Oni: Se souvenir du jeu de tir de science-fiction oublié de Bungie

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Un officier de police spécial androïde doit découvrir les origines de son passé dans une future dystopie, dirigée par un gouvernement totalitaire. Ce n'est pas Fantôme dans la coquille , mais Ils , un jeu de tir à la troisième personne fortement inspiré des animes développé par Bungie et publié par Rockstar Games.



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Ils était la dernière version de Bungie avant que le studio ne change le jeu pour toujours avec Bonjour! Ils sorti à peine 10 mois plus tôt que Bonjour , et cela était rapidement éclipsé par ce dernier. cependant, Ils mérite d'être rappelé comme un titre innovant et élégant qui est tombé complètement sous le radar.



Ils se déroule dans une dystopie 2023, ravagée par la pollution, où la majeure partie du monde est en permanence inhabitable. Tous les gouvernements du monde se sont regroupés pour former le gouvernement totalitaire de la Coalition mondiale, qui ment à la population, affirmant que les friches polluées sont en fait des réserves naturelles. Le gouvernement utilise une branche spéciale de la police, la Technological Crimes Task Force (TCTF) comme marteau, déployant l'unité pour réprimer toute opposition.

Ils le protagoniste Konoko commence à travailler pour le TCTF, seulement pour élucider la corruption et un mystère qui l'obligera non seulement à sauver le monde, mais aussi à découvrir son passé. Konoko devra combattre à la fois le TCTF et l'organisation criminelle le Syndicat pour découvrir la vérité.



Ils a été fortement inspiré par plusieurs animes révolutionnaires qui, au moment de sa sortie au début des années 2000, continuaient à gagner en popularité aux États-Unis. A une époque où toute une génération de futurs fans découvrait l'anime à travers Dragon Ball Z et Cowboy Bebop , Ils s'est penché sur ses inspirations. Films classiques Akira et Fantôme dans la coquille fournir une inspiration claire pour le cyberpunk réglage de Ils , Konoko étant clairement basé sur Fantôme dans la coquille protagoniste Major Kusanagi.

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Caché derrière ce qui semble être un autre bagarreur des années 2000, Ils a en fait pas mal de mécanismes intéressants. Les joueurs peuvent attaquer avec des combos de coups de poing et de pied standard, mais Konoko peut également rouler dans n'importe quelle direction, glisser pour faire décoller les ennemis et même utiliser un combattant de rue style uppercut ascendant et coup de pied en rotation. Konoko peut suplexer les ennemis et les attaquer avec une rupture de cou volante qui est aussi agréable à retirer qu'elle en a l'air. Konoko peut également utiliser des armes à feu, mais étant donné ses compétences en bagarre, les armes à feu sont souvent secondaires.



Ils a également un tas de petits détails de combat qui sont uniques même parmi les titres actuels. Les ennemis n'auront souvent qu'un seul chargeur de munitions dans leurs armes, et lorsqu'ils seront à court de munitions, ils passeront au combat au corps à corps avec Konoko. Les ennemis rechercheront également frénétiquement une nouvelle arme s'il y en a une posée au sol que Konoko a prise à un autre ennemi, la ramassant et passant au combat à distance. C'était impressionnant à l'époque et c'est encore assez cool aujourd'hui.

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Ennemis dans Ils sont divisés en groupes codés par couleur, les ennemis vêtus de vert étant les plus faibles et les ennemis vêtus de bleu et de rouge étant les plus forts. Chaque couleur a son propre style de combat respectif, permettant au joueur d'observer instantanément et d'élaborer une stratégie pour éliminer les groupes.

De plus, la barre de santé de chaque ennemi est également codée par couleur. Les clignotements verts indiquent que l'ennemi est en pleine santé et le rouge apparaît lorsque l'ennemi est sur le point de mourir. Cette fonctionnalité est un excellent moyen visuel pour les joueurs de prendre des informations tout en gardant la cinématique de combat et l'élégance. Toutes ces petites mécaniques sont réunies dans Ils pour produire un jeu qui soit aussi amusant et satisfaisant à jouer.

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