Les Sims 4: Pourquoi les joueurs modifient dans l'agriculture de style Stardew Valley

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Pour Les Sims 4, EA a à ce jour publié une tonne de packs d'extension. Jusqu'à présent, nous avons tout vu de Vie insulaire, glamour vintage et Mode de vie éco. Cependant, nous avons vu très peu de progrès dans les extensions liées à l'agriculture ou au jardinage.



Les fans sont clairement intéressés par une extension liée à l'agriculture, à tel point qu'il y a maintenant un fan mod, Les Sims 4 : Terres agricoles. Limité par ce qui peut être travaillé dans les limites de Les Sims 4, Les terres agricoles présente un nouveau monde semi-ouvert avec cinq lots habitables. Des tracteurs ont également été repérés dans la remorque, mais on ne sait pas s'il ne s'agit que de voitures modifiées ou si elles auront un impact sur l'environnement. Les cultures et les récoltes restent en grande partie les mêmes, mais un vignoble a été ajouté, inspiré du paysage italien.



Une grande partie de tout jeu lié à l'agriculture est la collecte de récoltes. Les Sims commencent avec un niveau 1 en jardinage dans le jeu le plus récent et plantent des fleurs, des herbes, des fruits et des légumes sur leur terrain à partir de sachets de graines. Les activités entourant le jardinage s'articulent autour d'un cycle d'entretien, de fertilisation et de récolte. Même le Saisons l'expansion fait peu pour insuffler une nouvelle vie au cycle de jardinage, à part le fait de choisir si une plante va pousser ou rester en dormance en fonction de la météo. Comparé au jardinage dans le premier jeu, il est resté en grande partie inchangé tout au long de la série, laissant peut-être entendre qu'il n'est pas au premier plan des préoccupations d'EA, qui vient de laisser quelque chose à voir avec les cultures ou la récolte d'une fonctionnalité non développée terne.

Les animaux de compagnie ont été une caractéristique énorme de la série, avec Les Sims : déchaînés étant la première extension d'animaux de compagnie pour le jeu original, sorti en 2002. Il a permis aux Sims de posséder des chiens, des chats et des animaux plus petits tels que les oiseaux et d'avoir une carrière autour d'animaux tels que Animal Care. Les Sims 2 : Animaux est un remake de déchaîné avec en grande partie le même nombre de fonctionnalités. Ce n'est que Les Sims 3 : Animaux est sorti en 2011 que nous avons vu des chevaux inclus pour la première fois et des fonctionnalités telles que gagner de l'argent grâce à des compétitions équestres ou apprivoiser des chevaux sauvages.

Le raisonnement derrière le fait de ne pas inclure les chevaux dans le plus récent Animaux domestiques l'expansion est due au concept de monde ouvert limité dans le nouveau jeu. Dans Les Sims 3, les joueurs pouvaient promener leurs sims d'un bout à l'autre de la ville, alors qu'en Les Sims 4, les lots sont plus petits et séparés en voisins, avec beaucoup plus d'écrans de chargement lors des déplacements. Il n'y a pas de place pour mettre des chevaux sur les lots actuels, ce qui limite l'ajout d'animaux de ferme plus gros comme les vaches.



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Cependant, avec eux étant une partie si importante de l'expansion de la série précédente, n'incluant pas les chevaux dans Les Sims 4 on a presque l'impression les fans sont trompés de fonctionnalités. Posséder un chat ou un chien est gratifiant en soi, mais dans le jeu précédent, posséder un cheval ressemblait davantage à un cheminement de carrière et ouvrait plus d'opportunités aux sims de devenir plus ruraux.



En réalité, une expansion agricole semble être quelque chose de attendu depuis longtemps pour Les Sims. De toute évidence, les fans sont mécontents des caractéristiques presque agricoles telles que la possession de chevaux retirés du jeu et des passe-temps ternes tels que le jardinage. Si les Sims devaient donner à l'extension une cure de jouvence à la Stardew Valley, nous aurions probablement besoin de voir une nouvelle ville avec des terrains plus grands et mieux adaptés à l'agriculture et de nouveaux animaux à élever. La gestion d'un marché ou d'un magasin à la ferme serait une fonctionnalité intéressante, similaire à la possession de magasins de détail à Les Sims 4 : au travail et mieux récompenser les joueurs pour leurs biens durement travaillés.

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