouvoir immense et est connu sous le nom de « Souverain du chaos et du changement ». Bien que techniquement membre de la Sombre Six , Le Voyageur est généralement considéré comme n'appartenant à aucun groupe particulier, et loin d'être aussi malveillant que les autres membres. Bien qu'il soit connu sous quelques noms différents parmi diverses races, le Voyageur est souvent considéré comme représentant des idéaux tels que l'innovation ou la tromperie. L'ancienne divinité valorise l'esprit et la ruse, et elle peut considérer favorablement les mortels qui prouvent leur valeur sans demander de l'aide.

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9Qu'est-ce que l'hôte souverain

Sujet de la religion prédominante à Eberron, la Souveraine Hostie comprend neuf divinités, la Souveraine. La foi la plus populaire qui suit l'Hostie est le Credo des Pyrénées, du nom du royaume dont il est originaire. Ensemble, l'Hostie régit la vie quotidienne et le monde autour de ses croyants. Les Souverains sont nés bien avant les mortels, et ils possèdent un haut degré d'omniprésence, capable d'être partout à tout moment. Les vassaux qui vénèrent l'Hostie honorent chaque souverain si nécessaire, priant Balinor avant de partir à la chasse mais priant Dol Dorn avant aller au combat par example.

8Qui sont les Dark Six

Même si D&D abrite certains créatures vraiment terrifiantes , peu correspondent à la méchanceté de ces dieux sombres. Il y a des siècles, pendant le Schisme, les vassaux croient que six divinités ont transgressé l'Armée souveraine et ont ensuite été bannies. Les Six Sombres, comme les dieux bannis sont devenus connus, représentent les reflets ignobles de leurs homologues plus bienveillants, les neuf Souverains. Ces divinités tordues complotent souvent contre l'hôte et leurs vassaux en tirant les ficelles d'aventuriers involontaires. Bien que l'adoration ouverte de The Dark Six soit rare en dehors de la périlleuse nation de Droaam, on peut toujours rencontrer des sectes avilies qui vénèrent ces sombres maîtres. Le symbole le plus commun des Dark Six est les cinq os attachés ensemble.



7Ce qui sépare le voyageur du Dark Six

La séparation du Voyageur du reste des Six peut être vue dans leur symbole. Il y a cinq os, représentant chacun des six maléfiques, tandis que le voyageur habite l'espace entre les os. S'il est associé aux Six, The Traveler ne s'aligne pas avec le groupe et possède ses propres ambitions.

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Les Dark Six servent presque exclusivement le mal et cherchent à amener la méchanceté sur les terres d'Eberron. Le Voyageur en revanche reste chaotique neutre. La seule chose que le Voyageur désire vraiment est de provoquer un grand chaos et un changement dans le monde. Cela peut impliquer de ruiner un ordre établi ou d'élever un humble mortel vers de nouveaux sommets. Le Voyageur cherche à défier l'establishment et à perturber la tradition, que ce soit en tant que force du bien ou du mal.



6Quels pouvoirs le voyageur exerce-t-il

En tant que membre des Dark Six divins, les limites supérieures des capacités du Voyageur ne sont pas connues. Cependant, il a été démontré qu'il possède une incroyable capacité de changement de forme qui est si magistrale qu'aucun simple mortel ne pourrait jamais espérer voir à travers le déguisement. Pour cette raison, personne ne sait quelle est la véritable apparence du Voyageur, ni même son sexe. Au lieu de cela, le filou n'est souvent décrit ni comme un « il » ou « elle », mais comme un « ça » avec un sourire narquois. Également connu sous le nom de « Donneur de cadeaux », le Voyageur est également censé léguer ses pouvoirs à des personnes et à des objets choisis.

5Qui est le « donneur de cadeaux »

Contrairement aux autres divinités, dans de nombreux mythes à travers Eberron, le voyageur apparaît comme un vagabond solitaire ou un étranger, ne révélant jamais sa véritable magnificence. Dans ce déguisement, Le Voyageur présente des cadeaux aux voyageurs , que le don soit une grande sagesse et connaissance, ou simplement des objets physiques. Fonctionner de cette manière permet au Voyageur de pousser les gens vers le changement et le chaos, donc idéalement, ceux qui reçoivent un cadeau du Voyageur trouveront leur propre chemin à suivre, sans être entravés par les attentes de quiconque. Quelle que soit la foi choisie par un personnage, le sage procédera toujours avec prudence lorsqu'on lui offrira un cadeau du Voyageur, car cela peut conduire à sa plus grande joie... ou à son chagrin le plus douloureux.

4Qui sont les enfants du voyageur

Le Voyageur a peut-être donné à diverses classes et races un avant-goût de son pouvoir, mais une seule partage la capacité la plus importante de la divinité. On dit que le Voyageur possède mille visages qu'il peut porter et changer à volonté. Selon la légende , une jeune femme nommée Jes craignait pour la sécurité de ses cent enfants. Priant en vain le Souverain Hôte, Jes s'est plutôt tournée vers Traveler en cas de besoin. La divinité a conféré ses pouvoirs à une cape sous laquelle Jes pouvait cacher ses enfants. Lorsque la cape couvrit les enfants, leurs visages disparurent et ils devinrent la race changeling, qui serait à jamais protégée par le cadeau du Voyageur.

3Pourquoi les gens adorent le voyageur

Le Voyageur est perçu comme représentant le changement et est le patron de ces races qui embrassent le nouveau. Par conséquent, le Voyageur peut compter de nombreux changelings, doppelgangers, lycanthropes et métamorphes parmi ses fidèles. Les doppelgangers tiennent particulièrement le dieu filou en haute estime et tentent d'imiter leur maître en utilisant fréquemment leurs capacités de métamorphose communes. Ceux qui apprécient l'intelligence ou l'inventivité, comme les artificiers et les voleurs, peuvent également vénérer le Voyageur. De même, les membres de toutes les races peuvent choisir de faire des offrandes au Voyageur avant un voyage périlleux, espérant recevoir sa bénédiction et passer leurs ennemis inaperçus.

deuxQu'est-ce que le cabinet des visages

On aurait du mal à trouver un habitant d'Eberron qui croit en l'organisation secrète connue sous le nom de Cabinet of Faces, et les chances sont encore plus improbables qu'il rencontre l'un de ses membres. La cabale existe comme l'un des secrets les mieux gardés de Donjons & Dragons . Composé entièrement de changelings et de doppelgangers, ce cabinet répond à six doppelgangers au pouvoir dont l'identité exacte reste un mystère pour les étrangers.

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La légende dit que le Voyageur possédera l'un des dirigeants du Cabinet dans les affaires de grande importance. Lorsqu'il ne fournit pas d'hôte à The Traveler, The Cabinet of Faces se livre à l'espionnage et au subterfuge afin de créer le chaos et de travailler vers un objectif final sombre.

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1Quels sont les chemins du voyageur

Dans Donjons & Dragons , les personnages joueurs choisiront parmi un variété de chemins , ou des sous-classes, qui aident à régir leurs actions. Les personnages qui suivent la voie du Voyageur ou qui ont reçu son cadeau prendront très probablement l'une des trois classes suivantes : Le Mentor, The Trickster ou The Wanderer. Chacune de ces voies cherche à semer les graines du chaos, mais elles ont des motivations différentes. Alors que les filous cherchent le chaos pour leur propre divertissement, les mentors le font parce qu'ils croient que le changement créera un avenir meilleur. Les Wanderers ressemblent peut-être le plus au Voyageur en ce sens qu'ils ne recherchent pas de résultats mauvais ou bénins. Les vagabonds choisissent d'embrasser le chaos dans leur propre vie et de rester libérés des allégeances à un groupe.

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