Cinq jeux vidéo qui perpétuent l'héritage de Berserk

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La semaine dernière, il a été annoncé que l'emblématique mangaka Kentaro Miura avait décédé subitement plus tôt à l'âge de 54 ans . Miura laisse derrière lui un héritage impressionnant avec sa série de mangas forte de trois décennies, Fou furieux .



Fou furieux s'est diversifié dans divers médiums au cours de sa course monumentale, de l'anime au film et plus encore. Cependant, Berserk a connu une période particulièrement difficile percer dans la scène du jeu vidéo , avec ses trois versions officielles recevant au mieux des critiques médiocres. Berserk a cependant inspiré de nombreux jeux, et ces influences ont eu beaucoup plus de succès que l'original.



Le diable peut pleurer

Hideaki Itsuno a repris le Le diable peut pleurer franchise à partir des années 2003 Le diable peut pleurer 2 , bien qu'il n'ait été impliqué que tardivement dans le processus. Commençant par Devil May Cry 3 : L'éveil de Dante , Itsuno reconstruirait la franchise en utilisant les mêmes philosophies que Fou furieux popularisé. En fait, lors d'un discours à la Game Developers Conference 2019, Itsuno a reconnu que la lecture Fou furieux avait inspiré sa philosophie de conception de « choses qu'un enfant de 14 ans trouverait cool ».

Avec ses armes massives, ses protagonistes cool mais tragiques et ses nombreuses actions de massacre de démons, Itsuno a été le fer de lance de ce qui équivalait à une torsion légère sur le Fou furieux formule. Devil May Cry 3 : L'éveil de Dante et le diable peut pleurer 4 a cimenté la série comme un jeu léger avec un potentiel de narration sérieux et une action stimulante et rapide. De toute évidence, cela a également fonctionné, car Capcom est retourné à Itsuno pour les années 2019 Le diable peut pleurer 5 après une tentative de redémarrage de la série n'a pas réussi à trouver un public.

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le dogme du Dragon

Une autre propriété dirigée par Hideaki Itsuno, le dogme du Dragon peut ne pas avoir l'air d'avoir beaucoup en commun avec Fou furieux en dehors de son cadre fantastique. Le jeu voit les joueurs devenir un Ressuscité lorsqu'un dragon prend leur cœur, leur demandant de faire tomber le parangon pour empêcher l'apocalypse. Dragon's Dogma est sorti dans des critiques quelque part entre des critiques médiocres et favorables, bien qu'il ait tranquillement amassé un fan au fil des ans grâce à une réédition et à un anime Netflix.

Les éléments de conception du monde, qui embellissent les éléments fantastiques avec une touche du monde réel, ont été fortement inspirés par le style de Fou furieux . Pour conduire cette comparaison à la maison, le dogme du Dragon avait une promotion croisée sous licence officielle avec le nouveau Berserk : l'arc de l'âge d'or trilogie cinématographique. Les joueurs pouvaient trouver deux ensembles d'armures, l'ensemble d'armures Swordsman et l'ensemble d'armures White Hawk, qui étaient respectivement les armures portées par Guts et Griffith. Malheureusement, le contrat de licence a expiré et les armures sont exclues de la réédition 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

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Final Fantasy VII

Aussi emblématique que Final Fantasy VII les éléments de sont, ils n'existent pas sans Fou furieux . L'antagoniste principal Sephiroth a une familiarité plus que passagère avec Griffith avec son apparence bishounen et ses cheveux blancs flottants. Il y a aussi des éléments plus petits, comme le bras du pistolet de Barrett, qui présente une similitude apparente avec l'arbalète que Guts porterait sur son bras après l'éclipse.

Mais évidemment, vous ne pouvez pas discuter Final Fantasy VII et Fou furieux sans parler du Buster Sword. Une pièce emblématique de FF7 , l'épée Buster est la première exposition que de nombreux joueurs ont eue au trope du protagoniste de l'anime avec une épée géante. Cependant, ce trope commence par Fou furieux et Guts' Dragonslayer, une épée dont Cloud's Buster Sword s'est presque certainement inspiré.

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Final Fantasy XIV

Des années après la sortie de Final Fantasy VII , MMORPG Final Fantasy XIV continuerait l'héritage de rendre hommage à Fou furieux avec la sous-classe Dark Knight. Introduit dans Final Fantasy XIV : Heavensward , la classe Dark Knight revêt une variété d'armures noires et brandit une énorme épée à deux mains. Il existe plusieurs modèles d'armures et d'épées, et plusieurs d'entre eux rendent clairement hommage au travail de Miura.

Les similitudes ne sont pas perdues pour les fans non plus. Le chevalier noir est si similaire à l'armure berserker de Guts qu'un hommage de fortune a été rendu en FFXIV immédiatement après l'annonce du décès de Miura, avec Chevaliers noirs debout dans le mémorial du défunt auteur.

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Âmes sombres

Les génies de FromSoftware n'ont pas exactement caché à quel point ils aiment Fou furieux . Pendant que Âmes de démon peut-être été un peu plus discret, Âmes sombres l'a mis en surmultipliée. La notion du signe sombre elle-même reflète celle de la marque de sacrifice de Berserk (qu'un autre jeu From, Transmis par le sang , utiliserait une version de pour sa marque de chasseur), tout comme Âmes sombres ' ton général de misère perpétuelle malgré les tentatives de continuer. Vous pouvez même trouver des analogies pour Fou furieux les personnages de la famille et des chevaliers de Gwyn ; ne cherchez pas plus loin que le chevalier loup Artorias être un clone de Guts, jusqu'à son bras cassé et inutile.

Les séquelles deviendraient encore plus flagrantes, avec la lune à la fin de Âmes sombres III ayant plus qu'une ressemblance passagère avec l'Eclipse de Fou furieux . Âmes sombres a même pris quelques repères de style, avec des armes et des armures qui ressemblent (bien que rarement reproduisent) l'armure et les armes utilisées dans Fou furieux , faisant des cosplays de Guts la construction la plus courante du jeu. Âmes sombres continue d'avoir la réputation d'être l'exemple parfait d'un Fou furieux jeu de fans; en fait, beaucoup diraient que c'est une tragédie qui n'a jamais été exploitée pour faire un réel Fou furieux Jeu.

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