Tekken 8 doit prioriser son contenu solo

Quel Film Voir?
 

Depuis sa révélation lors du State of Play de l'année dernière, Tekken 8 s'annonce comme l'un des volets les plus excitants et les plus attendus de la Tekken série. Outre ce qui a déjà été montré sur le jeu à venir, une grande partie de cette excitation peut être attribuée à son prédécesseur, qui présentait sans doute le gameplay le plus raffiné et le plus mécaniquement profond de toute la franchise. Tekken 7 sans aucun doute fixé de grandes attentes pour les futurs titres, mais Tekken 8 a l'opportunité de rectifier la plus grande erreur du dernier match.



FAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

Tekken 7 a peut-être fourni une base solide pour un jeu multijoueur en ligne, mais son matériel solo a laissé de nombreux joueurs déçus. Mis à part quelques modes d'arcade de base et un mode histoire largement panoramique, le jeu manquait de la plupart du contenu supplémentaire des entrées précédentes. Certes, les jeux de combat modernes ne sont généralement pas associés à un contenu solo, et Tekken 7 a quand même réussi à impressionner les joueurs hardcore et occasionnels uniquement grâce à son gameplay. Cependant, Tekken 8 seront en concurrence avec des concurrents plus féroces, comme Combattant de rue 6 et Combat mortel 1 , ce qui signifie qu'il faut bien plus qu'une base solide pour attirer de nouveaux joueurs.



Pourquoi le contenu solo est-il important pour Tekken ?

  Kazuya Mishima dans Tekken 8

Comme la plupart des autres séries de jeux de combat, Tekken a constamment compté sur le contenu solo pour livrer sa longue histoire. Bien qu'il ne s'agisse pas du conte le plus complexe ou le plus bien écrit, Tekken L'histoire de a réussi à captiver le public pendant des années avec ses protagonistes moralement discutables, ses conflits familiaux explosifs et son abondance d'humour absurde. Bien que les entrées récentes aient introduit bon nombre des personnages les plus controversés de la série et des décisions de narration, Tekken les joueurs sont restés fidèles à ses intrigues exagérées grâce à son distribution de personnages diversifiée et mémorable .

Les jeux précédents présentaient leurs histoires à travers leurs modes arcade. Chaque personnage avait son propre récit unique, avec plusieurs cinématiques qui décrivaient leurs situations actuelles et leurs motivations pour participer au tournoi King of Iron Fist. Ces histoires étaient généralement simples et manquaient de complexité, mais le format donnait à chaque personnage un degré satisfaisant d'attention et de progression de l'histoire. De plus, cela encourageait les joueurs à essayer d'apprendre à jouer chaque personnage de la liste pour débloquer toutes les fins possibles.



Plus important encore, Tekken Le contenu solo de garantit que le jeu peut toujours être apprécié sans connexion en ligne. Alors que le multijoueur en ligne est l'objectif principal de la plupart des jeux de combat modernes, de nombreux joueurs apprécient de pouvoir s'entraîner dans des laboratoires d'entraînement ou simplement profiter de jeux de combat en solo. En outre, de nombreux jeux de combat sortent toujours sans netcode de restauration et de nombreux joueurs n'ont pas de connexion Internet stable, ce qui fait des modes solo des alternatives nécessaires à l'expérience en ligne.

Les précédents modes solo de la série peuvent améliorer Tekken 8

  Une capture d'écran du mode Campagne Scénario de Tekken 6

Tekken L'histoire de regorge de modes solo qui méritent un retour dans Tekken 8 . Certains de ces modes ont ajouté de la variété à la série en introduisant des défis simples ou des modifications à Tekken le jeu de. Le mode Survie, par exemple, demande aux joueurs de vaincre autant d'adversaires consécutifs que possible. De même, Team Battle demande aux joueurs de choisir jusqu'à huit personnages pour affronter une équipe adverse. D'autre part, des mini-jeux tels que Tekken Bowl et le Tekken Ball inspiré du volley-ball ajoutent des mécanismes uniques qui changent radicalement le gameplay. Ces modes supplémentaires donnaient à chacun Tekken jeu très varié et peut souvent être apprécié à la fois en solo et en multijoueur.



Cependant, Les modes solo les plus mémorables de Tekken étaient suffisamment substantiels pour être considérés comme des jeux entièrement différents. Tekken Force, un mode introduit pour la première fois en Tekken 3 , permettait aux joueurs d'utiliser n'importe lequel des combattants jouables du jeu dans un beat'em up de style arcade. Bien qu'il soit loin d'être poli ou même correctement équilibré, il a montré que Tekken Les combats satisfaisants et rapides se traduisent étonnamment bien par un bagarreur 3D. En conséquence, Tekken Force est devenu un incontournable de la série, mais pas dans un sens traditionnel.

Bien que le mode soit revenu en Tekken 4 avec de nombreuses améliorations, les entrées ultérieures ont utilisé Tekken Force comme source d'inspiration pour des fonctionnalités entièrement nouvelles. Tekken 5 comprenait un jeu d'action-aventure supplémentaire intitulé Devil Within, dans lequel les joueurs contrôlaient le deuxième protagoniste de la série, Jin Kazama , à travers un bagarreur 3D avec un fort accent sur la plate-forme et l'exploration. Tekken 6 Le mode Scenario Campaign de est revenu aux racines arcade de Tekken Force tout en ajoutant un dialogue unique pour chaque personnage, une sélection beaucoup plus large d'étapes, un support coopératif en ligne et un système de butin de type RPG.

Pour être juste, tous ces modes solo ne résistent pas à l'épreuve du temps. Les mini-jeux sur le thème du sport étaient de charmants extras dans leurs titres respectifs, mais manquaient de profondeur pour garder les joueurs solo investis pendant de longues périodes. De même, Tekken Force et ses équivalents étaient des expériences divertissantes, mais même ses itérations ultérieures ont été freinées par des commandes maladroites et un gameplay répétitif. Toutefois, Tekken 8 a l'opportunité de faire revivre et d'améliorer certains de ces anciens modes en peaufinant leurs idées uniques pour atteindre leur plein potentiel.

lagunitas sumpin sumpin

Le contenu solo de Tekken prépare les joueurs au multijoueur en ligne

  Heihachi combat Kazuya dans Tekken 5 Dark Resurrection

Bien qu'il y ait beaucoup de valeur dans l'inclusion de modes décalés comme Tekken Force, la plupart des séries de jeux de combat ont progressivement abandonné ces fonctionnalités supplémentaires pour se concentrer sur leur multijoueur en ligne. Cependant, les titres passés de Tekken ont également utilisé leurs expériences en solo pour préparer les joueurs aux modes multijoueurs compétitifs. Tekken Tag Tournament 2 introduit Fight Lab , un mode didacticiel unique qui demande aux joueurs de relever divers défis pour gagner des points d'expérience. Ces points sont ensuite utilisés pour débloquer de nouveaux mouvements pour le personnage personnalisé du jeu, Combot.

La possibilité pour les joueurs de concevoir essentiellement leur propre ensemble de mouvements unique fait de Fight Lab l'un des modes les plus intéressants et sous-estimés de la série. De plus, chaque défi se concentre sur l'enseignement de mécanismes de jeu spécifiques, ce qui aide les joueurs à apprendre et à pratiquer le combat du jeu d'une manière facilement compréhensible et agréable. Fight Lab est un ajout inestimable pour les nouveaux joueurs, mais Tekken les vétérans sont tout aussi susceptibles d'apprécier l'expérience de créer leur propre combattant.

Les joueurs qui ont besoin de plus d'entraînement avant de concourir contre d'autres ou préférez simplement les expériences solo apprécier Tekken 's Ghost Battle. Ce mode solo tente de reproduire l'expérience multijoueur en ligne à travers des matchs classés contre des adversaires informatiques. Au fur et à mesure que les joueurs remportent plus de victoires consécutives, les récompenses obtenues à chaque match (généralement de la monnaie ou des vêtements pour la personnalisation du personnage) augmenteront régulièrement. Ghost Battle peut être extrêmement addictif, avec le frisson de construire une séquence de victoires et d'obtenir de meilleures récompenses, poussant constamment les joueurs vers 'juste un match de plus'. Malgré sa simplicité, Ghost Battle est facilement l'un des Tekken 's meilleures fonctionnalités solo et pourrait être un ajout fantastique à d'autres jeux de combat.

petite université de sorcière dub ou sous

Tekken 8 doit apprendre des faux pas du solo de son prédécesseur

  Bande-annonce de Tekken 8 avec Jin Kazama centré.

Il y a peu de doute que Tekken 7 présentait certains des gameplay les plus raffinés de la série, mais son contenu solo est parmi les pires de tous les récents Tekken entrée. Alors que Tekken Le contenu solo de s'appuyait auparavant sur une abondance de modes simples mais agréables, Tekken 7 les a remplacés par son mode histoire cinématographique . Malheureusement, tout ce que les joueurs aimaient dans les modes solo précédents était absent du mode histoire. Son intrigue risible et son gameplay ennuyeux (à part quelques exceptions mémorables) n'ont pas fait grand-chose pour attirer les nouveaux joueurs et les fans de longue date déçus. De plus, le mode histoire n'a pas fait grand-chose pour caractériser Tekken 7 de nouveaux combattants ou faire avancer les histoires de son casting de retour.

En plaçant presque toute son expérience solo dans un mode histoire terne qui ignore les points forts de la série, Tekken 7 semblaient incomplètes par rapport aux entrées précédentes. Les personnages DLC du jeu ont partiellement atténué ce problème, mais les paywalls pour d'autres fonctionnalités telles que les données de trame et Ultimate Tekken Bowl n'ont fait que renforcer le sentiment que le jeu était inachevé. Il est probable que les développeurs aient donné la priorité à l'expérience de combat et multijoueur du jeu par rapport à son mode histoire, mais cela ne change pas la façon dont les joueurs perçoivent Tekken 7 est décevant en solo .

Même la bataille de trésor, Tekken 7 La version mise à jour de Ghost Battle et la meilleure fonctionnalité globale pour un joueur, ont eu du mal à captiver les joueurs solo du jeu. Contrairement aux versions précédentes de Ghost Battle, Treasure Battle manque d'options de difficulté de base, avec des adversaires plus coriaces n'apparaissant que pour les joueurs de haut rang. Cela signifie que les joueurs devront peut-être parcourir un nombre ridicule de batailles pour que le mode offre un défi décent. Une fois qu'il a atteint son rythme de croisière, Treasure Battle est capable de fournir d'innombrables heures de divertissement addictif et apporte même quelques changements bienvenus à la formule de Ghost Battle, mais l'étrange omission d'options de difficulté a conduit de nombreux joueurs à abandonner rapidement le mode.

Tekken 8 n'a pas besoin de contenir une sélection massive de modes solo comme les entrées précédentes, mais il a désespérément besoin d'un contenu solo qui exploite ses points forts ou présente des rebondissements divertissants sur son gameplay. Combattant de rue 6 La tournée mondiale de est l'exemple parfait d'une campagne solo qui atteint les deux objectifs. Le mode éduque intelligemment les nouveaux joueurs sur les mécanismes du jeu tout en leur présentant ses personnages. Surtout, sa prémisse unique d'un jeu de combat en monde ouvert où les joueurs contrôlent un avatar personnalisé a convaincu de nombreux joueurs d'essayer enfin combattant de rue .

Tekken 8 est tout aussi capable de répliquer combattant de rue 6 's succès grâce à ses propres idées uniques. Qu'il s'agisse de versions étendues des modes passés, du potentiel passionnant de son histoire ou d'une approche entièrement nouvelle du contenu solo, Tekken 8 a des possibilités infinies pour faire revivre l'excellent contenu solo de la série et inviter une nouvelle vague de Tekken Ventilateurs. Cependant, le succès du jeu repose sur la reconnaissance par ses développeurs de l'importance de Tekken l'expérience solo de.



Choix De L'Éditeur


Le méchant DCEU le plus puissant de Shazam vient d'être détruit par le plus récent héros de DC

Des Bandes Dessinées


Le méchant DCEU le plus puissant de Shazam vient d'être détruit par le plus récent héros de DC

Un nouveau héros a fait ses débuts de manière spectaculaire, suggérant qu'il est plus fort que Shazam et possède une vie personnelle beaucoup plus intéressante.

Lire La Suite
Comment l'invasion oubliée de Darkseid a remplacé la Justice League

Des Bandes Dessinées


Comment l'invasion oubliée de Darkseid a remplacé la Justice League

Darkseid a fait son offre d'après-crise pour conquérir la Terre en ciblant d'abord la Ligue de la justice à travers... les médias ?!

Lire La Suite