L'héritage de Kain a besoin d'une fin appropriée

Quel Film Voir?
 

Parmi les hordes de jeux vidéo sortis ces dernières années, seule une poignée a été en mesure d'offrir aux joueurs une expérience vraiment mémorable, et aucun avec autant de style et d'élégance que le Héritage de Kain série, qui s'est terminée un peu brusquement avec Héritage de Kain : Défi en 2004. La base de fans relativement petite mais toujours enthousiaste a depuis eu droit à des apparitions de Kain et de Raziel dans d'autres jeux, mais rien qui a fourni aux anti-héros vampires une fin appropriée.



La série tournait principalement autour de Kain, à commencer par sa transformation d'humain en vampire dans les années 1996. Présage de sang . Ce jeu a présenté les piliers de Nosgoth, ses gardiens, la prêtrise de Sarafan et le début des événements - inconsciemment provoqués par Kain lui-même - qui ont plongé Nosgoth dans une ère de chaos. Le jeu de 1999 Soul Reaver a présenté l'ancien lieutenant de Kain, Raziel, et a développé ces éléments, ajoutant une plus grande complexité à cette histoire d'humains, de vampires, d'envahisseurs d'un autre monde appelés les Hylden et d'un dieu aîné manipulateur, tous altérant le temps et le destin dans leurs propres quêtes folles de pouvoir , et tout cela autour du Soul Reaver titulaire.



Alors que la qualité du gameplay variait considérablement d'un jeu à l'autre, la série a été et continue d'être louée pour son histoire élaborée, son écriture et ses performances vocales qui ont contribué à donner vie aux habitants de Nosgoth. Malgré l'accueil critique, les gamers ont dû passer plus de 15 ans sans savoir comment ni même si Kain a réussi à restaurer Nosgoth après avoir vaincu le Dieu Ancien en Défi . Avec un seul ennemi majeur à gauche, la série s'est terminée. La question est, pourquoi ?

La vérité est que la franchise a enduré un certain nombre de défis créatifs et techniques tout au long de son développement. Par exemple, la scénariste et réalisatrice Amy Hennig a déclaré dans des interviews que Soul Reaver avait été développé à la hâte par l'éditeur Eidos Interactive. Dans une interview avec PlayStation.Blog, a-t-elle expliqué, 'Un développeur ne penserait pas à tenter une telle chose en moins de trois ans (minimum), mais Eidos voulait le jeu en moins de deux.' Cela a inévitablement conduit à un certain nombre de coupes dans Soul Reaver qui a affecté à la fois le gameplay et l'histoire.

Hennig - à qui la série doit sans doute une grande partie de son succès créatif - a quitté Crystal Dynamics avant le développement sur Héritage de Kain : Défi avait été achevé, laissant l'histoire inachevée et relativement inégale en termes de qualité. En fait, son départ pourrait également expliquer le gameplay fortement critiqué du dernier opus, que beaucoup ont trouvé déroutant, fastidieux et généralement frustrant. Ces problèmes majeurs, bien que n'étant pas nécessairement la cause, ont presque certainement contribué à la baisse des ventes.



CONNEXES: Vampire: The Masquerade – Pourquoi devriez-vous essayer le RPG de table classique

Héritage de Kain : Défi n'était pas exactement un échec, mais cela n'a certainement pas répondu aux attentes d'Eidos Interactive, ce qui a poussé l'éditeur à débrancher le prochain jeu en développement chez Ritual Entertainment, L'héritage de Kain : La sombre prophétie .

Eidos n'a jamais été officiellement annoncé La sombre prophétie avant d'annuler le jeu et, malheureusement, il y a peu de détails disponibles pour ce qui est supposé être la seule tentative de suite directe à Défi . Selon l'artiste Daniel Cabuco, l'ancien tyran vampire se serait aventuré dans le royaume des Hylden pour mettre un terme à leur menace, une fois pour toutes. L'art conceptuel suggère que le jeu aurait vu à la fois le Kain présent et le Kain passé (comme illustré dans Présage de sang 2 ) en tant que personnages jouables, suggérant une réconciliation planifiée entre les différentes chronologies. Cela laisse encore une pléthore de questions sans réponse, à savoir celles concernant le sort des piliers et de la race vampire.



L'intérêt de ces fans dévoués était toujours là, et Eidos le savait. Il n'y a jamais eu de certitude quant à la meilleure façon d'aller de l'avant. Cela s'est poursuivi après l'acquisition d'Eidos par Square Enix en 2009.

En relation: Remake de Final Fantasy VII: les meilleurs préfigurations et œufs de Pâques

le Héritage de Kain IP a failli voir la lumière une fois de plus lorsque Climax Studios a commencé à travailler sur L'héritage de Kain : Soleil mort . Cependant, il ne s'agissait pas d'une suite en soi, mais d'un redémarrage ou d'une reprise de toute la série selon George Kelion, responsable de la communauté Square Enix Europe. Le jeu aurait introduit deux personnages complètement nouveaux : le vampire Gein et un humain nommé Asher. En fin de compte, le jeu a été annulé peu de temps avant sa révélation, car Square Enix estimait que le jeu ne fonctionnerait pas assez bien pour justifier son coût. Au lieu de cela, Square Enix a publié le Nosgoth MMO, conçu à l'origine comme un composant multijoueur pour Soleil mort .

La réponse des fans au MMO a été largement négative. Mis à part son nom et de petits éléments dans sa prémisse, il y avait très peu de lien avec le Héritage de Kain série, et encore moins son histoire, ce que les fans de la franchise ont le plus adoré. En conséquence, les serveurs ont fermé après un peu plus d'un an en 2016.

EN RELATION: Tomb Raider: Angel of Darkness est le redémarrage dont la franchise a besoin

S'il y a une chose que l'histoire de la série de jeux vidéo met en évidence, c'est que Héritage de Kain fanbase est entièrement consacré à la série pour son histoire. Ce n'était pas les éléments de gameplay inégaux et souvent très imparfaits ou le fait qu'il y avait des vampires dedans. C'était l'histoire et l'écriture elle-même. Pour offrir autre chose, que ce soit un redémarrage ou un nouveau jeu tangentiellement lié avec le Héritage de Kain titre giflé dessus, est irréfléchi. La réaction à Nosgoth et Soleil mort seul devrait le prouver.

Il y a encore du potentiel dans la série. À sa hauteur, Héritage de Kain vendu environ 3,5 millions d'exemplaires à travers plusieurs jeux. Personne ne peut remplacer ou imiter ce qu'Amy Hennig a apporté à la franchise, mais avec l'histoire si proche de la fin, ce n'est peut-être pas nécessaire. Défi a quitté la série à un endroit relativement simple, et La sombre prophétie semblait être un pas dans la bonne direction. Même après tout ce temps, les fans souhaitent toujours un retour dans la franchise. Si Square Enix évitait de précipiter quoi que ce soit et accordait autant de temps et d'efforts que nécessaire, cela pourrait avoir quelque chose d'aussi spécial et mémorable que la série qui a captivé les fans il y a si longtemps.

CONTINUER À LIRE: Remake de Final Fantasy VII: cinq JRPG à essayer après le dernier de Square Enix



Choix De L'Éditeur


God Of War : 10 choses que vous ne saviez pas sur la vie amoureuse de Kratos

Listes


God Of War : 10 choses que vous ne saviez pas sur la vie amoureuse de Kratos

En plus de ses aventures frivoles entre les mariages, il a également perdu les deux femmes qu'il aimait le plus au monde.

Lire La Suite
Yu-Gi-Oh ! : Bakura est le billet de la série pour Seinen

Actualités Anime


Yu-Gi-Oh ! : Bakura est le billet de la série pour Seinen

Bien que Yu-Gi-Oh! s'est fermement établi en tant que franchise shonen, l'un de ses méchants les plus célèbres ouvre la voie à seinen.

Lire La Suite