Feet Smiter: 15 années 90 Street Fighter II arnaque les fans totalement oubliés

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L'année est 1991. Street Fighter II : le guerrier du monde a été publié dans les salles d'arcade, modifiant à jamais le paysage du jeu. Le jeu de Capcom a apporté la fièvre des combattants aux masses, entraînant un afflux soudain de combattants en tête-à-tête. Pendant que Combattant de rue II régnait en maître dans les salles d'arcade et, finalement, sur les consoles de salon, de nombreuses entreprises cherchaient à sauter dans le train de l'argent des jeux de combat. Alors que les joueurs affluaient vers l'emblématique Combattant de rue II cabinet, les amateurs d'arcade ont commencé à remarquer de plus en plus de jeux de combat surgissant. Bien que ces jeux portaient des noms différents, ils semblaient… familiers. Cela a marqué le début de la Combattant de rue II ruée vers le knock-off.



Oui, alors que les entreprises du monde entier prenaient note du succès fulgurant de Capcom, chaque opération Mom and Pop s'est soudainement lancée sur le marché en plein essor des jeux de combat. Le problème est que, comme le genre était si nouveau, de nombreuses entreprises ne savaient pas comment créer un jeu de combat original. Ces entreprises ont donc décidé d'éliminer les conjectures et de copier simplement le jeu à succès qu'elles imitaient en premier lieu. Les années 90 ont vu des dizaines d'aspirants, presque et n'ont jamais été des prétendants à la couronne des jeux de combat, et beaucoup de ces jeux étaient des arnaques sans honte de Combattant de rue II . À moins que vous ne parcouriez les coins les plus sombres de votre salle d'arcade locale chaque semaine en 1993, il y a de fortes chances que vous ayez oublié certains de ces combattants obscurs. Alors rejoignez CBR alors que nous jetons un regard rétrospectif sur 15 Combattant de rue II des imitations que vous avez totalement oubliées !



quinzeCOUP DE CORPS

Avant que le développeur Team17 ne fasse fortune avec le toujours populaire Vers franchise, le créateur de jeux alors débutant a décidé de créer un jeu de combat, dans l'espoir de tirer profit du succès de Combattant de rue II . Malheureusement, il semblait que l'équipe conservait son originalité pour Vers , comme Corps Coups est un générique, désordonné combattant de rue contrefaçon.

Sorti pour Amiga et DOS, Corps Coups avait tous les artistes martiaux errants, les boxeurs intelligents de la rue et les lutteurs à la poitrine de tonneau que les fans avaient appris à aimer de combattant de rue , quoique exponentiellement édulcoré et terrible. Avec des personnages nommés 'Mike' et 'Ninja', ce combattant de rue knock-off était destiné à être oublié.

14MOUVEMENTS DE PUISSANCE

Lorsque Combattant de rue II a finalement fait le saut de l'arcade aux consoles de salon, le jeu s'est pratiquement envolé des étagères. Désireux d'obtenir une part du gâteau du jeu de combat, Combattant de rue II les clones ont commencé à apparaître sur Super Nintendo et Genesis plus rapidement que vous ne pourriez dire 'Shoryuken'. Une fois une telle imitation flagrante était le souvent oublié Mouvements de puissance .



Presque tous les aspects de Mouvements de puissance a été levé en gros du combattant méga-populaire de Capcom, d'un protagoniste portant des boules de feu, à un homme sauvage de la jungle, à une combattante lourde de coups de pied, à même des mini-jeux entre combats à la combattant de rue Le célèbre mini-jeu de bris de voiture. Mouvements de puissance est aussi proche d'une version de marque de magasin de Combattant de rue II comme vous pouvez l'obtenir.

13ESPRIT DE COMBAT

D'accord, n'agissons pas comme combattant de rue est un grand nom. Au mieux, c'est paresseux ; au pire, c'est volé dans un film de karaté classique de Sony Chiba. Mais combattant de rue est pratiquement de la poésie par rapport à Esprit de combat .

Ressemblant moins à un combattant 2D aux mains blanches et plus à un film oublié de John Wayne, Esprit de combat n'était pas beaucoup mieux dans le département gameplay, jouant comme un maladroit, chuggy combattant de rue singe gâchis. Esprit de combat n'a pas hésité à arnaquer combattant de rue , y compris un combattant militaire, un niveau de casino de Las Vegas et de nombreux mouvements qui devraient sembler familiers aux fans de Ryu et du gang. Mais le jeu vous a permis de jouer en tant que tigre réel et honnête, alors c'est fini combattant de rue .



12MAÎTRE DES DRAGONS

Comme combattant de rue la fièvre s'est emparée du monde, chaque développeur de jeux rinky-dink sur la Terre verte de Dieu était impatient de sauter dans le train de l'argent. Repérez une avalanche de combattants oubliables, voués à rester mal-aimés dans le coin le plus sombre et le plus humide de l'arcade. Maître des dragons était l'un de ces combattant de rue wannabe destiné à sombrer dans l'obscurité.

Développé par le développeur coréen Unico, Maître des dragons Ce serait hilarant si ce n'était pas si générique. Avec des noms de personnages qui puent les « non anglophones qui tentent de créer des noms à consonance anglaise » (sérieusement, Klaus Garcia ? Jedi Ryan ?) combattant de rue des designs repêchés dans les ordures de Capcom, Maître des dragons est aussi fade qu'oubliable.

OnzeHÉROS MONDIAUX

« Rip-off » est un terme qui désigne la négativité. Mais une arnaque peut souvent trouver sa propre voix, si elle a suffisamment de temps. Tel a été le cas avec Héros du monde , qui a commencé sa vie comme un éhonté combattant de rue wannabe avant de finalement s'épanouir en une franchise culte unique.

Héros du monde avait tous les ingrédients d'une imitation: des personnages rivaux codés par couleur, un lutteur, un aspirant Bruce Lee, un sauvage de la jungle exotique; ce jeu avait tout pour plaire. Mais au fur et à mesure que la série progressait, les personnages se déchaînaient (un pirate combattant qui peut lancer des navires fantômes ! Un viking voyageant dans le temps !) Combattant de rue II des racines d'arnaque pour trouver sa propre mécanique unique. Pourtant, à part quelques fans servilement dévoués, vous auriez du mal à en trouver beaucoup qui se souviennent de cette franchise de jeux de combat des années 90.

dixTUFF ET NUFF

Nous vous défions de trouver un nom de jeu vidéo plus des années 90 que Tuff E Nuff . Si vous avez pris Combattant de rue II et nourrissez-le avec un régime régulier de Surge Soda et de Dunkaroos, vous obtiendrez Tuff E Nuff . Mais même la monstruosité bombée inspirée de Rob Liefeld sur la couverture ne pouvait cacher le fait que ce jeu n'était pas, en fait, x-treme. Au contraire, c'était juste une imitation fade et laide.

Sûr, Tuff E Nuff a essayé de mélanger les choses : le jeu se déroulait dans l'après-apocalypse et comportait un mouvement entre l'avant et l'arrière de la scène. Mais le jeu s'est joué comme un plus lent, plus maladroit Combattant de rue II , coups spéciaux arrachés et tout. Ajoutez au fait que ce jeu ne comportait que quatre personnages jouables, et vous avez un combattant de rue imitation que même les fans de combat les plus dévoués évitaient comme la peste.

9GUERRIER DU DOMAINE

Il s'avère que, faisant une arnaque en gros de Combattant de rue II et gifler un thème post-apocalyptique dessus était tout à fait la tendance dans les années 90. Tout comme le développeur Jaleco l'a fait avec Tuff E Nuff , le développeur Laser Soft a emboîté le pas avec l'obscur jeu de combat Guerrier de la fin du monde .

Sortie suite au succès fulgurant de Combattant de rue II , Guerrier de la fin du monde portait son inspiration sur ses manches déchirées et irradiées, avec un gameplay et des mouvements empruntés au célèbre combattant Capcom. Avec un casting de sept personnages portant des noms comme 'P. Lump' et 'Layban', Guerrier de la fin du monde n'avait pas une liste aussi mémorable que Combattant de rue II . Ajoutez à cela des visuels boueux et un gameplay ennuyeux, et vous obtenez l'un des combattants SNES les plus oubliables.

8ARTICULATION KAISER

Lorsqu'un jeu a un nom génial, une présentation visuelle intéressante et une liste de personnages dingues, il devient infiniment plus déroutant de savoir pourquoi le gameplay est si flagrant en copiant un autre jeu. Le développeur a-t-il dépensé tout son argent dans les cloches et les sifflets, mais a-t-il ignoré le développement du gameplay ? Le monde ne le saura peut-être jamais, mais c'est apparemment ce qui est arrivé à Kaiser Knuckle .

Sorti en 1994 par Taito, Kaiser Knuckle à peine fait un blip dans les arcades, ce qui était en grande partie dû à l'épuisement général des joueurs concernant Combattant de rue II cloner. Mais Kaiser Knuckle avait de nombreux avantages : de grands sprites, un style visuel grandiose et des étapes détaillées rendent le jeu agréable à regarder. Dommage que le gameplay soit si flagrant dans son arnaque qu'il a condamné le jeu à l'obscurité des jeux de combat des années 90.

7ART DE COMBATTRE

Chez les fidèles du jeu de combat, le débat fait rage éternellement : qui est le meilleur, Capcom ou SNK ? Ces deux sociétés bien-aimées produisent des jeux de combat légendaires depuis des années maintenant, les deux développeurs se battant pour la suprématie des combattants. Mais c'était en grande partie à cause d'un Combattant de rue II arnaque que SNK a même réussi à affronter Capcom en premier lieu.

Sorti en 1992, L'art du combat avait tout l'étoffe d'un combattant de rue wannabe: protagoniste vêtu de gi, son meilleur ami impétueux, une combattante qui utilisait des coups de pied. Mais L'art du combat avait suffisamment de différences pour se suffire à lui-même, et les sprites détaillés du jeu et son gameplay plus réaliste ont valu au jeu un culte, permettant finalement à la série, et à SNK eux-mêmes, de tracer une nouvelle voie, s'éloignant de leur combattant de rue veux être des racines.

6COMBATTRE LA FIÈVRE

Au lendemain de la sortie de Combattant de rue II , les entreprises ont pu glisser subrepticement leurs combattant de rue aspirants dans les arcades sans combattre les joueurs avides de jeux en remarquant que le jeu était un knock-off. Mais en 1994, les fans étaient devenus plus sages et avaient même inventé le terme combattant de rue clone pour décrire ces empoignades sans vergogne. Apparemment, le développeur coréen Viccom n'avait pas reçu le mémo, car la société a publié Combattre la fièvre en '94.

Combattre la fièvre portait son imitation sur sa manche : le jeu comportait des mouvements et des archétypes de personnages tirés en gros de combattant de rue , et a joué comme une version édulcorée et plus maladroite du combattant populaire de Capcom. Mais Combattre la fièvre n'a pas seulement arnaqué Capcom: le jeu mettait même en vedette un combattant blond qui était le portrait craché de Ryo de L'art du combat , ce qui en fait le seul jeu de notre liste à viser le double knock-off tant convoité.

5CLAYFIGHTER

Dans les années 90, des jeux de combat faisaient leur apparition à gauche et à droite, tous mettant en vedette des concurrents sérieux se battant sérieusement dans des combats sérieux en tête-à-tête. Ce nouveau genre populaire avait besoin d'une bonne dose de ridicule, ce qui est exactement ce que Chasseur d'argile porté à table.

Sur les étagères en 1993, Chasseur d'argile en vedette des combattants de claymation s'affrontant dans des scènes folles et colorées. Avec des combattants tels que le bonhomme de neige revêche Bad Mr. Frosty et Elvis wannabe Blue Suede Goo, Chasseur d'argile était loin des World Warriors, malgré un gameplay inspiré du combattant populaire de Capcom. Chasseur d'argile recevrait deux suites, mais ne dépasserait pas le N64, condamnant cette franchise moqueuse de jeux de combat autrefois populaire à sombrer dans l'obscurité.

4DISJONCTEURS

Un jeu peut être une « arnaque » tout en restant totalement génial. En fait, un jeu peut être une arnaque et être encore meilleur que le jeu qu'il arnaque. C'est le cas des criminels négligés Disjoncteurs .

Frapper Neo Geo et les arcades en 1997, bien après Combattant de rue II la manie s'était refroidie, Disjoncteurs s'est plus qu'un peu inspiré du combattant de Capcom, mais a réussi à améliorer la formule de presque toutes les manières, en ajoutant un gameplay ultra-rapide et des combos super-centriques. Pendant que Disjoncteurs et sa mise à jour ultérieure, La vengeance des briseurs , a frappé les arcades avec peu de fanfare, la franchise reste immensément populaire dans la communauté des jeux de combat, faisant Disjoncteurs le seul combattant de rue knock-off pour gagner un public dévoué au niveau du jeu qu'il a arnaqué.

3CHAMPION MARTIAL

Comme une avalanche de Combattant de rue II Les clones ont vu le jour à la suite du succès de Capcom, les joueurs se sont retrouvés inondés de nouvelles façons de se battre. Si la Combattant de rue II la machine était emballée, les fans de combat pouvaient toujours passer au L'art du combat ou alors Héros du monde armoires pour gratter leur démangeaison de jeu de combat. Mais même les fanatiques de combat les plus dévoués sont restés loin, très loin de Champion martial .

fondateurs diable danseur

Moche même selon les normes de 1993, Champion martial était un petit budget combattant de rue vouloir être à travers et à travers. Des personnages en copie carbone (protagoniste lanceur de boules de feu ! militaire ! mec avec une griffe !), et des mouvements si manifestement similaires à ceux trouvés dans Combattant de rue II ça frôlait l'offensive, Champion martial était lié à l'obscurité de l'arcade dès sa sortie.

deuxTEENAGE MUTANT NINJA TURTLES : COMBATTANTS DU TOURNOI

Combattant de rue II était partout au début des années 90. Il en va de même pour les Teenage Mutant Ninja Turtles. Ces deux puissances de la culture pop régnaient sur leurs médiums respectifs d'une main de fer, mais ce n'était qu'une question de temps avant que les héros en demi-coquille ne s'attaquent à une part du gâteau du jeu de combat. Alors que le TMNT dans un combattant semblait être une valeur sûre, Teenage Mutant Ninja Turtles: Combattants du tournoi reste le plus oublié de nos jours.

Prenant le Combattant de rue II formule et l'ajout d'une nouvelle couche de peinture TMNT était le nom d'un jeu, résultant en un jeu qui présentait un gameplay fade et édulcoré, caché sous une liste importante de personnages préférés des fans. Combattants du tournoi devait être un tel succès que trois versions uniques du jeu ont été publiées pour la SNES, la Genesis et la NES, toutes avec des listes de personnages uniques, mais le jeu a finalement rencontré des ventes médiocres, ce qui a fait que le jeu a glissé sous de nombreux joueurs. radars.

1HISTOIRE DU COMBATTANT

Bien sûr, nous avons discuté de nombreux jeux qui n'ont pas hésité à copier Combattant de rue II , mais un seul jeu de combat a la particularité d'être aussi flagrant combattant de rue arnaque qu'il a débarqué ses créateurs devant les tribunaux. Cet honneur douteux revient à Histoire du combattant .

Arrivé dans les arcades en 1993, ce combattant développé par Data East comportait des personnages, des mouvements et des étapes qui copiaient combattant de rue de manière si flagrante qu'on pourrait penser que Data East vient de prendre Combattant de rue II code et bricolé avec lui. En fait, les similitudes étaient si évidentes que Capcom USA a poursuivi Data Easy pour atteinte aux droits intellectuels de l'entreprise. En fin de compte, le tribunal a statué contre Capcom et le Histoire du combattant la série a continué, mais nous parions que peu de gens se souviennent de ce combattant des années 90, même après sa situation juridique ridicule.



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