Chaque jeu Halo classé, selon les critiques

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le Bonjour série est considérée par beaucoup comme l'un des ancêtres de la jeu de tir à la première personne moderne . La série a commencé sa vie sur la Xbox originale en 2001 et est devenue un incontournable de la console de Microsoft. Au cours des années, Bonjour a été transformé en livres et en émission de télévision, et il y avait même des rumeurs d'un film .



Pendant que Bonjour La boucle de jeu principale de n'a pas beaucoup changé au fil des ans, elle a réussi à rester aux côtés de jeux plus récents comme Killzone . Voici un aperçu de la série principale Bonjour les jeux classés du pire au meilleur, avec les notes d'examen critique agrégées à partir de Metacritic et de l'Internet Game Database.



7. Halo 5 : 79,5/100

La plus récente Bonjour jeu est aussi le pire reçu. Sorti en 2015, le jeu a eu lieu quelque temps après la fin de Halo 4 . Halo 5 a concentré la campagne sur Master Chief et l'agent Locke, qui est apparu pour la première fois dans la courte série de 2014 Halo : la tombée de la nuit . Le chef rompt le rang pour trouver Cortana, tandis que Locke le poursuit afin de le ramener.

Le jeu a été salué pour ses graphismes, la conception des personnages et l'ajout de Warzone au multijoueur. L'ajout de coéquipiers dans la campagne principale a suscité quelques éloges, en particulier lorsqu'il est contrôlé par les joueurs. Le plus considéré Halo 5 le gameplay de est une étape intéressante qui n'a pas sacrifié l'établi Bonjour formule. Cependant, l'utilisation de microtransactions a gâché l'expérience de beaucoup, et les missions qui se concentraient sur Locke semblaient parfois être un rembourrage inutile.

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6. Halo : ODST : 80,5 / 100

Sorti en 2009, Halo : ODST s'est détourné des Spartiates et s'est plutôt concentré sur une escouade de marines (exprimée par les acteurs de l'émission télévisée Luciole ) alors qu'ils se lançaient dans la bataille de New Mombasa. Situé entre les événements de Halo 2 et Halo 3 , le jeu a suivi un soldat ODST alors qu'il tentait de découvrir ce qui était arrivé à son équipe et de terminer sa mission top secrète.



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Alors que le jeu a reçu des critiques négatives concernant sa courte durée de campagne et son coût relatif, il a également été félicité pour son atmosphère et sa partition musicale. Cependant, certains se sont plaints que cette atmosphère ait été gâchée lors des missions de flashback. Pourtant, l'un des ODST L'introduction de Firefight au lieu de la Bonjour multijoueur, quelque chose que les critiques et les joueurs ont apprécié.

5. Halo 4: 87,5/100

Sorti en 2012, Halo 4 a été le premier jeu de la série à être développé par 343 industries plutôt que par Bungie. Le jeu a poussé Master Chief dans une nouvelle aventure contre des ennemis nouveaux et anciens. Se retrouvant sur une planète précurseur, Chief doit trouver un moyen de retourner sur Terre et, espérons-le, réparer son compagnon d'IA défaillant, Cortana.



Halo 4 a apporté l'une des plus grandes améliorations graphiques que la série ait vues jusqu'à présent. Les critiques ont fait l'éloge des modèles de personnages et de la narration. Cependant, la campagne a été considérée comme légèrement répétitive et courte, l'accent étant mis sur le simple fait de parcourir les cartes pour appuyer sur des boutons. Le multijoueur est resté fort, avec un retour de certains modes améliorés d'anciens jeux.

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4. Halo 2 : 88/100

Halo 2 a frappé les étagères en 2004 et a finalement ramené Chief et Cortana après une longue absence. Dans ce document, Master Chief revient sur Terre, tout comme une attaque Covenant est lancée contre le dernier refuge de l'humanité. Pendant ce temps, un ancien ennemi a la possibilité de se racheter après sa défaite au premier anneau.

En termes de style et de look, Halo 2 était une grande amélioration par rapport à l'original. Avec un nouveau style et un nouveau personnage jouable, la campagne a reçu des éloges pour les changements qu'elle a apportés, bien que certains soient mécontents de la fin abrupte du jeu. La majorité des éloges était axé sur le multijoueur , qui a reçu des éloges de la critique pour sa conception et son agencement. Il était considéré à l'époque comme l'exemple le plus marquant du jeu en ligne.

3. Halo : Portée : 90/100

En 2010, Bonjour s'est écarté du calendrier principal pour la sortie de Halo : portée . L'action s'est concentrée sur l'invasion par les Covenants de l'une des plus grandes planètes contrôlées par l'homme, Reach, et a suivi une équipe de Spartiates combattant les Covenants dans une tentative désespérée de sauver leur planète.

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Atteindre a été loué pour son histoire et ses personnages. La progression de l'intrigue et le dialogue ont été considérés comme une amélioration par rapport aux précédents Bonjour jeux, avec une mention spéciale pour la fin du jeu. De nombreux critiques ont également salué la possibilité de concevoir votre propre Spartan pour la campagne, ainsi que Atteindre Le multijoueur de ramenant les modes préférés des fans comme Forge et Firefight.

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2. Halo : Combat évolué : 92/100

L'original Bonjour , sorti en 2001, a été un grand succès pour la Xbox originale. Le jeu suivait Master Chief, un super soldat artificiel, alors qu'il se battait contre l'empire extraterrestre connu sous le nom de Covenant. Tout en essayant de se défendre, Chief doit également découvrir le mystère de l'étrange monde de l'anneau et protéger Cortana et les marines survivants contre un certain nombre de menaces extraterrestres.

De nombreux critiques ont considéré Bonjour être une raison majeure d'acheter une Xbox. Le jeu avait un style qui lui était propre, utilisant de grands niveaux et une IA ennemie intelligente pour rendre les batailles intéressantes. Le multijoueur, quant à lui, a permis aux joueurs de s'affronter sur une variété de cartes. Bien qu'il y ait eu des plaintes selon lesquelles les niveaux internes semblaient répétitifs, la plupart des critiques considéraient cela comme un problème mineur par rapport à tout ce que le jeu avait à offrir.

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1. Halo 3: 92,5/100

En 2007, Bungie a donné aux fans la chance de terminer le combat contre les Covenants. Après s'être frayé un chemin sur deux ringworlds différents, Master Chief revient enfin sur Terre. Cependant, son retour à la maison n'est pas agréable; Les forces de l'Alliance ont atterri et l'humanité est dans un conflit désespéré pour libérer sa planète de l'attaque extraterrestre. En collaboration avec l'arbitre, le chef doit trouver Cortana et sauver la planète avant qu'il ne soit trop tard.

Halo 3 a pris tout ce que les fans aimaient des jeux précédents tout en peaufinant les parties les moins populaires. Les critiques ont apprécié le retour des grands niveaux ouverts qui étaient moins répandus dans Halo 2 . Les modèles de personnages du jeu ont été améliorés et le multijoueur a obtenu un nouveau mode d'édition de carte appelé Forge. Alors que certains dialogues du jeu ont été critiqués et que le rythme a souffert à un certain moment de la campagne, Halo 3 a été bien accueilli, et il est considéré comme le meilleur jeu Halo par de nombreux critiques et fans.

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