Dungeons & Dragons : 10 choses que vous ne saviez pas sur les Abysses

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Loin de tout ce qui est sûr ou rationnel dans le Donjons et Dragons l'univers existe l'Abîme. Un ensemble cosmologique de chaos insondablement vaste et profond. Cet endroit horrible est l'endroit où le mal et le chaos du multivers D&D s'alignent pour produire les créatures connues sous le nom de démons.



Depuis cette fissure du plan astral, les Démons cherchent à se répandre et à consommer tout ce qu'ils peuvent. Ceux qui osent essayer de combattre le Démons eux-mêmes dans ce plan apprennent rapidement la folie de leurs actions, car à chaque pas plus profond, ils se rendent compte qu'il n'y a peut-être aucune issue. Cette liste contient quelques points importants que tout aventurier ou MD doit savoir s'il souhaite emmener son groupe dans les Abysses.



dixIl a été créé par la fusion de l'éclat élémentaire du mal et du chaos élémentaire

Dans les premiers stades de l'univers D&D, avant même qu'il ne se rapproche de ce qu'il est maintenant, l'éclat élémentaire du mal a été jeté dans l'élément du chaos lui-même. L'éclat élémentaire du mal ne devait jamais y être placé, mais les actions du dieu voyou Tharizdun rendu fou par son pouvoir en ont été le catalyseur.

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Les Abysses sont devenus le foyer des êtres connus sous le nom d'Obyrith, qui avaient initialement prévu d'utiliser le tesson sur le plan astral lui-même. Si l'éclat avait été placé là, il aurait remodelé l'univers en une grotesque parodie maléfique de ce qu'il était censé être. Cependant, il a plutôt corrompu le plan élémentaire du chaos qui a créé les Abysses.



9L'abîme joue la maison à l'Obyrith

Les Obyrith sont parmi les êtres les plus forts de l'univers D&D. Ils ont survécu à la mort de leur univers précédent et en ont apporté l'éclat du mal avec eux. C'est par leurs actions et leurs desseins malveillants que l'Abîme a pris forme et s'est agrandi. Ils n'ont cependant jamais eu l'intention de régner sur les Abysses mais sur l'ensemble de l'univers D&D.

Au début, les Obyrith ont fait la guerre aux habitants des Abysses pour tenter de récupérer l'éclat élémentaire maléfique. Cela s'est cependant avéré infructueux et il y avait une impasse entre eux et Tharizdun. Dans leur tentative de reprendre le tesson, les Obyrith ont scindé l'abîme et ont fait s'écouler la mer de sang à travers une grande fissure, provoquant l'expansion des Abysses. Leur existence est devenue plus acceptée dans les Abysses au fil du temps et maintenant ils dominent certaines de ses couches.

8Il y a eu beaucoup de combats pour le fragment

Des êtres de tous bords se sont battus pour l'éclat du mal dans les Abysses. Il a d'abord été disputé par les Obyrith et le dieu Tharizdun, puis par primordial comme Demigorgon qui a trouvé son chemin dans les Abysses. Il a finalement été disputé par les diables et les démons dans la guerre du sang.



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Maintes et maintes fois, des affrontements ont éclaté autour de quiconque possédait l'éclat du mal alors qu'il tentait de contrôler les Abysses avec lui. Chaque fois que l'un en prenait possession, les autres l'attaquaient et le submergeaient. Quel que soit le pouvoir qui pouvait être tiré de l'éclat, aucun être ne pouvait le conserver longtemps. L'éclat se trouve actuellement quelque part dans les profondeurs toujours croissantes et changeantes des Abysses.

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7Il peut abriter des démons infinis

Les principales créatures qui habitent les Abysses sont les Obyrith, Tanar'ri et Loumara. Les Obyrith étant ses créateurs, les Tanar'ri étant les premiers démons que les Obyrith ont réduits en esclavage (et ont ensuite été renversés), et enfin, les Loumara étant les plus jeunes nés des pensées de dieux morts. Tous sont des entités maléfiques chaotiques.

L'abîme lui-même est réputé pour contenir une infinité de démons, cependant, cela peut être une hyperbole. La vérité est probablement intermédiaire, car au début de la guerre entre Tharizdun et Obyrith, le dieu fou a invoqué des démons de l'abîme en formation lui-même. Il n'y a aucune mention de l'endroit où les âmes devaient créer ces démons, l'abîme peut être capable de produire des démons infinis mais n'en maintenir qu'une certaine quantité à la fois. Ce n'est que spéculation cependant.

6Il y a 666 couches de l'abîme qui sont connues

Il y a une autre crédibilité prêtée à la notion que l'Abysse contient des Démons infinis car il est réputé être des couches infinies dans l'Abysse. L'abîme étant une création du chaos, cela signifie qu'il façonne et forme continuellement de nouvelles couches d'elle-même tout en repliant l'ancien dans le nouveau. Il y a actuellement 666 couches connues de l'univers dans son ensemble.

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Ces couches sont connues en raison de la malveillance et de l'infamie de leurs constituants. En conséquence, certaines couches sont cartographiées et d'autres royaumes restent un mystère même pour les êtres des Abysses.

5Il y a plus de couches qui sont inconnues

Tout groupe d'aventuriers qui se retrouve dans les Abysses par choix devrait avoir effectué des recherches approfondies avant d'entrer. Si le groupe trouve son chemin vers une couche inexplorée, il se met en grave danger. Il existe plus de couches que celles connues dans les Abysses étant donné sa nature en constante expansion. Chaque couche a ses propres règles et dangers qui obligent les parties à s'informer et à faire preuve de prudence.

4Chaque couche, en pratique, essaie de vous tuer

Avec autant de couches, ce n'est qu'une question de temps jusqu'à ce qu'une unique avec un biome étrange soit créée. Certaines couches sont des vides de vent hurlant à travers lesquels une personne tombera éternellement pour que le vent dépouille la chair de ses os. D'autres sont des marécages avec des plantes et des champignons vénéneux qui dévorent lentement leurs victimes paralysées.

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La seule chose que toutes les couches ont en commun, c'est qu'elles sont dangereuses et malveillantes. On pense que l'Abysse lui-même est vivant dans une certaine mesure, ce qui expliquerait pourquoi une grande partie essaie de tuer les intrus.

3La rivière du Styx le traverse

Comme la plupart des royaumes les plus sombres, la rivière de Styx, également connue sous le nom de rivière de sang, traverse les régions des Abysses. C'est une ligne de Leigh commune à travers les Neuf Enfers et l'étendue infinie des Abysses. Les bateliers qui labourent les eaux de la rivière peuvent être persuadés contre un prix de permettre le passage entre les couches et les plans que la rivière touche. Si les aventuriers se trouvent dans les plans inférieurs, la rivière peut être un moyen d'évasion s'ils se retrouvent dans l'un des royaumes sombres les plus vicieux.

deuxLa nature de ses denezins l'empêche de vraiment s'organiser

La nature des Démons rend très difficile leur organisation, étant un mal chaotique, ils s'opposent fondamentalement à toutes les formes d'ordre et de contrôle. Le seul moment où l'ordre est créé parmi leurs semblables est la menace d'une disparition imminente. Les plus gros démons vont presser les plus petits et ainsi de suite jusqu'à ce que des armées de démons se forment.

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C'est ainsi que certains démons se taillent une domination sur les zones des Abysses. Cependant, leur nature chaotique entraînera une rupture rapide du contrôle et des luttes intestines pour ralentir toute tentative des puissants démons d'organiser leur acabit.

1Mais il fut un temps où il était fonctionnellement organisé

À chaque règle, il y a une exception, et cette exception est la Reine du Chaos. Lors d'une éclipse cosmique des Abysses, la Reine a pris le contrôle de tous les Démons. Elle est intervenue dans une bataille entre deux seigneurs démons et en tuant l'un et en obtenant l'allégeance de l'autre pour cimenter son règne. Avec cela, elle a tenté la conquête de toute la mer Astrale.

Elle a été repoussée lorsque Bahamut le dragon de platine et ses sbires ont produit le bâton de la loi (maintenant le bâton des sept parties). Cet artefact a été utilisé pour briser la volonté des seigneurs démons et en a banni beaucoup dans les Abysses. La reine avec ses forces brisées s'est retirée dans les Abysses et s'assied sur la 14ème couche essayant de regagner son pouvoir.

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