World of Warcraft : préparez-vous à de GRANDS changements

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World of Warcraft est à venir Terres des Ombres l'expansion a peut-être été retardée, mais son pré-patch est toujours en cours avec quelques changements majeurs. Plusieurs fonctionnalités sont en cours de refonte, principalement pour le mieux, et de nombreux joueurs auront une grosse surprise lors de sa sortie le 13 octobre. Même la façon dont le jeu est joué est en train de se rafraîchir, alors préparez-vous en étant conscient de ce qui vous attend et comment cela affectera vos personnages.



le Terres des Ombres le pré-patch sera la deuxième fois World of Warcraft reçoit une refonte majeure. La dernière fois, c'était quand Cataclysme sorti en 2010, et il a changé le monde d'Azeroth pour toujours. Les cartes, les quêtes, les donjons et même les raids ont tous été modifiés pour être plus cohérents et à jour avec l'évolution du jeu. Aujourd'hui, 10 ans plus tard, Wow fait peau neuve, bien qu'il s'agisse davantage de la progression et de la sensation du jeu pour les nouveaux et les anciens joueurs.



L'un des plus grands changements affecte la façon dont les joueurs seront capable de niveler par le contenu et le réglage du niveau et des statistiques (ou squish) qui l'accompagne. Après mardi, les joueurs au niveau 120 passeront au niveau 50, le nouveau plafond, et les statistiques et les ennemis seront réduits pour réduire les calculs du jeu. Cela ne signifie pas que les joueurs seront plus faibles. En fait, ils seront aussi forts qu'avant (sans compter les ajustements de classe habituels avec le patch), mais les chiffres ne seront pas incroyablement élevés. C'est comme lorsque les statistiques ont été ajustées dans Légion parce que des millions de dégâts aux joueurs causaient des problèmes.

Le changement de contenu est le plus notable et le plus intéressant puisqu'il révisera le gameplay. Au lieu de niveler à travers presque tous les Wow Le contenu de -- qui s'étend actuellement sur sept extensions -- les nouveaux personnages auront la possibilité de choisir quelle extension jouer. À ce stade, la plupart des anciens contenus sont morts ou facilement explorés lors du nivellement sans vraiment en faire l'expérience. Bien que ce ne soit pas vraiment un problème pour les anciennes extensions, les plus récentes comme Légion ou alors Pandarie sont destinés à être expérimentés tout au long.

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Blizzard résout ce problème en modifiant la façon dont les extensions sont vécues. Les personnages joueront dans l'intégralité (ou la plupart) d'une extension pour atteindre le niveau maximum. Cela signifie profiter de votre extension préférée sur un nouveau personnage de la façon dont il était censé être joué et niveler sans avoir à parcourir des années de contenu. Vous pouvez également changer celui auquel vous jouez à tout moment.

Ce système n'est pas seulement pour les alt's non plus. Les personnages de niveau maximum peuvent revenir en arrière et jouer à des extensions avec un nivellement dynamique pour faire l'expérience d'anciens raids et d'autres contenus comme il se doit. Cela signifie en fait vous regrouper pour les ennemis difficiles et constituer vos propres groupes de marche du temps en dehors des campagnes hebdomadaires. Cela signifie également que l'agriculture de contenu ancien est sur le point de devenir beaucoup plus difficile. Il sera intéressant de voir comment ces changements affecteront également l'économie, puisque les articles de Colère du roi-liche les raids et autres extensions seront à nouveau d'actualité grâce aux ajustements de niveau.

Pour accompagner ces changements, il y aura une nouvelle zone de départ appelée Exiles Reach pour les joueurs débutants et expérimentés. Les joueurs de moins de 10 ans peuvent apprendre à jouer au jeu tout en découvrant ses nouveaux mécanismes, comme les trésors et les ennemis rares apparaissant sur la carte. Tous ces nouveaux changements apporteront Wow dans le jeu moderne actuel et lui rendre une énorme faveur.



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La personnalisation des personnages est également en cours de refonte, ce qui était nécessaire depuis un certain temps maintenant. Alors que d'autres jeux ont innové et expérimenté à cet égard, Wow a conservé le même vieux système avec quelques nouvelles coiffures ici ou là, et parfois une nouvelle race avec ses propres caractéristiques.

Cette mise à jour introduira enfin une nouvelle interface et, même si elle ne sera pas aussi complexe que Les Sims avec les curseurs, une tonne de nouvelles options sont en route. Il inclura de nouveaux détails, comme si des os apparaissent sur un personnage mort-vivant ou si des feuilles sont tissées dans les cheveux d'un elfe de la nuit. Il existe également beaucoup plus d'options pour les options de visage et de couleur comme les oreilles, les sourcils, la barbe ou la moustache, et même la couleur des yeux. Les joueurs seront enfin uniques non seulement en armure, mais avec leurs personnages réels.

Ce ne sont là que quelques-uns des changements les plus importants apportés au jeu cette semaine. Il y a encore plus à venir, comme un système de mentor, des changements de réalisations, des qualifications de race alliée et un nouvel événement. World of Warcraft L'énorme mise à jour de devrait insuffler une nouvelle vie au jeu, en attirant, espérons-le, de nouveaux joueurs avec son style mis à jour. Cependant, il convient de noter que les correctifs majeurs précédents comme celui-ci ont causé des problèmes majeurs au début, il peut donc falloir plus de temps pour découvrir le nouveau contenu.

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