James Tucker sur Justice League Dark: Apokolips War

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AVERTISSEMENT : ce qui suit contient des spoilers pour Justice League Dark : Apokolips War, disponible dès maintenant en HD numérique.



Le producteur James Tucker est à la tête de DC Animated Movie Universe depuis son lancement avec Ligue des Justiciers : Guerre en 2014, dans le cadre d'une carrière chez Warner Bros. Animation et DC Entertainment qui remonte à Superman : la série animée . Avec le dernier film de la DCAMU, Justice League Dark: Apokolips War , l'univers partagé prend fin alors que les héros de DC montent un dernier combat désespéré contre Darkseid.



Dans une interview exclusive avec CBR, Tucker a expliqué comment l'équipe créative a mis fin au DCAMU, a réfléchi à son association avec l'ère New 52 et a partagé ce qu'il espère que l'univers cinématographique a apporté au mythe durable de DC Comics.

Alors, en tant que producteur de DC Animated Movie Universe depuis son lancement en 2014, qu'est-ce que ça fait de le clôturer avec Guerre d'Apokolips ?

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James Tucker : Bon, ce n'était pas mon idée, on m'a dit qu'on y mettait fin [rires]. Mais non, je savais il y a environ un an et demi que le plan était de changer les choses parce que c'est ainsi que les choses se font. Rien ne dure éternellement et je ne pense pas que je durerais éternellement parce que faire ces choses est difficile. Donc, je savais que ça allait arriver, je ne savais juste pas quand ça arriverait.



Quand nous avons eu le feu vert pour un film Justice League Dark, j'y pensais juste en pensant 'Oh, nous sommes en train de faire un autre film Justice League Dark', et j'attendais ça avec impatience parce que j'ai vraiment apprécié le premier que nous avons fait et j'aime Constantine et tout ça. Cela a coïncidé avec le mot venant d'en haut: 'Oh, c'est votre dernier film en ce qui concerne cette continuité, alors terminez-le.'

Et je me suis dit 'Eh bien, c'est Justice League Dark à la fin et c'est approprié. J'ai des éléments occultes que je peux mettre là-dedans. Lorsque nous avons quitté John Constantine, il envisageait de rejoindre la Justice League. Donc, je pouvais en quelque sorte construire à partir de ce noyau de ce dont j'avais besoin pour que ce film se produise et qui devait y être – ce qui était essentiellement tout le monde. C'est juste venu de manière organique parce que je savais quels fils je voulais nouer, je savais quels personnages j'avais besoin de voir que je ne pouvais pas vivre sans savoir ce qui leur était arrivé.

C'est un peu comme ça que nous avons procédé ; Je suis la seule personne qui garde une trace de tout cela parce que je suis la personne constante sur tous les films. J'étais essentiellement le gars qui disait 'Cela doit arriver parce que nous avons mis cela en place.' Personne ne les a tous écrits : il y a différents scénaristes, différents réalisateurs, différentes personnes travaillent sur tout cela et il y a très peu de report en ce qui concerne l'histoire. Ernie [Altbacker] a écrit un tas, Mairghread [Scott] avait écrit [ Wonder Woman : Lignées ], je connaissais toute la portée de ce qui devait être abordé dans la continuité.



Ernie a toujours voulu tuer Damian, il a essayé de tuer ce gamin depuis son premier scénario, alors nous lui avons en quelque sorte donné cela. Je n'avais pas le temps de le planifier à l'avance, je devais le faire sur le moment parce que nous avions un temps limité pour le faire et je me suis lancé parce que je me souvenais de ce que nous devions faire. Une fois que nous avons eu le noyau de l'idée de Superman devant se racheter, le monde et le saut de deux ans, cela a en quelque sorte aidé à mettre en place le terrain de jeu pour ce que nous avons fini par faire.

En tant que personne qui travaille avec DC Entertainment depuis 1995 avec Superman : la série animée , quel personnage a été rude pour vous de voir partir ?

Je dirais les Titans en tant que groupe parce que je voulais vraiment, vraiment faire au moins un film de plus avec eux. C'est drôle parce que, au départ, j'étais un peu limité à Batman et à la Justice League en ce qui concerne mes choix, puis j'ai lentement introduit des éléments qui nous ont conduits à faire un film Teen Titans et nous ont conduits à faire un film Justice League Dark. Et donc les ramifications – Teen Titans, Justice League Dark et Suicide Squad – sont mes choses préférées que nous avons faites dans tout cet arc.

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J'aime tout, mais ce sont ceux-là que j'ai pu mordre à pleines dents parce que leurs personnages ont plus de côtés. Justice League c'est bien mais c'est un peu comme une procédure policière, comme La loi et l'ordre : Il y a le cas et ils doivent se présenter et résoudre le problème. Mais avec les Titans, Suicide Squad et Justice League Dark, les personnages sont tellement pleins d'énergie et ils ont différents endroits où aller. Donc, je suis désolé que nous n'ayons pas pu faire plus de Titans parce que j'ai vraiment aimé les choses que nous faisions avec eux et la façon dont nous allions.

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Au départ, il semblait que vous étiez tous les nouveaux 52, tout le temps, mais ensuite vous devez adapter des choses comme Batman : Chut et La mort de Superman . Comment avez-vous élargi votre champ d'action ?

Eh bien, le fait était que les deux seuls films basés sur New 52 étaient Ligue des Justiciers : Guerre et Trône de l'Atlantide . Tout le reste que nous avons fait était une adaptation, comme vous l'avez dit, d'une histoire antérieure ou c'était une chose originale. La seule chose que je dirais, c'est que ce que nous avons fait était essentiellement d'essayer de reproduire l'énergie qui se passe dans les bandes dessinées, en général; avec le New 52, ​​le ton était un peu plus adulte.

Nous avons en quelque sorte été étiquetés avec la chose New 52 et j'ai en quelque sorte fait la paix avec ça. J'ai essayé de lutter contre cela parce que nous n'en avons pas vraiment utilisé beaucoup. Nous avons utilisé le New 52 comme point de départ tout comme Point de rupture créé le New 52 dans la continuité comique. Mais même notre Trône de l'Atlantide a été radicalement changé par rapport à la bande dessinée, et Fils de Batman antidaté le New 52 - tous nos trucs Batman se produisaient déjà avant le New 52.

Et puis, après les deux premières années, nous étions sur notre propre chemin en adaptant les choses à ce monde et en changeant subtilement les costumes pour que, à la fin, nous soyons dans un monde DC plus traditionnel, ce qui était tout l'intérêt de laisser les personnages évoluer. La New 52 Justice League était plus audacieuse et c'est intéressant. Ils sont devenus plus comme les personnages que nous connaissions. Donc, vous avez eu l'arc de les montrer sous leur forme brute. Aucun d'entre eux n'essaie de faire partie de l'équipe, et c'est intéressant car tout au long de leur histoire dans les bandes dessinées, la Justice League est l'équipe la plus ennuyeuse que vous puissiez avoir parce que – surtout dans leur première itération – ils étaient fondamentalement les mêmes personnalités ; ils n'en avaient pas !

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Donc, je pense que tous ceux qui s'attaquent à la Justice League ont du mal à essayer de faire éclater les personnages les uns contre les autres à un niveau universel. Nous avons eu de la chance sur le Ligue des justiciers [DC Animated Universe] série mais c'était une lutte. Notre première saison n'était pas terrible. C'est un problème difficile à résoudre, ce sera donc toujours un peu difficile.

Qu'êtes-vous fier de pouvoir apporter avec cet univers partagé et qu'espérez-vous voir avec les futures adaptations de DC ?

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Dans l'ensemble, je pense que nos films montrent un large éventail du style DC Comics. Il y a des personnages qui n'avaient jamais été dans l'animation auparavant, ou en live-action non plus. Je pense que cela expose en quelque sorte les gens qui ne sont pas fans de bandes dessinées au large éventail de personnages qui existent et cela leur en donne un avant-goût.

Nous avons mis Batwoman à l'écran telle qu'elle est, nous n'avons rien changé, et maintenant elle est une émission télévisée en direct. Je ne sais pas si nous étions l'influence principale, mais c'est toujours bien pour un film d'action en direct d'avoir une propriété existante qui peut leur être montrée et leur dire 'Hé, c'est ce que cela pourrait être.' Et je pense que beaucoup d'animations sont utilisées de cette façon, comme source d'inspiration pour des choses en direct et des bandes dessinées. Cela l'alimente en quelque sorte parce que l'animation est une chose unique en ce sens que c'est comme les bandes dessinées et c'est comme les films mêlés.

Il est difficile de dire quel est l'impact durable parce que cela n'a pas duré si longtemps, donc je ne sais pas. Je me suis beaucoup amusé, je suis content d'avoir pu faire certaines choses que je voulais faire, comme amener Batwoman à l'écran. J'ai fait deux films Suicide Squad, même si un seul est dans la continuité, et je me suis bien amusé dessus. J'adore les films Titans que nous avons fait et présenter Damian à des fans et à des gens qui ne le connaissaient pas ; l'idée de Batman ayant un fils et ayant une relation de sang et la nature compliquée que cela a apporté à Batman, et l'arc de Damian en tant que personnage, j'ai vraiment aimé faire ça. Mais le temps nous dira ce qui colle [rires].

Justice League Dark: Apokolips War met en vedette Matt Ryan comme John Constantine, Jerry O'Connell comme Superman, Taissa Farmiga comme Raven, Stuart Allan comme Robin, Tony Todd comme Darkseid, Jason O'Mara comme Batman, Rosario Dawson comme Wonder Woman, Shemar Moore comme Cyborg, Christopher Gorham comme le Flash, Rebecca Romijn dans le rôle de Lois Lane et Rainn Wilson dans le rôle de Lex Luthor. Le film est disponible dès maintenant en numérique et sur Blu-ray le 19 mai.

SUIVANT: Justice League Dark: Christopher Gorham d'Apokolips War parle de jouer au flash



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