Fallout 4 vaut mieux que ce que vous lui accordez

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Cela fait cinq ans que Fallout 4 libéré à un peu réponse mitigée des critiques et fans de longue date de la série. Étant donné que Fallout 4 publié juste après le très acclamé Fallout: New Vegas , il y avait d'énormes attentes pour Bethesda à rencontrer. Cependant, le développeur a pris le Tomber franchise dans une direction différente, laissant les fans combler les lacunes avec des mods .



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Maintenant que Bethesda et Nouveau Vegas développeurs Obsidian ont tous deux été achetés par Microsoft , les fans ont un peu d'espoir ressuscité pour l'avenir de la Tomber séries. Mais cinq ans plus tard, est Fallout 4 aussi mauvais que beaucoup de fans le disent ? Revenons au cinquième volet de l'action-RPG post-apocalyptique et voyons à quel point il tient le coup aujourd'hui.



La première chose à noter à propos Fallout 4 La réception est que les fans ont été déçus que le jeu s'écarte de ce qu'ils attendaient de la série. Nouveau Vegas a souligné la mécanique RPG des deux premiers Tomber jeux tout en offrant aux joueurs un scénario compliqué . Bref, les fans s'attendaient à plus Nouveau Vegas mais à la place j'ai plus Fallout 3 .

C'est difficile d'en parler Fallout 4 sans discuter Nouveau Vegas , un jeu qui a élevé la barre des RPG en monde ouvert en offrant aux joueurs un monde dynamique à explorer et de multiples factions engagées dans une lutte de pouvoir. Des groupes d'intérêt comme la RNC, la Ceaser's Legion et New Vegas lui-même avaient des motivations, des luttes et des philosophies compliquées. Partie de Nouveau Vegas L'appel était que chaque faction avait un argument convaincant pour ce à quoi ressemblait le 'meilleur' avenir du Mojave Wasteland.

Comparez cela avec la façon dont Fallout 4 géré les factions de son monde et on peut voir pourquoi les fans ont été déçus. Fallout 4 Le monde de comportait un large éventail de factions, dont l'Institut, les Minutemen et le Railroad. Cependant, ces factions hésitaient souvent à expliquer pleinement leurs motivations aux joueurs, ce qui signifiait qu'il leur manquait certains des détails qui ont fait tomber les gens amoureux de Nouveau Vegas .



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Une autre différence que les gens font souvent entre Nouveau Vegas et Fallout 4 est la partie de « action-RPG » que chaque jeu mettait en évidence. Nouveau Vegas est souvent considéré comme un RPG, alors que Fallout 4 est plus axé sur l'action, avec de nombreux sa mécanique RPG vu comme simpliste par rapport à ceux de Nouveau Vegas . Ceci est souvent cité comme négatif, bien que les deux jeux gèrent plutôt bien leurs objectifs respectifs.

Certains peuvent voir Fallout 4 les mécanismes axés sur l'action comme éloignant trop le jeu de ce qui a fait le Tomber série ce que c'est. Cependant, le tir, la personnalisation des armes à feu et les compétences étaient probablement quelques-uns des Fallout 4 les changements les plus importants. Le combat était l'une des rares choses qui Nouveau Vegas et Fallout 3 ont été critiqués, le jeu de tir se sentant souvent simpliste par rapport au reste du jeu.



Les innovations en matière de jeu de tir soulèvent l'une des plus grandes choses qui Fallout 4 a bien fait : apporter de nouvelles idées à la série. Les mécanismes de modification des armes à feu étaient une évolution assez forte des mécanismes similaires introduits dans Nouveau Vegas . Le système d'accompagnement a été retravaillé pour permettre Effet de masse -Interactions de style avec une sélection de personnages uniques. Ensuite, il y a le bâtiment de la colonie qui a donné aux joueurs un niveau de créativité choquant pour créer leurs propres villes dans le Capital Wasteland.

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Fallout 4 était plus un jeu axé sur l'action par rapport à Nouveau Vegas , possédant une plus grande concentration sur le combat par rapport aux aspects RPG. Alors que le dégoût envers Fallout 4 dans son ensemble ne se sent pas justifiée, la critique à son encontre en tant que Tomber le jeu est peut-être encore valide.

De nombreux fans considèrent Fallout 4 être un Tomber jeu de nom seulement. Certains des aspects les plus notables et reconnaissables de la série, tels que Deathclaws et Power Armor, étaient sursaturés dans Fallout 4 . Dans les jeux précédents, rencontrer un Deathclaw était accompagné d'un frisson et d'une peur, mais Fallout 4 présente les joueurs aux Deathclaws en en abattant un en armure assistée complète avec un minigun. Après cela, il était difficile de continuer à les considérer comme une menace notable et unique qu'ils ne l'étaient dans d'autres Tomber Jeux.

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Fallout 4 peut être plus justement appelé décevant plutôt que simplement mauvais. Les fans attendaient un pas en avant de Fallout: New Vegas , mais à la place, j'ai eu un jeu qui se concentrait davantage sur l'action et le jeu de tir. Alors qu'il n'est pas juste d'appeler Fallout 4 un mauvais jeu en général car il a bien fait beaucoup de nouvelles choses, il peut être plus approprié d'appeler Fallout 4 un mauvais Tomber Jeu.

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