Chaque jeu Grand Theft Auto classé, selon les critiques

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Sans compter les rééditions ou les DLC, il y en a eu 10 Grand Theft Auto jeux depuis le début de la franchise en 1997. Pendant cette période, la série a constamment évolué et changé avec le temps, passant de la 2D à la 3D à mesure que la technologie des jeux progressait. Des jeux comme Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto San Andreas sont largement considérés par les fans comme faisant partie des les meilleurs jeux en monde ouvert jamais fait - et les critiques sont d'accord.



Cependant, pas tous RGT les jeux sont également appréciés et certains jeux plus anciens n'ont pas aussi bien résisté au fil du temps. En utilisant une moyenne des scores de Metacritic et de l'Internet Gaming Database, voici comment toutes les séries principales Grand Theft Auto classement des jeux.



Grand Theft Auto II : 70/100

Grand Theft Auto II est l'un de ces jeux qui n'a pas particulièrement bien vieilli, et les critiques modernes l'ont qualifié de répétitif. Bien sûr, le jeu est largement considéré comme un classique culte par ceux qui l'ont joué lors de sa sortie, et les critiques de l'époque l'ont qualifié de grande suite de l'original. Cependant, certains critiques n'étaient pas satisfaits de la façon dont le gameplay a été modifié entre les entiers. La suite de l'original RGT Cela vaut peut-être la peine d'être revisité ou vérifié pour ceux qui veulent voir jusqu'où la série est allée, mais sinon, il vaut mieux l'ignorer. Bien que l'ère 2D de GTA ne soit peut-être pas la meilleure de la série, ils ont établi l'une des franchises les plus réussies du jeu vidéo.

Histoires de Vice City : 79,5/100

Grand Theft Auto : Histoires de Vice City a fourni une préquelle à Cité du vice , ce qui lui a valu des éloges pour son histoire et ses similitudes avec l'original. Un peu comme Cité du vice , la bande-son et le doublage ont été particulièrement appréciés. cependant, Histoires de vice-ville tombe à plat dans presque tous les autres égards aux yeux des critiques. le RGT la série commençait à se sentir répétitive à ce stade aux yeux des fans et des critiques, et retour au même réglage n'a probablement pas aidé. Le port PlayStation 2 du jeu PlayStation Portable a également été critiqué pour être moins impressionnant techniquement.

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Grand Theft Auto : 80/100

L'original Grand Theft Auto est un jeu qui définit l'héritage qui a lancé l'une des plus grandes franchises du jeu, et c'était certainement quelque chose de nouveau pour l'époque. Les critiques, à l'époque, adoraient l'action unique offerte et louaient la nature arcadey de l'expérience. Cependant, au cours des années qui ont suivi sa sortie, beaucoup ont reconnu des défauts critiques dans l'original RGT qui en font l'une des offres les plus faibles de la franchise.

Grand Theft Auto a été porté sur de nombreuses plateformes différentes et était même disponible sur Steam à un moment donné. De nombreux fans disent que les fans modernes apprécieront le gameplay axé sur l'action, surtout s'ils ne se soucient pas de les histoires en profondeur des titres modernes . cependant, RGT montre absolument, et les entrées ultérieures de la série éclipsent l'original.

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Histoires de Liberty City : 86/100

RGT a eu un succès surprenant sur les ordinateurs de poche, et Histoires de Liberty City comble le fossé entre GTA III et GTA IV en offrant une expérience 3D incroyablement proche des offres de console de la série. Histoires de Liberty City est communément appelé une « réalisation technologique ». Voir un monde ouvert RGT jeu fonctionnant sur la PSP était une affaire énorme, et un point d'éloge majeur pour de nombreux critiques. Le gros inconvénient, cependant, est que le typique, tentaculaire RGT l'expérience a dû être réduite pour que cette réalisation technologique soit possible.



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Guerres du quartier chinois : 89,5/100

Grand Theft Auto : Chinatown Wars initialement publié pour la Nintendo DS et a ensuite été porté sur la PSP, de nombreux critiques l'appelant l'un des meilleurs jeux portables du marché. Le consensus général avec Guerres du quartier chinois était que les bons éléments de RGT ont été transférés aux ordinateurs de poche, même si les prouesses graphiques et les mondes 3D habituels de la série n'étaient pas présents.

Cependant, certaines critiques de Guerres du quartier chinois inclure la sursaturation des mini-jeux à écran tactile. Le jeu a également souffert du statut de la Nintendo DS en tant que système familial, de nombreux critiques qualifiant le niveau de violence du jeu de déplacé. Cependant, la plupart des critiques de Guerres du quartier chinois sont mineurs, ce qui en fait un succès de poche surprenant pour le RGT séries.

Grand Theft Auto IV : 93/100

Grand Theft Auto IV Etait le premier RGT jeu de l'ère HD. Il avait également la tâche presque impossible d'essayer de suivre le classique instantané qui était San Andreas , bien que les critiques semblent certainement penser qu'il s'en est approché. GTA IV marque également le moment où la série a commencé à raconter des histoires plus sérieuses, avec de nombreux louanges GTA IV pour aller dans cette direction. Les visuels étaient également impressionnants pour l'époque, surtout par rapport à San Andreas . Cependant, ses principaux inconvénients incluent son lancement PC presque injouable, certains désaccords en ce qui concerne le ton plus sombre et les inquiétudes qu'il soit trop similaire à GTA III .

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San Andreas : 94/100

San Andreas est souvent considéré par les fans comme l'étalon-or pour le RGT série dans son ensemble. Son monde ouvert massif, ses personnages et son histoire mémorables, et son attention ridicule aux détails font de ce jeu la refonte attendue par les critiques. Cité du vice être. San Andreas a également séduit les critiques, se consolidant comme un excellent moyen de mettre fin à l'ère 3D de RGT Jeux.

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Les critiques ont fait l'éloge San Andreas pour suivre une formule similaire à la précédente RGT titres tout en se sentant frais et nouveau. Rockstar a réussi à échapper aux critiques selon lesquelles Cité du vice obtenu pour être trop similaire à son prédécesseur en remaniant la taille du monde, le récit et le gameplay. Certains points élogieux incluent la distribution des voix, les dialogues et la variété du gameplay.

Grand Theft Auto III / Vice City : 94,5/100

Grand Theft Auto III et Cité du vice ont, étonnamment, extraordinairement bien vieilli. Ces deux titres ont été initialement publiés pour la PlayStation 2, bien que de nombreux critiques aient trouvé qu'ils offraient beaucoup plus de liberté qu'ils ne le pensaient. Cité du vice en particulier, a été félicité pour avoir encore défié les attentes avec l'introduction de plus de choses à faire en dehors des missions et des emplacements intérieurs.

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cependant, Cité du vice et GTA III marque le point où les critiques ont commencé à sentir que la série devenait répétitive. Cité du vice peut-être étendu sur GTA III , mais beaucoup pensaient que plus était possible et ont été quelque peu déçus par la même sensation que les deux jeux. Quoi qu'il en soit, les deux jeux sont largement considérés comme des classiques instantanés de l'ère du jeu PS2.

Grand Theft Auto V : 96,5/100

Il n'est probablement pas surprenant que Grand Theft Auto V en tête de liste, même sans prendre RGT : en ligne en considération. Gta v est largement considéré comme l'un des jeux les plus réussis de tous les temps, sans parler du séries. Sorti à l'origine en 2013, l'environnement de monde ouvert massif de ce jeu est rapidement devenu la norme pour le genre, et certains peuvent prétendre qu'il l'est toujours.

Les principaux compliments que les critiques ont pour Gta v à quel point le monde de Los Santos est libre et ouvert. De nombreux critiques disent que le jeu va au-delà du simple fait d'être un jeu en monde ouvert et devient plutôt un bac à sable pour les joueurs à explorer et à jouer. L'histoire du jeu est que trois protagonistes jouables ont également été largement salués.

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